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Total des articles : 193
RÈGLEMENT

Une boule touche un objet extérieur
: que faire ?

? ↺ REJOUER ✓ CONSERVÉE ⟲ REMISE EN PLACE

Un chien qui traverse, un ballon perdu, une boule du jeu d'à côté, un spectateur trop près… Avant de paniquer ou d'inventer une règle de comptoir, une seule question tranche presque tout.

Lecture ~9 min Règlement FIPJP Arbitrage
C'est la scène classique qui finit en débat animé autour du terrain : une boule percute quelque chose qui n'a rien à voir avec la partie, et chacun y va de sa version. La bonne nouvelle, c'est que le règlement est limpide une fois qu'on connaît la bonne grille de lecture. Tout repose sur une distinction simple — et une seule question à se poser avant toute autre. 2 états possibles En mouvement ou immobile : tout en découle ↺ on rejoue Boule en pleine course déviée par un objet mobile ⟲ on remet Boule déjà arrêtée puis déplacée par l'extérieur 0 réclamation Si la boule n'était pas marquée, rien n'est recevable
AU SOMMAIRE
  1. La seule question qui compte
  2. Cas 1 — La boule roulait encore
  3. Cas 2 — La boule était déjà arrêtée
  4. Attention : un joueur n'est pas un objet extérieur
  5. Et le but (cochonnet) ?
  6. Le réflexe qui sauve : marquer
  7. Questions fréquentes

La seule question qui compte

Avant de chercher qui a touché la boule, demandez-vous une chose : est-ce que la boule était encore en mouvement, ou déjà arrêtée ? C'est ce point, et lui seul, qui change tout.

Une boule encore en course n'a pas fini son histoire : si un élément extérieur la perturbe, on corrige selon la nature de cet élément. Une boule déjà immobile a, elle, trouvé sa place : si quelque chose la bouge ensuite, on la remet là où elle était. Voici l'arbre de décision complet :

Une boule touche un objet extérieur ▼ La boule roulait-elle encore ? OUI — EN MOUVEMENT ▼ Arrêtée ou déviée par quoi ? ▼ Un spectateur ou l'arbitre → elle conserve sa position Un animal, un ballon, une boule d'un autre jeu → elle est rejouée NON — DÉJÀ IMMOBILE ▼ Déplacée par un élément extérieur → remise en place (si elle était marquée)

Cas 1 — La boule roulait encore

Quand un objet extérieur intervient pendant que la boule est en mouvement, entre le cercle et le but, le règlement distingue deux situations selon la nature de l'intrus. C'est la nuance que la plupart des joueurs ignorent.

🧍 Un spectateur, ou l'arbitre, arrête ou dévie votre boule en pleine course. ✓ ELLE CONSERVE SA POSITION

La boule reste exactement là où elle finit par s'immobiliser, comme si de rien n'était. On ne rejoue pas, on ne la replace pas : ce qui est fait est fait. C'est parfois rageant — un pied de spectateur peut sauver ou ruiner un point — mais c'est la règle.

🐕 Un animal, un ballon, ou une boule (ou un but) venant d'un autre jeu dévie votre boule pendant sa course. ↺ ELLE EST REJOUÉE

Ici, la trajectoire a été faussée par un élément totalement étranger à la partie. La boule est donc rejouée : vous la relancez comme si ce lancer n'avait pas eu lieu. La logique est juste — on ne peut pas vous tenir pour responsable d'un chien ou d'un ballon qui débarque.

LA NUANCE DE PAQUITA

Retiens bien la différence : un spectateur ou l'arbitre, la boule reste où elle s'arrête ; un animal, un objet ou une boule d'un autre jeu, on rejoue. Même geste perturbé, deux issues opposées. C'est la subtilité qui fait gagner (ou perdre) les discussions de fin de mène.

Cas 2 — La boule était déjà arrêtée

Changement total de logique. Si une boule a déjà trouvé sa place et qu'un événement extérieur la déplace ensuite, on la remet là où elle était. Peu importe l'intrus : le principe est le même.

🍃 Une boule déjà immobile bouge à cause du vent, de la pente du terrain, ou est déplacée par un spectateur, un animal, un objet… ⟲ REMISE EN PLACE

On la repositionne précisément à son emplacement d'origine — à une condition de taille : qu'elle ait été marquée. Sans repère au sol, impossible de prouver où elle se trouvait, et la réclamation n'est pas recevable (on y revient plus bas).

🎯 Une boule de la partie en cours vient toucher votre boule déjà posée. ✓ C'EST LE JEU — TOUT RESTE

Attention au piège : une boule de votre partie n'est pas un objet extérieur ! C'est le déroulement normal du jeu. Tout ce qui bouge à ce moment-là est valable, rien ne se remet en place. La règle de la remise ne concerne que les éléments étrangers à la mène.

Attention : un joueur n'est pas un objet extérieur

Beaucoup confondent « élément extérieur » et « personne qui n'est pas moi ». Or un joueur de la partie obéit à des règles spécifiques, et elles ne sont pas forcément en votre faveur. Voici les quatre cas à connaître.

