การแข่งขันแบบมองเต GG/PP ตั้งแต่ต้นจนจบ : ทุกการตั้งค่า ทุกปุ่ม ทุกกติกา
.txt ตัวอย่างที่มีคำอธิบายพร้อมแล้ว ให้คุณกรอก) และ 📥 นำเข้า (โหลดไฟล์ของคุณแล้วกรอกรายชื่อให้อัตโนมัติ)+ (เช่น Jean Dupont + Marie Martin สำหรับดูเบลต์);, จุลภาคหรือแท็บ) ถูกตรวจจับอัตโนมัติ ; บรรทัดว่างและบรรทัดที่ขึ้นต้นด้วย # จะถูกข้ามไป
การแข่งขัน การแข่งขันแบบมองเต (หรือที่เรียกว่า « GG / PP », ผู้ชนะ/ผู้ชนะ — ผู้แพ้/ผู้แพ้) ทำงานดังนี้ :
ผลคือ : ยิ่งชนะเยอะ ยิ่ง « ไล่ระดับขึ้น » และยิ่งเจอทีมที่แข็งแกร่ง ผู้ ชนะเลิศ คือทีมที่ขึ้นนำในอันดับเมื่อจบการแข่งขัน
ช่องที่เลือกได้ซึ่งแสดงที่ด้านบนของ PDF ทางการ และถูกบันทึกไว้ในไฟล์บันทึก
ปุ่ม เตตาเตต / ดูเบลต์ / ทริปเลต : กำหนดจำนวนผู้เล่นที่ต้องกรอกต่อทีม (1, 2 หรือ 3)
ช่อง « จำนวนทีม » (ตั้งแต่ 4 ถึง 64) จะสร้างการ์ดกรอกข้อมูลทางด้านซ้ายให้อัตโนมัติ
ช่อง « จำนวนรอบการแข่ง » กำหนดจำนวนรอบของการแข่งขัน (ตั้งแต่ 2 ถึง 12) แสดงในแถบด้านบน (« การแข่งขันแบบมองเต — X รอบ ») และกำหนดว่าเมื่อใดที่ผู้ ชนะเลิศ จะถูกประกาศ
ในคอลัมน์ด้านซ้าย แต่ละการ์ด « ทีม N » มีหนึ่งบรรทัดต่อผู้เล่น : ชื่อ + ใบอนุญาต (เลือกได้) หากเว้นชื่อว่างไว้ จะใช้ชื่อเริ่มต้น
ปุ่มสีเหลือง 🎲 เริ่มจับเมเล — รอบที่ 1 จะอ่านทีมที่กรอกไว้และสร้างรอบแรกด้วยการ จับสลากสุ่ม.
กรอกผลแมตช์ได้สามวิธี :
ทีมที่ชนะจะเปลี่ยนเป็นสี เขียว พร้อมป้าย ✓ ผู้ชนะ และอันดับจะอัปเดตทันที แมตช์ไม่สามารถจบด้วยการเสมอกัน
เมื่อทุกแมตช์ในรอบมีคะแนนแล้ว ป้าย ✅ รอบเสร็จสมบูรณ์ จะปรากฏ และปุ่มสีน้ำเงิน ⚡ เริ่มรอบถัดไป — มองเต (GG/PP) จะสร้างรอบถัดไป
รอบใหม่นี้จัดกลุ่มทีมตาม จำนวนชัยชนะ : 2 ชนะ พบ 2 ชนะ, 1 พบ 1, 0 พบ 0 ฯลฯ ถึง รอบสุดท้ายแบนเนอร์จะประกาศผู้ ชนะเลิศ และปุ่ม 📄 สร้าง PDF ทางการ จะปรากฏขึ้น
