1.Principi de base: qui marca i com
La regla fonamental és simple: només l'equip que té el punt al final d'una màngua marca punts. L'equip perdedor no marca res, encara que les seves boles estiguin a prop de la bola petita. Tot seguit es compta el nombre de boles de l'equip guanyador que estan més a prop de la bola petita que la millor bola adversària.
Aquest principi deriva de l'article 27 del reglament oficial FFPJP: « Quan totes les boles han estat jugades, els jugadors procedeixen al marcatge de la màngua. L'equip la bola del qual és la més propera a l'objectiu marca tants punts com boles té més a prop que la millor bola adversària. »
Exemple concret: l'equip A té 3 boles més a prop que la millor bola de l'equip B → l'equip A marca 3 punts. L'equip B marca 0 punts, fins i tot si havia fet una bona màngua.
Un punt important sovint mal comprès: no es compten TOTES les boles de cada equip, només es compten les boles de l'equip guanyador que estan més a prop que la millor bola adversària. La distància de les altres boles no té cap importància per a la puntuació.
2.El procediment oficial de comptatge
En la pràctica, aquest és el procediment que el reglament imposa, pas a pas:
Pas 1 — Identificar la bola més propera
Es comença per identificar quin equip té la bola més propera a la bola petita. Si és evident a ull nu, perfecte. Si persisteix un dubte, es mesura (vegeu el nostre article sobre el mètode de mesura oficial FFPJP). Aquest pas és indispensable abans de qualsevol comptatge.
Pas 2 — Comptar les boles de l'equip guanyador
Tot seguit es compta quantes boles de l'equip guanyador estan més a prop de la bola petita que la millor bola adversària. Allà també, en cas de dubte sobre la posició d'una bola límit, es mesura. No es recull res durant aquesta fase.
Pas 3 — Acord de les dues equips
Les dues equips (o el seu capità) validen junts el nombre de punts. És només després d'aquest acord que es poden recollir les boles i anotar la puntuació. Si les equips no s'acorden, es crida un àrbitre (en concurs) o es mesura de nou.
3.Qui té dret a anunciar els punts?
En joc lliure, tothom té tendència a anunciar alhora, la qual cosa de vegades crea confusió. En concurs oficial, el reglament és clar: és el capità de cada equip qui valida la puntuació del seu propi equip. Cada capità confirma el nombre de punts marcats per l'adversari (i no pel seu equip, per evitar els conflictes d'interessos).
En la pràctica amateur, una sola persona neutral i respectada compta els punts en veu alta, les dues equips confirmen, i s'anota. L'essencial és que les dues equips estiguin d'acord abans de recollir les boles.
En concurs, abans de recollir una sola bola, anuncieu clarament la puntuació en veu alta i espereu una confirmació visual (moviment de cap, ok) de l'equip adversari. Aquest hàbit d'uns pocs segons us estalviarà nombrosos litigis a posteriori.
4.Validació i recollida de les boles
És aquí on el reglament és més sovint vulnerat, inclòs per jugadors experimentats. La regla és formal: no es recullen les boles abans que la puntuació estigui validada per les dues equips. Per què? Perquè un cop les boles recollides, és impossible impugnar el comptatge — les proves han desaparegut.
En cas de recollida prematura per un jugador de l'equip A, si l'equip B impugna, l'àrbitre pot atorgar els punts reclamats per B (el benefici del dubte va a l'equip perjudicat). És una sanció severa que pot fer perdre una màngua guanyada.
Així mateix, desplaçar una bola abans del comptatge és una infracció al reglament. Marcar les boles a terra abans de qualsevol moviment és obligatori dès que es manipula el terreny.
5.Taula de les situacions de comptatge
| Situació | Què es fa? | Base reglamentària |
|---|---|---|
| Diferència evident | Comptatge directe | Art. 27 FFPJP |
| Dubte sobre la bola més propera | Mesura obligatòria | Art. 26 FFPJP |
| Boles igualals (1 de cada equip) | Màngua nul·la possible | Art. 28 FFPJP |
| Carreu: bola guanyadora es queda, la bola petita marxa | Bola comptada si és més propera | Art. 27 FFPJP |
| Recollida abans de la validació | Infracció — benefici del dubte a l'adversari | Art. 27 FFPJP |
| Desacord persistent | Crida a l'àrbitre | Reglament general |
6.Cas particulars: carreu, boles igualals, màngua nul·la
El carreu
Quan un tir fa un carreu (la bola colpejada marxa i la bola tiradora es queda al seu lloc), la bola tiradora es compta a la seva nova posició. Si és més a prop de la bola petita que totes les boles adversàries, val un punt. Si la bola petita s'ha mogut durant el carreu, es compta a partir de la nova posició de la bola petita.
Dues boles a igual distància
Si, després de mesurar, una bola de cada equip està estrictament a la mateixa distància de la bola petita, ni l'una ni l'altra té el punt. Si són les dues millors boles de les dues equips i que les dues equips ja no tenen boles, la mà és nul·la : no s'atribueix cap punt, i es torna a jugar des de la mateixa posició.
La màngua nul·la (article 28 FFPJP)
La màngua és nul·la quan no es pot atribuir cap punt a cap equip. És el cas més corrent quan les dues millors boles estan a igual distància. Conseqüència: cap punt, es torna a jugar des del mateix lloc, el mateix equip torna a llançar la bola petita. La puntuació es manté idèntica a la d'abans de la màngua.
7.Els 5 errors de comptatge més freqüents
Aquí tens els paranys més freqüents observats als terrenys, del nivell principiant al nivell club:
1. Recollir les boles abans de la validació — la falta més corrent i la més costosa. Fins i tot una bola recollida innocentment pot desencadenar un litigi. Espereu sempre el ok de les dues equips.
2. Comptar totes les boles de l'equip guanyador — error clàssic: es compten totes les boles grogues de l'equip A, sense comparar amb la millor bola de l'equip B. Resultat: es marquen massa punts. Cal sempre identificar la millor bola adversària primer.
3. Desplaçar una bola per veure-hi millor — qualsevol desplaçament abans del comptatge ha d'ésser precedit d'un marcatge a terra. Si no, si la bola roda, és una falta sancionable.
4. No mesurar en cas de dubte — molts jugadors resolen a ull per anar ràpid. En concurs, no està autoritzat dès que hi ha controvèrsia. Es mesura, i es mesura abans de recollir.
5. Oblidar la bola adversària més propera — es compten les boles de l'equip guanyador fins a la bola adversària més propera, no fins a l'última bola adversària. Si la bola adversària és 3a en distància, l'equip guanyador marca només 2 punts.
Apuntar amb tanta precisió que ningú no impugnarà mai la vostra puntuació: tècniques de tir parabòlic, semiparàbola, lectura del sol, dosificació de la velocitat. Per no deixar mai més que la bola adversària mesuri millor que la vostra.
Descobrir el llibre