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🎯 Turnier Monté — X Partien GG / PP
Kostenlos mit ❤️ von Paquita von Petanqueland.fr
ℹ️ Aufsteiger-Turnier: Runde 1 = zufällige Auslosung (Mêlée). Danach, in jeder Runde, die Gewinner spielen gegen Gewinner und die Verlierer gegen Verlierer (Gruppierung nach Anzahl der Siege) — Rangliste wird nach jedem Ergebnis in Echtzeit aktualisiert.
📋 Teilnehmerliste
✏️ Geben Sie die Mannschaften in der Liste links ein
dann klicken Sie auf MÊLÉE STARTEN um zu starten!

📖 Bedienungsanleitung & detaillierte Funktionen

Das Aufsteiger-Turnier GG/PP von A bis Z: jede Einstellung, jeder Button, jede Regel.

Inhaltsverzeichnis
  1. Was ist ein Aufsteiger-Turnier?
  2. Turniereinstellungen
  3. Format & Anzahl der Mannschaften
  4. Anzahl der Partien
  5. Eingabe der Mannschaften
  6. Mêlée starten (Runde 1)
  7. Ergebnisse eingeben
  8. Nächste Runden: Gewinner/Verlierer
  9. Die freigestellten Mannschaften
  10. Die Rangliste
  11. Speichern & Fortsetzen
  12. Exportieren / Importieren
  13. Drucken & offizielles PDF
  14. Alles löschen
  15. Wie funktioniert die Paarung
  16. Häufige Fragen
📥 Eine Liste aus einer Datei importieren (Editor / Word / Excel)
Oben in der Liste gibt es zwei Buttons: 📄 Vorlage (lädt eine Datei herunter .txt als Beispiel, bereits kommentiert, zum Ausfüllen) und 📥 Importieren (lädt Ihre Datei und füllt die Liste automatisch).
Format: eine Mannschaft pro Zeile, Spieler getrennt durch ein + (z. B. Jean Dupont + Marie Martin für eine Doublette).
Word → « Speichern unter → Nur Text (.txt) ». Excel → « Speichern unter → CSV ». Das Trennzeichen (;, Komma oder Tabulator) wird automatisch erkannt; leere Zeilen und solche, die mit # beginnen, werden ignoriert.

1. Was ist ein Aufsteiger-Turnier?

Die Aufsteiger-Turnier (auch genannt « GG / PP », Gewinner/Gewinner — Verlierer/Verlierer) funktioniert so:

  • Runde 1 = Mêlée : die Mannschaften werden zufällig gelost.
  • Nächste Runden : die Mannschaften werden nach ihrer Anzahl der Siege gruppiert. Mannschaften, die gleich viele Spiele gewonnen haben, spielen gegeneinander. Also die Gewinner treten gegen Gewinner an und die Verlierer treten gegen Verlierer an.

Ergebnis: Je mehr man gewinnt, desto mehr « steigt man auf » und trifft auf starke Mannschaften. Der Sieger ist die Mannschaft an der Spitze der Rangliste am Ende.

2. Turniereinstellungen

Veranstalter / Verein & Datum

Optionale Felder, die oben im offiziellen PDF erscheinen und in der Sicherung gespeichert werden.

3. Format & Anzahl der Mannschaften

Buttons Tête-à-tête / Doublette / Triplette : sie bestimmen die Anzahl der einzugebenden Spieler pro Mannschaft (1, 2 oder 3).

Das Feld « Anzahl der Mannschaften » (von 4 bis 64) erstellt automatisch die Eingabekarten links.

4. Anzahl der Partien

Das Feld « Anzahl der Partien » legt die Anzahl der Turnierrunden fest (von 2 bis 12). Es wird im oberen Banner angezeigt (« Aufsteiger-Turnier — X Partien ») und bestimmt, wann der Sieger gekürt wird.

💡 Sie können ihn sogar während des Turniers ändern: Anzeige und Ende passen sich an.

5. Eingabe der Mannschaften

In der linken Spalte hat jede Karte « Mannschaft N » eine Zeile pro Spieler: Name + Lizenz (optional). Wenn ein Name leer bleibt, wird ein Standardname verwendet.

6. Mêlée starten (Runde 1)

Der gelbe Button 🎲 MÊLÉE STARTEN — RUNDE 1 liest die eingegebenen Mannschaften und erstellt die erste Runde mit einer zufälligen Auslosung.

⚠️ Diesen Button erneut betätigen startet alles neu (neue Auslosung der Runde 1). Um fortzufahren, verwenden Sie den Button « Nächste Runde starten », der unten in einer abgeschlossenen Runde erscheint.

7. Ergebnisse eingeben

Drei Möglichkeiten, das Ergebnis eines Spiels einzugeben:

1
Am schnellsten — auf die siegreiche Mannschaft klicken (ihr Feld oder ihr Ergebnis): sie bekommt automatisch 13 und ein Fenster öffnet sich mit den Zahlen 0 bis 12 , um die Verlierer-Punktzahlzu wählen. Beide Ergebnisse füllen sich auf einmal.
2
Mit der Tastatur : tippen Sie direkt in die Ergebnisfelder.
3
Rechts / links: links klicken macht die linke Mannschaft zum Sieger, rechts die rechte Mannschaft.

Die siegreiche Mannschaft wechselt auf Grün mit dem Label ✓ Sieger und die Rangliste wird sofort aktualisiert. Ein Spiel kann nicht unentschieden enden.

8. Nächste Runden: Gewinner gegen Gewinner

Wenn alle Spiele einer Runde ein Ergebnis haben, erscheint das Badge ✅ Runde vollständig und ein blauer Button ⚡ NÄCHSTE RUNDE STARTEN — AUFSTEIGER (GG/PP) erstellt die nächste Runde.

