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REGELWERK

Eine Kugel berührt einen fremden Gegenstand
: was tun?

? ↺ NEU WERFEN ✓ BEHALTEN ⟲ ZURÜCKLEGEN

Ein Hund, der vorbeiläuft, ein verirrter Ball, eine Kugel vom Nachbarspiel, ein Zuschauer, der zu nah dran ist … Bevor man in Panik gerät oder eine Kneipenregel erfindet, entscheidet eine einzige Frage fast alles.

Lesezeit ~9 Min. FIPJP-Regelwerk Schiedsrichterwesen
C'est la scène classique qui finit en débat animé autour du terrain : une boule percute quelque chose qui n'a rien à voir avec la partie, et chacun y va de sa version. La bonne nouvelle, c'est que le règlement est limpide une fois qu'on connaît la bonne grille de lecture. Tout repose sur une distinction simple — et une seule question à se poser avant toute autre. 2 états possibles En mouvement ou immobile : tout en découle ↺ on rejoue Boule en pleine course déviée par un objet mobile ⟲ on remet Boule déjà arrêtée puis déplacée par l'extérieur 0 réclamation Si la boule n'était pas marquée, rien n'est recevable
IM ÜBERBLICK
  1. Die einzige Frage, die zählt
  2. Fall 1 — Die Kugel rollte noch
  3. Fall 2 — Die Kugel war bereits zum Stillstand gekommen
  4. Achtung: Ein Spieler ist kein fremder Gegenstand
  5. Und die Zielkugel (Schweinchen)?
  6. Der Reflex, der rettet: markieren
  7. Häufige Fragen

Die einzige Frage, die zählt

Bevor Sie suchen, wer die Kugel berührt hat, fragen Sie sich eines: rollte die Kugel noch, oder war sie bereits zum Stillstand gekommen? Nur dieser Punkt, und er allein, ändert alles.

Eine Kugel, die noch rollt, hat ihre Geschichte nicht beendet: Stört sie ein fremdes Element, korrigiert man entsprechend der Natur dieses Elements. Eine bereits stillstehende Kugel hat ihren Platz gefunden: Bewegt sie danach etwas, legt man sie dorthin zurück, wo sie war. Hier ist der vollständige Entscheidungsbaum:

Une boule touche un objet extérieur ▼ La boule roulait-elle encore ? OUI — EN MOUVEMENT ▼ Arrêtée ou déviée par quoi ? ▼ Un spectateur ou l'arbitre → elle conserve sa position Un animal, un ballon, une boule d'un autre jeu → elle est rejouée NON — DÉJÀ IMMOBILE ▼ Déplacée par un élément extérieur → remise en place (si elle était marquée)

Fall 1 — Die Kugel rollte noch

Greift ein fremder Gegenstand ein, während die Kugel sich zwischen Wurfkreis und Zielkugel bewegt, unterscheidet das Regelwerk zwei Situationen je nach Art des Eindringlings. Das ist die Nuance, die die meisten Spieler nicht kennen.

🧍 Ein Zuschauer, oder der Schiedsrichter, stoppt oder lenkt Ihre Kugel auf voller Fahrt ab. ✓ SIE BEHÄLT IHRE POSITION

Die Kugel bleibt genau dort liegen, wo sie zur Ruhe kommt, als wäre nichts gewesen. Man wirft sie nicht neu, man legt sie nicht zurück: was geschehen ist, ist geschehen. Das ist manchmal ärgerlich — ein Zuschauerfuß kann einen Punkt retten oder ruinieren —, aber das ist die Regel.

🐕 Ein Tier, ein Ball, oder eine Kugel (oder Zielkugel) aus einem anderen Spiel lenkt Ihre Kugel während ihres Laufs ab. ↺ SIE WIRD NEU GEWORFEN

Hier wurde die Flugbahn durch ein Element verfälscht, das mit der Partie absolut nichts zu tun hat. Die Kugel wird daher neu geworfen: Sie werfen sie erneut, als hätte dieser Wurf nicht stattgefunden. Die Logik stimmt — man kann Sie nicht für einen Hund oder einen Ball verantwortlich machen, der plötzlich auftaucht.

DIE NUANCE VON PAQUITA

Merke dir den Unterschied gut: ein Zuschauer oder der Schiedsrichter, die Kugel bleibt liegen, wo sie zum Stillstand kommt; ein Tier, ein Gegenstand oder eine Kugel eines anderen Spiels, man wirft neu. Dieselbe gestörte Aktion, zwei entgegengesetzte Ergebnisse. Das ist die Feinheit, die am Ende einer Aufnahme die Diskussionen gewinnt (oder verliert).