🙋 Votre propre camp arrête involontairement votre boule en mouvement. ✕ ELLE EST NULLE 🤝 Un adversaire arrête involontairement votre boule pointée. ⇄ À VOTRE CHOIX : LA REJOUER OU LA LAISSER 💥 Un adversaire arrête involontairement votre boule de tir (boule tirée ou frappée). ⇄ L'ADVERSAIRE CHOISIT : LA LAISSER OU LA REPLACER SUR LA LIGNE ✋ Quelqu'un arrête volontairement une boule en mouvement. ⛔ DISQUALIFICATION DU JOUEUR ET DE SON ÉQUIPE

Ce dernier point ne souffre aucune discussion : arrêter sciemment une boule qui roule entraîne l'exclusion immédiate du joueur fautif et de toute son équipe pour la partie en cours. Le règlement est volontairement sévère.

Et le but (cochonnet) ?

Le but suit une logique très proche de celle des boules — avec une particularité au lancer.

🟡 Le but que vous venez de lancer est arrêté par l'arbitre, un adversaire, un spectateur, un animal ou un objet mobile. ↺ IL EST RELANCÉ 🎳 Le but, frappé par une boule en jeu, est ensuite arrêté ou dévié par un spectateur ou l'arbitre. ✓ IL CONSERVE SA POSITION 🌬️ Le but déjà en place est déplacé par un élément extérieur (vent, animal, spectateur, boule d'un autre jeu…). ⟲ REMIS EN PLACE (si marqué)

Et comme pour les boules : si le but est déplacé par une boule de la partie en cours, le déplacement est parfaitement valable — c'est le cœur même du jeu.

Le réflexe qui sauve : marquer

Vous l'avez vu revenir à chaque cas de remise en place : tout repose sur le fait d'avoir marqué la boule ou le but. C'est le geste le plus simple et le plus négligé de la pétanque.

Marquer, c'est tracer un petit repère au sol autour de la boule (ou du but) une fois qu'elle est immobile et qu'elle a de la valeur. Si un événement extérieur la déplace, ce repère prouve sa position et vous permet d'obtenir la remise en place. Sans marque, aucune réclamation n'est recevable : vous perdez purement et simplement le bénéfice de la règle.

LE BON RÉFLEXE EN 4 POINTS
  • La boule roulait-elle encore ? C'est la première question, toujours.
  • En mouvement : spectateur ou arbitre → on garde ; animal, objet, boule d'un autre jeu → on rejoue.
  • Déjà immobile : déplacée par l'extérieur → on remet en place, à condition d'avoir marqué.
  • Marquez systématiquement vos boules et le but qui comptent. Sans repère, pas de recours.
BOULE EN MOUVEMENT Spectateur / arbitreConserve sa position Animal / objet / autre jeuRejouée Son propre campNulle AdversaireAu choix selon le coup Arrêt volontaireDisqualification BOULE IMMOBILE Vent / penteRemise en place Spectateur / animal / objetRemise en place Boule d'un autre jeuRemise en place Boule de la partieValable, rien ne bouge ConditionAvoir marqué la boule À savoir. La numérotation des articles peut varier légèrement d'une édition du règlement FIPJP/FFPJP à l'autre (les règles « Arrêt d'une boule », « Boules déplacées », « Placement du but après arrêt »). Ce sont les principes qui comptent ici, et eux sont stables d'une version à l'autre. En cas de litige en compétition, c'est toujours l'arbitre qui tranche.

Sur le terrain, la vraie question n'est jamais « qui a touché ma boule ». C'est « est-ce qu'elle roulait encore ». Réponds à ça, et tu tiens déjà presque toute la règle.

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Questions fréquentes

Oui. Une boule déviée ou arrêtée pendant sa course par un animal — comme par un ballon ou une boule provenant d'un autre jeu — doit être rejouée. Attention toutefois : ce n'est pas le cas si c'est un spectateur ou l'arbitre qui l'arrête. Dans ce cas précis, la boule conserve sa position là où elle s'immobilise.

Parce que le règlement les traite différemment lorsque la boule est en mouvement : arrêtée par un spectateur ou l'arbitre, elle reste où elle s'arrête ; déviée par un animal, un objet mobile ou une boule d'un autre jeu, elle est rejouée. En revanche, pour une boule déjà immobile, tous ces éléments donnent le même résultat : remise en place. La distinction « spectateur vs animal » ne joue donc que pour une boule encore en course.

On remet votre boule à sa place d'origine, à condition qu'elle ait été marquée. Une boule provenant d'un autre jeu est un élément extérieur à votre partie. C'est très différent d'une boule de votre propre mène : si c'était une boule de votre partie qui avait poussé la vôtre, le déplacement aurait compté normalement, car c'est le jeu.

C'est une faute grave. Arrêter volontairement une boule en mouvement entraîne la disqualification immédiate du joueur fautif et de toute son équipe pour la partie en cours. La règle ne laisse aucune place à l'interprétation sur ce point.

Non. Une boule arrêtée par un joueur de son propre camp est nulle. C'est l'un des cas où il faut bien comprendre qu'un joueur n'est pas un « objet extérieur » : il relève de règles à part, et celle-ci ne joue pas en votre faveur. La boule est retirée du jeu.

Oui, c'est LE réflexe à prendre. Toutes les remises en place — qu'il s'agisse d'une boule ou du but déplacé par un élément extérieur — ne sont accordées que si la position avait été marquée au préalable. Sans repère au sol, aucune réclamation n'est recevable et vous perdez le bénéfice de la règle. Un petit trait au sol, et vous êtes couvert.

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