El concurs de pujada GG/PP de la A a la Z: cada ajust, cada botó, cada regla.
.txt d'exemple, ja comentat, per omplir) i 📥 Importar (carrega el vostre fitxer i omple la llista automàticament).+ (ex. Jean Dupont + Marie Martin per a una dobleta).;, coma o tabulació) es detecta automàticament; les línies buides i les que comencen per # s'ignoren.
El concurs de pujada (també anomenat « GG / PP », guanyadors/guanyadors — perdedors/perdedors) funciona així:
Resultat: com més es guanya, més es « puja » i més es troba equips forts. El guanyador és l'equip al capdamunt de la classificació al final.
Camps facultatius que apareixen a la part superior del PDF oficial i es desen a la còpia de seguretat.
Botons Individual / Doblet / Triplet : determinen el nombre de jugadors a introduir per equip (1, 2 o 3).
El camp « Nombre d'equips » (de 4 a 64) crea automàticament les targetes d'entrada a l'esquerra.
El camp « Nombre de partides » fixa el nombre de voltes del concurs (de 2 a 12). Es mostra al bàner superior (« Concurs de pujada — X Partides ») i determina quan el guanyador és designat.
A la columna de l'esquerra, cada targeta « Equip N » té una línia per jugador: Nom + Llicència (facultatius). Si es deixa un nom en blanc, s'usa un nom predeterminat.
El botó groc 🎲 INICIA LA BARREJA — VOLTA 1 llegeix els equips introduïts i crea la primera volta amb un sorteig aleatori.
Tres maneres d'introduir el resultat d'un partit:
L'equip guanyador canvia a verd amb l'etiqueta ✓ Guanyador i la classificació s'actualitza de seguida. Un partit no pot acabar en empat.
Quan tots els partits d'una volta tenen un resultat, la insígnia ✅ Volta completa apareix i un botó blau ⚡ INICIA LA VOLTA SEGÜENT — PUJADA (GG/PP) crea la volta següent.
Aquesta nova volta agrupa els equips per nombre de victòries : 2 victòries contra 2 victòries, 1 contra 1, 0 contra 0, etc. A la darrera volta,, un bàner anuncia el guanyador i el botó 📄 GENERA EL PDF OFICIAL apareix.
Un equip exempt no juga la volta però rep una victòria regalada 13-0. Això passa si el nombre d'equips és imparell, però també quan un nivell (mateix nombre de victòries) té un nombre imparell d'equips: per mantenir la separació estricta guanyadors/perdedors, llavors s'exempta un equip d'aquest nivell en lloc de fer-lo canviar de nivell. Per tant pot haver-hi diversos exempts en una mateixa volta. El programari tria amb prioritat un equip encara no exempt, per mantenir la igualtat.
Mostrat sempre sota les voltes. Columnes:
| Columna | Significat |
|---|---|
| V | Victòries (l'exempt compta com a victòria 13-0) |
| D | Derrotes |
| BP | Boles / punts a favor (marcats) |
| BC | Boles / punts contra (encaixats) |
| Dif | Diferència BP − BC |
Ordre: primer les victòries, després la diferència (Dif), després els punts marcats (BP). Els 3 primers reben una pastilla or / argent / bronze.
El concurs és desat automàticament al navegador després de cada resultat i cada volta. Si tanqueu la pàgina i torneu, tot es recarrega sol. El botó 💾 Desar força un desament immediat amb confirmació.
.json amb tot el concurs, per guardar o transferir a un altre PC..json exportat i restaura tot tal com estava.El botó 🗑️ Esborrar-ho tot esborra el concurs i la còpia de seguretat del navegador, després de la confirmació. Penseu a exportar el fitxer .json abans si en voleu guardar un registre.
A partir de la volta 2, el programari:
No: la represa és automàtica al mateix navegador. En cas de dubte, exporteu el fitxer .json.
No. L'agrupament es fa sobre el nombre total de victòries (el « nivell », mostrat en groc a sobre de cada grup de partits). Un equip no es troba més que equips amb el mateix nombre de victòries que ella — és el sistema suís oficial FFPJP.
⚠️ Atenció a no confondre: a la 3a o 4a volta, dos equips amb « 1 victòria » es poden enfrontar mentre que l'una acaba de guanyar la seva volta i l'altra acaba de perdre la seva. És normal : tenen el mateix total de victòries (per ex. una ha fet guanyat-perdut, l'altra perdut-guanyat). La insígnia « X V » a sobre de cada equip confirma que són realment al mateix nivell. Si un nivell té un nombre imparell d'equips, un equip és exempt (13-0) en lloc de canviar de nivell.
Sí, 100 % gratuït, ofert per Paquita de petanqueland.fr. 🎯
Nouveaux articles, vidéos, outils gratuits et offres — directement dans ta boîte mail.