Fall 2 — Die Kugel war bereits zum Stillstand gekommen

Vollständiger Logikwechsel. Hat eine Kugel bereits ihren Platz gefunden und ein äußeres Ereignis verschiebt sie danach, legt man sie dorthin zurück, wo sie war. Egal welcher Eindringling: das Prinzip ist dasselbe.

🍃 Eine bereits stillstehende Kugel bewegt sich wegen des Windes, der Bodenneigung, oder wird verschoben durch einen Zuschauer, ein Tier, einen Gegenstand… ⟲ ZURÜCKLEGEN

Man positioniert sie präzise an ihrem ursprünglichen Platz zurück — unter einer wichtigen Bedingung: dass sie markiert war. Ohne Markierung am Boden lässt sich nicht nachweisen, wo sie lag, und die Reklamation ist nicht zulässig (darauf kommen wir unten zurück).

🎯 Eine Kugel der laufenden Partie berührt Ihre bereits liegende Kugel. ✓ DAS IST SPIEL — ALLES BLEIBT

Achtung vor der Falle: eine Kugel aus Ihrer Partie ist kein fremder Gegenstand! Das ist der normale Spielverlauf. Alles, was sich in diesem Moment bewegt, gilt, nichts wird zurückgelegt. Die Regel des Zurücklegens betrifft nur Elemente, die der Aufnahme fremd sind.

Achtung: Ein Spieler ist kein fremder Gegenstand

Viele verwechseln « fremdes Element » und « Person, die nicht ich bin ». Nun, ein Spieler der Partie unterliegt spezifischen Regeln, und diese sind nicht zwingend zu Ihren Gunsten. Hier sind die vier Fälle, die man kennen sollte.

🙋 Ihr eigenes Lager stoppt unabsichtlich Ihre sich bewegende Kugel. ✕ SIE IST UNGÜLTIG 🤝 Ein Gegner stoppt unabsichtlich Ihre Kugel gelegt. ⇄ IHRE WAHL: NEU WERFEN ODER LIEGEN LASSEN 💥 Ein Gegner stoppt unabsichtlich Ihre Kugel Schuss (geschossene oder geschlagene Kugel). ⇄ DER GEGNER WÄHLT: LIEGEN LASSEN ODER AUF DER LINIE ZURÜCKLEGEN ✋ Jemand stoppt absichtlich eine sich bewegende Kugel. ⛔ DISQUALIFIKATION DES SPIELERS UND SEINES TEAMS

Dieser letzte Punkt lässt keine Diskussion zu: eine rollende Kugel wissentlich zu stoppen, zieht den sofortigen Ausschluss des fehlerhaften Spielers und und seines gesamten Teams für die laufende Partie nach sich. Das Regelwerk ist bewusst streng.

Und die Zielkugel (Schweinchen)?

Die Zielkugel folgt einer Logik, die der der Kugeln sehr nahe kommt — mit einer Besonderheit beim Wurf.

🟡 Die Zielkugel, die Sie gerade geworfen haben , wird vom Schiedsrichter, einem Gegner, einem Zuschauer, einem Tier oder einem beweglichen Gegenstand gestoppt. ↺ SIE WIRD NEU GEWORFEN 🎳 Die Zielkugel, getroffen von einer Kugel im Spiel, wird danach von einem Zuschauer oder dem Schiedsrichter gestoppt oder abgelenkt. ✓ SIE BEHÄLT IHRE POSITION 🌬️ Die bereits platzierte Zielkugel wird verschoben durch ein fremdes Element (Wind, Tier, Zuschauer, Kugel eines anderen Spiels…). ⟲ ZURÜCKGELEGT (wenn markiert)

Und wie bei den Kugeln: wenn die Zielkugel verschoben wird durch eine Kugel der laufenden Partie, ist die Verschiebung vollkommen gültig — das ist das Herzstück des Spiels.

Der Reflex, der rettet: markieren

Sie haben es in jedem Fall des Zurücklegens wiederkommen sehen: alles beruht darauf, die Kugel oder die Zielkugel markiert zu haben . Das ist die einfachste und am meisten vernachlässigte Handlung beim Pétanque.

Markieren heißt, einen kleinen Hinweis am Boden um die Kugel (oder die Zielkugel) zu ziehen, sobald sie stillsteht und an Wert hat. Verschiebt sie ein äußeres Ereignis, beweist diese Markierung ihre Position und ermöglicht das Zurücklegen. Ohne Markierung ist keine Reklamation zulässig : Sie verlieren schlicht und ergreifend den Vorteil der Regel.