Diese neue Runde gruppiert die Mannschaften nach Anzahl der Siege : 2 Siege gegen 2 Siege, 1 gegen 1, 0 gegen 0, usw. In der letzten Runde, kündigt ein Banner den Sieger an und der Button 📄 OFFIZIELLES PDF ERSTELLEN erscheint.

✅ Die Software vermeidet auch, so weit wie möglich, zwei Mannschaften erneut gegeneinander spielen zu lassen.

9. Die freigestellten Mannschaften (ungerade Anzahl)

Eine Mannschaft freigestellte spielt die Runde nicht, erhält aber einen geschenkten Sieg 13-0. Das passiert, wenn die Anzahl der Mannschaften ungerade ist, aber auch wenn eine Ebene (gleiche Anzahl von Siegen) eine ungerade Anzahl von Mannschaften hat: um die strikte Trennung Gewinner/Verlierer beizubehalten, wird dann eine Mannschaft dieser Ebene freigestellt, statt sie die Ebene wechseln zu lassen. Es kann also mehrere Freilose in derselben Runde geben. Die Software wählt vorrangig eine Mannschaft, die noch nicht freigestellt wurde, um fair zu bleiben.

10. Die Rangliste

Dauerhaft unter den Runden angezeigt. Spalten:

SpalteBedeutung
VSiege (das Freilos zählt als Sieg 13-0)
DNiederlagen
BPKugeln / Punkte für (erzielt)
BCKugeln / Punkte an (kassiert)
DiffDifferenz BP − BC

Reihenfolge: zuerst die Siege, dann die Differenz (Diff), dann die erzielten Punkte (BP). Die ersten 3 erhalten eine Gold-/Silber-/Bronzemedaille.

11. Automatisches Speichern & Fortsetzen

Das Turnier wird automatisch im Browser gespeichert nach jedem Ergebnis und jeder Runde. Wenn Sie die Seite schließen und zurückkehren, lädt sich alles von selbst neu. Der Button 💾 Speichern erzwingt eine sofortige Sicherung mit Bestätigung.

12. Exportieren / Importieren (Datei)

  • ⬇️ Exportieren (Datei) : lädt eine Datei herunter .json mit dem gesamten Turnier, zum Aufbewahren oder Übertragen auf einen anderen PC.
  • ⬆️ Importieren (Datei) : lädt ein .json exportiertes neu und stellt alles identisch wieder her.

13. Drucken & offizielles PDF

  • 🖨️ Drucken : öffnet direkt das Druckfenster mit einem sauberen PDF (ohne die Kopf-/Fußzeilen des Browsers), schwarz auf weiß, tintensparend.
  • 📄 OFFIZIELLES PDF ERSTELLEN (am Ende des Turniers): lädt die Zusammenfassungs-PDF herunter (alle Runden + Endrangliste).

14. Alles löschen

Der Button 🗑️ Alles löschen löscht das Turnier und und die Sicherung im Browser, nach Bestätigung. Denken Sie daran, die .json-Datei zu exportieren vorher, wenn Sie eine Spur davon behalten wollen.

15. Wie funktioniert die Paarung (für Neugierige)

Ab Runde 2 führt die Software Folgendes aus:

  • Sortiert die Mannschaften nach Anzahl der Siege (dann nach Punktedifferenz).
  • Gruppiert die Mannschaften nach genauer Anzahl der Siege.
  • Paart die Mannschaften innerhalb jeder Gruppe (Gewinner mit Gewinnern…), wobei Revanchen möglichst vermieden werden.
  • Wenn eine Gruppe eine ungeradeAnzahl hat, wird die am schlechtesten platzierte Mannschaft dieser Gruppe in dieser Runde freigestellt (geschenkter Sieg 13-0) — sie wird niemals nicht zum Spielen gegen eine andere Ebene geschickt.
✅ Garantie: in jeder jeder Runde spielt ein Gewinner nicht niemals gegen einen Verlierer. Wenn eine Ebene eine ungerade Anzahl von Mannschaften hat, wird eine Mannschaft freigestellt, statt um eine Stufe « abzusteigen ». Es kann also mehrere Freilose in derselben Runde geben (faire Rotation).

16. Häufige Fragen

Ich habe die Seite geschlossen, habe ich alles verloren?

Nein: Das Fortsetzen erfolgt automatisch im selben Browser. Im Zweifel exportieren Sie die Datei .json.

Kann ein Gewinner gegen einen Verlierer antreten?

Nein. Die Gruppierung erfolgt nach der Gesamtanzahl der Siege (der « Ebene », gelb angezeigt über jeder Spielgruppe). Eine Mannschaft trifft nur auf Mannschaften, die genauso viele Siege haben wie sie — das ist das offizielle Schweizer System der FFPJP.

⚠️ Achtung, nicht verwechseln: in der 3. oder 4. Runde können zwei Mannschaften mit « 1 Sieg » aufeinandertreffen, obwohl die eine gerade ihre Runde gewonnen hat und die andere gerade ihre verloren hat. Das ist normal : sie haben die gleiche Gesamtzahl an Siegen (z. B. die eine hat gewonnen-verloren, die andere verloren-gewonnen). Das Badge « X S » auf jeder Mannschaft bestätigt, dass sie auf derselben Ebene sind. Wenn eine Ebene eine ungerade Anzahl von Mannschaften hat, wird eine Mannschaft freigestellt (13-0) freigestellt, anstatt die Ebene zu wechseln.

Ist alles kostenlos?

Ja, 100 % kostenlos, angeboten von Paquita von petanqueland.fr. 🎯

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