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REGOLAMENTO FFPJP - Contare i punti

Come contare i punti alla pétanque: la metodo ufficiale

A fine mène, chi annuncia i punti? Come contarli ufficialmente? Quali regole si applicano ai casi particolari (bocce uguali, carreau, mène nulla)? Il regolamento FFPJP è preciso su questo argomento che molti giocatori gestiscono a modo loro.
Regolamento ufficiale Conteggio dei punti Articoli 27-28 FFPJP Lettura: 8 min
Alla fine di una mène, ognuno sa (più o meno) come contare i punti. Eppure, questo momento concentra una buona parte delle controversie sui terreni: chi ha il diritto di annunciare? Si possono raccogliere le bocce prima della validazione? Cosa si fa in caso di disaccordo sul numero di punti? Il regolamento FFPJP è preciso su ogni passaggio del conteggio, e conoscere queste regole vi eviterà ben litigi inutili.
13
punti
per vincere una partita ufficiale
1
squadra
segnare dei punti per mène (la squadra che tiene il punto)
27
articolo FFPJP
che definisce il conteggio a fine mène
0
raccolta
prima della validazione da parte delle due squadre
In questo articolo
  1. Principio di base: chi segna e come
  2. La procedura ufficiale di conteggio
  3. Chi ha il diritto di annunciare i punti?
  4. Validazione e raccolta delle bocce
  5. Tabella delle situazioni di conteggio
  6. Casi particolari: carreau, bocce uguali, mène nulla
  7. I 5 errori di conteggio più frequenti
  8. FAQ — Le vostre domande frequenti

1.Principio di base: chi segna e come

La regola fondamentale è semplice: solo la squadra che tiene il punto alla fine di una mène segna dei punti. La squadra perdante non segna nulla, anche se le sue bocce sono vicine al pallino. Si contano poi il numero di bocce della squadra vincente che sono più vicine al pallino della migliore boccia avversaria.

Questo principio deriva dall'articolo 27 del regolamento ufficiale FFPJP: «Quando tutte le bocce sono state giocate, i giocatori procedono alla segnatura della mène. La squadra la cui boccia è la più vicina al pallino segna tanti punti quante sono le bocce più vicine della migliore boccia avversaria.»

Esempio concreto: la squadra A ha 3 bocce più vicine della migliore boccia della squadra B → la squadra A segna 3 punti. La squadra B segna 0 punti, anche se aveva fatto una bella mène.

Info

Un punto importante spesso frainteso: NON si contano tutte le bocce di ogni squadra, si contano solo le bocce della squadra vincente che sono più vicine della migliore boccia avversaria. La distanza delle altre bocce non ha alcuna importanza per il punteggio.

2.La procedura ufficiale di conteggio

In pratica, ecco la procedura che il regolamento impone, passo dopo passo:

Passo 1 — Identificare la boccia più vicina

Si comincia con l'identificare quale squadra ha la boccia più vicina al pallino. Se è evidente a occhio nudo, perfetto. Se un dubbio persiste, si misura (vedere il nostro articolo su il metodo di misurazione ufficiale FFPJP). Questo passaggio è indispensabile prima di ogni conteggio.

Passo 2 — Contare le bocce della squadra vincente

Si contano poi quante bocce della squadra vincente sono più vicine al pallino della migliore boccia avversaria. Anche qui, in caso di dubbio sulla posizione di una boccia al limite, si misura. Non si raccoglie nulla durante questa fase.

Passo 3 — Accordo delle due squadre

Le due squadre (o il loro capitano) validano insieme il numero di punti. È solo dopo questo accordo che si possono raccogliere le bocce e annotare il punteggio. Se le squadre non si accordano, si chiama un arbitro (in concorso) oppure si misura di nuovo.

3.Chi ha il diritto di annunciare i punti?

In gioco libero, tutti tendono ad annunciare allo stesso tempo, il che a volte crea confusione. In concorso ufficiale, il regolamento è chiaro: è il capitano di ogni squadra che valida il punteggio della propria squadra. Ogni capitano conferma il numero di punti segnati dall'avversario (e non dalla propria squadra, per evitare conflitti di interesse).

Nella pratica amatoriale, una sola persona neutra e rispettata conta i punti ad alta voce, le due squadre confermano, e si annota. L'essenziale è che le due squadre siano d'accordo prima di raccogliere le bocce.

Consiglio
Il consiglio di Paquita

In concorso, prima di raccogliere una sola boccia, annunciate chiaramente il punteggio ad alta voce e aspettate una conferma visiva (cenno del capo, ok) della squadra avversaria. Questa abitudine di pochi secondi vi eviterà numerosi litigi a posteriori.

4.Validazione e raccolta delle bocce

È qui che il regolamento è più spesso violato, anche da giocatori esperti. La regola è formale: non si raccolgono le bocce prima che il punteggio sia validato dalle due squadre. Perché? Perché una volta raccolte le bocce, è impossibile contestare il conteggio — le prove sono scomparse.

