1.Basisprincipe : wie noteert punten en hoe
De fundamentele regel is simpel : enkel het team dat het punt houdt op het einde van een mène noteert punten. Het verliezende team noteert niets, zelfs als zijn boules dicht bij het cochonnet liggen. Men telt daarna het aantal boules van het winnende team die dichter bij het cochonnet liggen dan de beste bal van de tegenstander.
Dit principe vloeit voort uit artikel 27 van het officiële FFPJP-reglement : « Wanneer alle boules gespeeld zijn, gaan de spelers over tot de puntennotering van de mène. Het team waarvan een bal het dichtst bij het doel ligt, noteert evenveel punten als het boules heeft die dichter liggen dan de beste bal van de tegenstander. »
Concreet voorbeeld : team A heeft 3 boules dichter dan de beste bal van team B → team A noteert 3 punten. Team B noteert 0 punten, zelfs als het een mooie mène had.
Een belangrijk punt dat vaak verkeerd begrepen wordt : men telt NIET alle boules van elk team, men telt enkel de boules van het winnende team die dichter liggen dan de beste bal van de tegenstander. De afstand van de andere boules heeft geen belang voor de score.
2.De officiële procedure van de telling
In de praktijk is hier de procedure die het reglement oplegt, stap voor stap :
Stap 1 — De dichtstbijzijnde bal identificeren
Men begint met te identificeren welk team de bal het dichtst bij het cochonnet heeft. Als het met het blote oog duidelijk is, perfect. Als er een twijfel overblijft, meet men (zie ons artikel over de officiële FFPJP-meetmethode). Deze stap is onmisbaar vóór enige telling.
Stap 2 — De boules van het winnende team tellen
Men telt daarna hoeveel boules van het winnende team dichter bij het cochonnet liggen dan de beste bal van de tegenstander. Daar ook, bij twijfel over de positie van een grensbal, meet men. Men raapt tijdens deze fase niets op.
Stap 3 — Overeenkomst van beide teams
Beide teams (of hun kapitein) valideren samen het aantal punten. Pas na deze overeenkomst mag men de boules oprapen en de score noteren. Als de teams het niet eens worden, roept men een scheidsrechter (in concours) of men meet opnieuw.
3.Wie mag de punten aankondigen ?
In vrij spel heeft iedereen de neiging om tegelijk aan te kondigen, wat soms verwarring creëert. In officieel concours is het reglement duidelijk : het is de kapitein van elk team die de score valideert van zijn eigen team. Elke kapitein bevestigt het aantal punten genoteerd door de tegenstander (en niet door zijn eigen team, om belangenconflicten te vermijden).
In de amateurpraktijk telt één enkele neutrale en gerespecteerde persoon de punten op luide toon, beide teams bevestigen, en men noteert. Het essentiële is dat beide teams het eens zijn voordat men de boules oprapt.
In concours, voordat u één enkele bal oprapt, kondigt u de score duidelijk op luide toon aan en wacht u op een visuele bevestiging (hoofdknik, ok) van de tegenstander. Deze gewoonte van enkele seconden zal u achteraf heel wat geschillen besparen.
4.Validatie en oprapen van de boules
Het is hier dat het reglement het vaakst geschonden wordt, ook door ervaren spelers. De regel is formeel : men raapt de boules niet op voordat de score door beide teams gevalideerd is. Waarom ? Omdat eens de boules opgeraapt, het onmogelijk is de telling te betwisten — het bewijs is verdwenen.
In geval van premature opraping door een speler van team A, als team B betwist, kan de scheidsrechter de door B geclaimde punten toekennen (het voordeel van de twijfel gaat naar het benadeelde team). Het is een strenge sanctie die een gewonnen mène kan doen verliezen.
Evenzo, een bal verplaatsen vóór de telling is een inbreuk op het reglement. De boules op de grond markeren vóór enige verplaatsing is verplicht zodra men het terrein bewerkt.
5.Tabel van de tellingssituaties
| Situatie | Wat doet men ? | Reglementaire basis |
|---|---|---|
| Duidelijk verschil | Rechtstreekse telling | Art. 27 FFPJP |
| Twijfel over de dichtstbijzijnde bal | Meten verplicht | Art. 26 FFPJP |
| Gelijke boules (1 van elk team) | Nul mène mogelijk | Art. 28 FFPJP |
| Carreau : winnende bal blijft, cochonnet vertrekt | Bal geteld indien dichterbij | Art. 27 FFPJP |
| Opraping vóór validatie | Inbreuk — voordeel van de twijfel aan de tegenstander | Art. 27 FFPJP |
| Aanhoudend meningsverschil | De scheidsrechter roepen | Algemeen reglement |
6.Bijzondere gevallen : carreau, gelijke boules, nul mène
De carreau
Wanneer een slag een carreau maakt (de geslagen bal vertrekt en de schietende bal op haar plaats blijft), wordt de schietende bal op haar nieuwe positie geteld. Als ze dichter bij het cochonnet ligt dan alle boules van de tegenstander, is ze een punt waard. Als het cochonnet verplaatst is tijdens de carreau, telt men vanaf de nieuwe positie van het cochonnet.
Twee boules op gelijke afstand
Als, na meting, een bal van elk team strikt op dezelfde afstand van het cochonnet ligt, heeft noch de een noch de ander het punt. Als het de twee beste boules van beide teams zijn en beide teams geen boules meer hebben, is de mène nul : wordt geen punt toegekend, en men speelt opnieuw vanaf dezelfde positie.
De nul mène (artikel 28 FFPJP)
De mène is nul wanneer geen punt aan een team kan worden toegekend. Het is het meest voorkomende geval wanneer de twee beste boules op gelijke afstand liggen. Gevolg : geen punt, men speelt opnieuw vanaf dezelfde plaats, hetzelfde team herlanceert het cochonnet. De score blijft identiek aan die van vóór de mène.
7.De 5 meest frequente tellingsfouten
Hier zijn de meest frequente valkuilen waargenomen op de terreinen, van beginnersniveau tot clubniveau :
1. De boules oprapen vóór validatie — de meest voorkomende en de duurste fout. Zelfs een onschuldig opgeraapte bal kan een geschil ontketenen. Wacht altijd op de ok van beide teams.
2. Alle boules van het winnende team tellen — klassieke fout : men telt alle gele boules van team A, zonder te vergelijken met de beste bal van team B. Resultaat : men noteert te veel punten. Men moet altijd eerst de beste bal van de tegenstander identificeren.
3. Een bal verplaatsen om beter te zien — elke verplaatsing vóór de telling moet voorafgegaan worden door een markering op de grond. Anders, als de bal rolt, is het een bestrafbare fout.
4. Niet meten bij twijfel — veel spelers beslissen met het blote oog om snel te zijn. In concours is dat niet toegelaten zodra er betwisting is. Men meet, en men meet vóór het oprapen.
5. De dichtstbijzijnde bal van de tegenstander vergeten — men telt de boules van het winnende team tot de dichtstbijzijnde bal van de tegenstander, niet tot de laatste bal van de tegenstander. Als de bal van de tegenstander 3e in afstand is, noteert het winnende team slechts 2 punten.
Plaats zo precies dat niemand ooit uw score zal betwisten : technieken van portée, demi-portée, bodemlezen, dosering van de snelheid. Om nooit meer de bal van de tegenstander beter te laten meten dan de uwe.
Ontdek het boek