ทีมที่ ได้บาย จะไม่แข่งในรอบนั้นแต่จะได้รับ ชัยชนะที่มอบให้ 13-0. กรณีนี้เกิดขึ้นเมื่อจำนวนทีมเป็นเลขคี่ และก็เกิดขึ้น เมื่อระดับหนึ่ง (จำนวนชัยชนะเท่ากัน) มีจำนวนทีมเป็นเลขคี่ : เพื่อรักษาการแบ่งผู้ชนะ/ผู้แพ้อย่างเคร่งครัด จึงให้บายแก่ทีมหนึ่งในระดับนั้นแทนที่จะให้เปลี่ยนระดับ จึงอาจมี หลายทีมที่ได้บาย ในรอบเดียวกัน ซอฟต์แวร์จะเลือกทีมที่ ยังไม่เคยได้บายเป็นอันดับแรก เพื่อให้ยุติธรรม
แสดงอยู่ใต้รอบตลอดเวลา คอลัมน์ :
| คอลัมน์ | ความหมาย |
|---|---|
| V | ชัยชนะ (ทีมที่ได้บายนับเป็นชัยชนะ 13-0) |
| D | แพ้ |
| BP | บูล / คะแนน ที่ทำได้ (ทำได้) |
| BC | บูล / คะแนน ชน (เสีย) |
| Diff | ผลต่าง BP − BC |
ลำดับ : เริ่มจากชัยชนะ แล้วผลต่าง (Diff) แล้วคะแนนที่ทำได้ (BP) สามอันดับแรกจะได้เหรียญทอง / เงิน / ทองแดง
การแข่งขันจะถูก บันทึกอัตโนมัติในเบราว์เซอร์ หลังทุกคะแนนและทุกรอบ หากคุณปิดหน้าเว็บแล้วกลับมา ทุกอย่างจะโหลดกลับมาเอง. ปุ่ม 💾 บันทึก บังคับบันทึกทันทีพร้อมยืนยัน
.json ที่มีการแข่งขันทั้งหมด ไว้เก็บหรือโอนไปยังพีซีเครื่องอื่น.json ส่งออกไว้แล้วกู้คืนทุกอย่างให้เหมือนเดิมปุ่ม 🗑️ ล้างทั้งหมด จะลบการแข่งขัน และ และไฟล์บันทึกในเบราว์เซอร์ หลังยืนยัน อย่าลืม ส่งออกไฟล์ .json ก่อน หากต้องการเก็บไว้เป็นหลักฐาน
ตั้งแต่รอบที่ 2 เป็นต้นไป ซอฟต์แวร์จะ :
ไม่หาย : ระบบกลับมาทำต่ออัตโนมัติบนเบราว์เซอร์เดียวกัน หากไม่แน่ใจ ให้ส่งออกไฟล์ .json.
ไม่ได้ การจัดกลุ่มทำตาม จำนวนชัยชนะรวม (คือ « ระดับ » แสดงเป็นสีเหลืองเหนือแต่ละกลุ่มแมตช์) ทีมจะพบ เฉพาะทีมที่มีจำนวนชัยชนะเท่ากับตน — นี่คือระบบสวิสทางการของ FFPJP
⚠️ ระวังอย่าสับสน : ในรอบที่ 3 หรือ 4 ทีมสองทีมที่ « 1 ชนะ » อาจแข่งกันเองแม้ว่า ทีมหนึ่งเพิ่งชนะ รอบของตน และ อีกทีมหนึ่งเพิ่งแพ้ รอบของตน ซึ่งนี่ ปกติ : เพราะทั้งคู่มี ผลรวมเท่ากัน ของชัยชนะ (เช่น ทีมหนึ่ง ชนะ-แพ้ อีกทีม แพ้-ชนะ) ป้าย « X V » บนแต่ละทีมยืนยันว่าอยู่ระดับเดียวกันจริง หากระดับใดมีจำนวนทีมเป็นเลขคี่ ทีมหนึ่งจะ ได้บาย (13-0) แทนที่จะเปลี่ยนระดับ
ใช่ ฟรี 100 % มอบให้โดย Paquita จาก petanqueland.fr 🎯
Nouveaux articles, vidéos, outils gratuits et offres — directement dans ta boîte mail.