المسابقة الصاعدة GG/PP من الألف إلى الياء: كل إعداد، كل زر، كل قاعدة.
.txt نموذجيًا، مشروحًا مسبقًا، لتعبئته) و 📥 استيراد (يحمّل ملفك ويملأ القائمة تلقائيًا).+ (مثال: Jean Dupont + Marie Martin للثنائي).;، فاصلة أو tab) يُكتشف تلقائيًا؛ الأسطر الفارغة وتلك التي تبدأ بـ # يتم تجاهلها.
أقيمت المسابقة الصاعدة (تُسمى أيضًا « GG / PP »، فائزون/فائزون — خاسرون/خاسرون) تعمل كالتالي:
النتيجة: كلما فزت أكثر، كلما « صعدت » أكثر وكلما قابلت فرقًا قوية. الفائز هو الفريق في صدارة الترتيب في النهاية.
حقول اختيارية تظهر في أعلى PDF الرسمي ويتم حفظها في النسخة الاحتياطية.
أزرار فردي / صدرة ضيقة / ثلاثية : تحدد عدد اللاعبين المطلوب إدخالهم لكل فريق (1 أو 2 أو 3).
الحقل « عدد الفرق » (من 4 إلى 64) ينشئ تلقائيًا بطاقات الإدخال على اليسار.
الحقل « عدد الجولات » يحدد عدد جولات المسابقة (من 2 إلى 12). يظهر في الشريط العلوي (« المسابقة الصاعدة — X جولات ») ويحدد متى يتم الفائز تتويجه.
في العمود الأيسر، كل بطاقة « فريق N » تتضمن سطرًا واحدًا لكل لاعب: الاسم + الرخصة (اختياري). إذا تُرك اسم فارغًا، يُستخدم اسم افتراضي.
الزر الأصفر 🎲 ابدأ الخلطة — الجولة 1 يقرأ الفرق المُدخلة ويُنشئ الجولة الأولى عبر قرعة عشوائية.
ثلاث طرق لإدخال نتيجة مباراة:
الفريق الفائز يتحول إلى أخضر مع الملصق ✓ فائز ويُحدَّث الترتيب فورًا. لا يمكن أن تنتهي مباراة بالتعادل.
عندما تملك جميع مباريات الجولة نتيجة، تظهر الشارة ✅ جولة مكتملة ويظهر زر أزرق ⚡ إطلاق الجولة التالية — MONTÉ (GG/PP) يُنشئ الجولة التالية.
تجمع هذه الجولة الجديدة الفرق حسب عدد انتصاراتها : فوزان ضد فوزين، 1 ضد 1، 0 ضد 0، إلخ. في الجولة الأخيرة، يُعلن بانر عن الفائز والزر 📄 إنشاء ملف PDF الرسمي يظهر.
فريق مُعفى لا يلعب الجولة ولكنه يحصل على فوز ممنوح 13-0. يحدث هذا إذا كان عدد الفرق فرديًا، وكذلك عندما يضم مستوى (نفس عدد الانتصارات) عددًا فرديًا من الفرق: للحفاظ على الفصل الصارم بين الفائزين/الخاسرين، يُعفى حينئذ فريق من هذا المستوى بدل جعله يغير مستواه. لذلك قد يكون هناك عدة معفيين في الجولة نفسها. يختار البرنامج أولًا فريقًا لم يُعفَ بعد، ليبقى عادلًا.
يُعرض باستمرار أسفل الجولات. الأعمدة:
| العمود | المعنى |
|---|---|
| V | الانتصارات (المُعفى يُحتسب كفوز 13-0) |
| D | الهزائم |
| BP | كرات / نقاط لصالح (المُسجَّلة) |
| BC | كرات / نقاط ضدّ (المُستقبَلة) |
| Diff | الفرق BP − BC |
الترتيب: أولًا الانتصارات، ثم الفرق (Diff)، ثم النقاط المُسجَّلة (BP). يحصل أول 3 على شارة ذهبية / فضية / برونزية.
تُحفظ المسابقة تلقائيًا في المتصفح بعد كل نتيجة وكل جولة. إذا أغلقت الصفحة وعدت، يُعاد تحميل كل شيء تلقائيًا. الزر 💾 حفظ يفرض حفظًا فوريًا مع تأكيد.
.json يحتوي على المسابقة كاملة، للاحتفاظ به أو نقله إلى حاسوب آخر..json مُصدَّر ويستعيد كل شيء كما هو.الزر 🗑️ مسح الكل يمسح المسابقة و وحفظ المتصفح، بعد التأكيد. تذكَّر تصدير ملف .json قبل ذلك إن أردت الاحتفاظ بأثر منها.
بدءًا من الجولة 2، البرنامج:
لا: تتم الاستئناف تلقائيًا على المتصفّح نفسه. في حال الشك، صدّر الملف .json.
لا. يتم التجميع وفق إجمالي عدد الانتصارات (« المستوى »، الظاهر باللون الأصفر فوق كل مجموعة مباريات). لا يواجه فريق إلا فرقًا لها العدد نفسه من الانتصارات مثله — هذا هو نظام سويسرا الرسمي المعتمد لدى FFPJP.
⚠️ انتبه إلى عدم الخلط: في الجولة الثالثة أو الرابعة، قد يواجه فريقان « بانتصار واحد » أحدهما الآخر بينما أحدهما فاز للتوّ بجلسته و الآخر خسر للتوّ جلسته. وهذا طبيعي : فلديهما العدد نفسه من الانتصارات (مثلاً أحدهما حقّق فوز-خسارة، والآخر خسارة-فوز). إنّ الشارة « X V » على كل فريق تؤكّد أنهما فعلاً في المستوى نفسه. إذا كان لدى أحد المستويات عدد فردي من الفرق، فإن فريقًا يُعفى يُعفى (13-0) بدل تغيير المستوى.
نعم، 100 % مجاني، يقدّمه Paquita من petanqueland.fr. 🎯
Nouveaux articles, vidéos, outils gratuits et offres — directement dans ta boîte mail.