DER GUTE REFLEX IN 4 PUNKTEN
  • Rollte die Kugel noch? Das ist die erste Frage, immer.
  • In Bewegung: Zuschauer oder Schiedsrichter → man behält; Tier, Gegenstand, Kugel eines anderen Spiels → man wirft neu.
  • Bereits still: durch ein fremdes Element verschoben → man legt zurück, sofern markiert wurde.
  • Markieren Sie systematisch Ihre Kugeln und die Zielkugel, die zählen. Ohne Markierung kein Einspruch.
BOULE EN MOUVEMENT Spectateur / arbitreConserve sa position Animal / objet / autre jeuRejouée Son propre campNulle AdversaireAu choix selon le coup Arrêt volontaireDisqualification BOULE IMMOBILE Vent / penteRemise en place Spectateur / animal / objetRemise en place Boule d'un autre jeuRemise en place Boule de la partieValable, rien ne bouge ConditionAvoir marqué la boule Wissenswertes. La numérotation des articles peut varier légèrement d'une édition du règlement FIPJP/FFPJP à l'autre (les règles « Arrêt d'une boule », « Boules déplacées », « Placement du but après arrêt »). Ce sont les principes qui comptent ici, et eux sont stables d'une version à l'autre. En cas de litige en compétition, c'est toujours l'arbitre qui tranche.

Auf dem Spielfeld lautet die echte Frage nie « wer hat meine Kugel berührt ». Sie lautet « rollte sie noch ». Antwortest du darauf, hast du schon fast die ganze Regel.

— Paquita 📕 Ne perdez plus jamais un débat de règlement

Streitfälle, Messungen, Platzierung der Zielkugel, Sanktionen … Das Buch von Paquita versammelt die Regeln, die wirklich zählen, einfach erklärt und an konkreten Beispielen veranschaulicht — um ruhig zu spielen und gerecht zu schiedsrichten.

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Häufige Fragen

Ja. Eine Kugel, die während ihres Laufs durch ein Tier abgelenkt oder gestoppt wird — ebenso wie durch einen Ball oder eine Kugel aus einem anderen Spiel — muss neu geworfen werden. Achtung jedoch: das gilt nicht, wenn ein Zuschauer oder der Schiedsrichter sie stoppt. In diesem Fall behält die Kugel ihre Position dort, wo sie zur Ruhe kommt.

Weil das Regelwerk sie unterschiedlich behandelt, wenn die Kugel sich bewegt: durch einen Zuschauer oder den Schiedsrichter gestoppt, bleibt sie liegen, wo sie zum Stillstand kommt; durch ein Tier, einen beweglichen Gegenstand oder eine Kugel eines anderen Spiels abgelenkt, wird sie neu geworfen. Bei einer bereits stillstehenden Kugel liefern all diese Elemente jedoch dasselbe Ergebnis: Zurücklegen. Die Unterscheidung « Zuschauer vs. Tier » wirkt also nur bei einer Kugel, die noch rollt.

Man legt Ihre Kugel an ihren ursprünglichen Platz zurück, sofern sie markiert war. Eine Kugel aus einem anderen Spiel ist ein Ihrer Partie fremdes Element. Das ist etwas völlig anderes als eine Kugel Ihrer eigenen Aufnahme: hätte eine Kugel Ihrer Partie Ihre angestoßen, wäre die Verschiebung normal gewertet worden, denn das ist das Spiel.

Das ist ein schwerer Fehler. Eine sich bewegende Kugel absichtlich zu stoppen, zieht die sofortige Disqualifikation des fehlerhaften Spielers und seines gesamten Teams für die laufende Partie nach sich. Die Regel lässt an diesem Punkt keinen Raum für Auslegung.

Nein. Eine Kugel, die durch einen Spieler des eigenen Lagers gestoppt wird, ist ungültig. Das ist einer der Fälle, in denen man verstehen muss, dass ein Spieler kein « fremder Gegenstand » ist: er unterliegt eigenen Regeln, und diese wirkt nicht zu Ihren Gunsten. Die Kugel wird aus dem Spiel genommen.

Ja, das ist DER Reflex, den man sich aneignen muss. Alle Zurücklegungen — ob einer Kugel oder der durch ein fremdes Element verschobenen Zielkugel — werden nur gewährt, wenn die Position vorher markiert war. Ohne Markierung am Boden ist keine Reklamation zulässig und Sie verlieren den Vorteil der Regel. Ein kleiner Strich am Boden, und Sie sind abgesichert.

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