In caso di raccolta prematura da parte di un giocatore della squadra A, se la squadra B contesta, l'arbitro può accordare i punti rivendicati da B (il beneficio del dubbio va alla squadra lesa). È una sanzione severa che può far perdere una mène vinta.

Allo stesso modo, spostare una boccia prima del conteggio è un'infrazione al regolamento. Segnare le bocce a terra prima di ogni movimento è obbligatorio non appena si manipola il terreno.

5.Tabella delle situazioni di conteggio

SituazioneCosa si fa?Base regolamentare
Scarto evidenteConteggio direttoArt. 27 FFPJP
Dubbio sulla boccia più vicinaMisurazione obbligatoriaArt. 26 FFPJP
Bocce uguali (1 di ogni squadra)Mène nulla possibileArt. 28 FFPJP
Carreau: la boccia vincente resta, il pallino parteBoccia conteggiata se più vicinaArt. 27 FFPJP
Raccolta prima della validazioneInfrazione — beneficio del dubbio all'avversarioArt. 27 FFPJP
Disaccordo persistenteChiamata all'arbitroRegolamento generale

6.Casi particolari: carreau, bocce uguali, mène nulla

Il carreau

Quando un tiro fa un carreau (la boccia colpita parte e la boccia tirante resta al suo posto), la boccia tirante è conteggiata nella sua nuova posizione. Se è più vicina al pallino di tutte le bocce avversarie, vale un punto. Se il pallino si è mosso durante il carreau, si conta a partire dalla nuova posizione del pallino.

Due bocce a uguale distanza

Se, dopo misurazione, una boccia di ogni squadra è esattamente alla stessa distanza dal pallino, né l'una né l'altra ha il punto. Se sono le due bocce migliori delle due squadre e le due squadre non hanno più bocce, la mène è nulla : nessun punto viene attribuito, e si rigioca dalla stessa posizione.

La mène nulla (articolo 28 FFPJP)

La mène è nulla quando nessun punto può essere attribuito a una squadra. È il caso più corrente quando le due bocce migliori sono a uguale distanza. Conseguenza: nessun punto, si rigioca dallo stesso punto, la stessa squadra rilancia il pallino. Il punteggio rimane identico a quello di prima della mène.

Impatto degli errori di conteggio sul punteggio finale
Conteggio validato
punteggio incontestabile e definitivo
Raccolta prematura
litigio possibile, beneficio del dubbio all'avversario

7.I 5 errori di conteggio più frequenti

Ecco le trappole più frequenti osservate sui terreni, dal livello principiante al livello club:

1. Raccogliere le bocce prima della validazione — la colpa più corrente e più costosa. Anche una boccia raccolta innocentemente può scatenare un litigio. Aspettate sempre l'ok delle due squadre.

2. Contare tutte le bocce della squadra vincente — errore classico: si contano tutte le bocce gialle della squadra A, senza confrontare con la migliore boccia della squadra B. Risultato: si segnano troppi punti. Bisogna sempre identificare prima la migliore boccia avversaria.

3. Spostare una boccia per vedere meglio — ogni spostamento prima del conteggio deve essere preceduto da un segno a terra. Altrimenti, se la boccia rotola, è una colpa sanzionabile.

4. Non misurare in caso di dubbio — molti giocatori giudicano a occhio per fare in fretta. In concorso, non è autorizzato non appena c'è contestazione. Si misura, e si misura prima di raccogliere.

5. Dimenticare la boccia avversaria più vicina — si contano le bocce della squadra vincente fino alla boccia avversaria più vicina, non fino all'ultima boccia avversaria. Se la boccia avversaria è 3a in distanza, la squadra vincente segna solo 2 punti.

Frequenza degli errori di conteggio osservati in concorso
Raccolta prematura · 8/10
Errore n1 in concorso, fonte principale di contestazione.
Cattivo conteggio (boccia avversaria dimenticata) · 5/10
Frequente in gioco libero, più raro in concorso con arbitro presente.
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FAQ — Le vostre domande frequenti

Sì. Se la squadra avversaria ha giocato tutte le sue bocce e voi tenete il punto con una o più bocce, segnate tanti punti quante sono le bocce più vicine della migliore boccia avversaria — anche se avete ancora bocce in mano.
Se la squadra B (che non ha raccolto) contesta, l'arbitro accorda il beneficio del dubbio alla squadra B. Concretamente, questo può significare che i punti rivendicati da B sono accordati, anche se la squadra A aveva in realtà più punti. La regola è: non si tocca nulla prima dell'accordo.
Il punteggio non è pari a fine mène — una squadra tiene sempre il punto (oppure è una mène nulla se le bocce migliori delle due squadre sono a uguale distanza). La vittoria è acquisita solo a 13 punti.
In linea di principio no. Una volta raccolte le bocce e annotato il punteggio con l'accordo delle due squadre, la mène è chiusa. Da qui l'importanza di validare PRIMA di raccogliere.
Si conta a partire dalla posizione del pallino a fine mène, qualsiasi sia la sua posizione iniziale. Se il pallino è stato spinto da una boccia durante la mène ed è ancora in gioco, è la sua nuova posizione che serve da riferimento per il conteggio.
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