Le 4 condizioni di validità del lancio
Per essere valido, un lancio del pallino deve rispettare simultaneamente quattro condizioni regolamentari. Se una di esse non è soddisfatta, il pallino non è valido e deve essere rilanciato — oppure l'avversario recupera il diritto di posizionarlo secondo il contesto.
📏 Distanza regolamentareIl pallino deve atterrare tra 6 e 10 metri dal cerchio di lancio. Né di più, né di meno. Vedete il nostro articolo completo sulle distanze ufficiali.
🗺️ Buon posizionamento sul terrenoIl pallino deve restare nella zona di gioco autorizzata — non in terreno vietato, non fuori dai limiti definiti per la partita.
👁️ Visibilità del pallinoIl pallino deve essere visibile dal cerchio di lancio. Un pallino totalmente nascosto dietro un ostacolo fisso non è valido nelle condizioni previste.
🚧 Distanze di sicurezzaIl pallino deve trovarsi a una distanza sufficiente dagli ostacoli fissi, dalle bordure e dagli altri giochi adiacenti secondo le norme regolamentari.
📄 Principe FIPJP Le lancer du but est soumis à des conditions cumulatives de distance, de visibilité et de placement. Le non-respect de l'une de ces conditions rend le lancer non valable, même si toutes les autres sont respectées. La vérification doit être faite avant la première boule jouée. Source : Règlement officiel FIPJP — Article sur le lancer du butPallino fermato da un elemento esterno
Il regolamento prevede casi precisi in cui il pallino è fermato o deviato durante il lancio da un fattore indipendente dalle due squadre. In tutti questi casi, il principio è identico: il lancio è annullato e deve essere rigiocato — nessuna squadra deve beneficiare di un vantaggio dovuto a un evento esterno.
🦺 Arbitro → Pallino da rilanciare 👥 Spettatore → Pallino da rilanciare 🐾 Animale → Pallino da rilanciare 🌬️ Oggetto mobile imprevisto → Pallino da rilanciare 💡 Il consiglio di PaquitaQuesta regola protegge l'equità della giocata: un evento esterno non deve mai avvantaggiare né svantaggiare una squadra. Se uno spettatore ferma accidentalmente il pallino in una buona posizione per la vostra squadra, va comunque rilanciato — anche se vi fa comodo. L'arbitro veglia.
Pallino fermato da un compagno di squadra — il caso poco conosciuto
È il punto meno conosciuto del regolamento sul lancio del boccino, e la fonte di numerosi conflitti sui terreni. La logica è diversa da quella di un elemento esterno — e la conseguenza è molto più penalizzante per la squadra in fallo.
⛔ Boccino fermato da un COMPAGNO- Fallo imputabile alla squadra che ha lanciato il boccino
- L'avversario recupera il diritto di posizionare il boccino
- Può posizionarlo in qualsiasi posizione regolamentare a sua scelta
- La squadra in fallo non può contestare questo posizionamento
- Il gioco riprende normalmente da questa nuova posizione
- Evento indipendente dalle due squadre
- But semplicemente rilanciato dalla stessa squadra
- Nessun vantaggio concesso all'avversario
- Si ricomincia come se il lancio non fosse avvenuto
- La squadra mantiene il proprio diritto di lancio
Molti giocatori pensano che ogni but "perturbato" vada rilanciato. È falso quando è un compagno a intervenire. In questo caso, l'avversario posiziona il but dove desidera — nei limiti regolamentari. È una delle regole più vantaggiose per la squadra che sa reclamarla.
Scenari pratici sul terreno
👟 Le cochonnet tombe à 4,5 mètres du cercle La distance minimale réglementaire n'est pas atteinte. Le lancer n'est pas valide — même si le but est en zone autorisée et parfaitement visible. Il doit être relancé par la même équipe. → But à relancer 🐕 Un chien de spectateur dévie le cochonnet en vol Élément extérieur incontrôlable. Peu importe où le but aurait atterri, le lancer est annulé et rejoué par la même équipe dans les mêmes conditions. → But à relancer 🤚 Un coéquipier arrête le but du pied pour éviter qu'il parte trop loin C'est une faute imputable à l'équipe. L'adversaire récupère immédiatement le droit de placer le cochonnet dans la position réglementaire de son choix — sans discussion possible. → L'adversaire place le but 🌳 Le cochonnet roule derrière un arbre — non visible depuis le cercle Si le but est totalement invisible depuis le cercle dans les conditions prévues par le règlement, le lancer n'est pas valide. La même équipe doit relancer depuis le même cercle. → But à relancer ✅ Le cochonnet est à 8 mètres, visible, en zone autorisée Toutes les conditions sont remplies. Le but est valide. Le jeu peut commencer. Si personne ne conteste avant la première boule jouée, la position est acquise. → But valide, on joue ⏱️ L'adversaire conteste la distance après que deux boules ont été jouées La contestation est tardive. Dès que la première boule a été jouée sans contestation, la position du but est généralement considérée comme acceptée. La contestation après coup est irrecevable. → Contestation tardive — irrecevableContestazione: fino a quando si può agire?
La contestazione della validità del but non è aperta all'infinito. Il regolamento FIPJP prevede un momento in cui la posizione del but è considerata acquisita — e dopo il quale ogni contestazione diventa inammissibile.
- ⚡Contestare immediatamente — appena il but si immobilizza in una posizione dubbia, prima di qualsiasi altro gesto.
- 🎳Prima della prima boccia giocata — una volta lanciata la prima boccia senza contestazione preventiva, la posizione del but è generalmente considerata accettata da entrambe le squadre.
- ⚖️In gara: chiamare l'arbitro — non tentare di misurare da soli se il dubbio riguarda la distanza. L'arbitro è l'unica autorità per convalidare o invalidare ufficialmente il lancio.
- 🤝In partita amichevole — accordarsi tra giocatori prima della prima boccia. Un accordo tacito (giocare senza contestare) vale come accettazione del lancio.
Appena il boccino si immobilizza, prendi 5 secondi per guardare: distanza, visibilità, terreno. È sufficiente per rilevare il 90% dei casi contestabili. Se giochi la tua prima boccia senza verificare, perdi il tuo diritto di contestazione. Questi 5 secondi evitano dispute che durano 5 minuti.
La procedura prima della prima boccia
Il lancio del but va visto come una fase ufficiale a tutti gli effetti, non come una semplice formalità. Ecco la procedura consigliata, applicabile in gara come in amichevole:
1 Verificare la distanza dal cerchio Stimare a occhio se il but è tra 6 e 10 metri. In caso di dubbio in gara, chiedere all'arbitro di misurare prima di giocare. Non aspettare di aver giocato per contestare. 2 Verificare la visibilità dal cerchio Posizionarsi nel cerchio e guardare se il boccino è visibile. Un but parzialmente nascosto da una boccia resta valido — la visibilità totale non è richiesta in tutti i casi. 3 Verificare il posizionamento sul terreno e le distanze dagli ostacoli Assicurarsi che il but sia nella zona di gioco autorizzata e rispetti le distanze di sicurezza regolamentari rispetto agli ostacoli fissi e ai giochi adiacenti. 4 Accordarsi con l'avversario prima della prima boccia Se le due squadre si accordano tacitamente giocando senza contestare, la posizione è acquisita. È il momento di parlare — non dopo il quarto tiro. ⏱️Il lancio del but è anche disciplinato dalla regola del tempo di gioco: una volta che tocca alla tua squadra lanciare, il cronometro si applica. Consulta la nostra scheda completa sulla regola del tempo per giocare per non farti cogliere di sorpresa.
Errori frequenti sul terreno
- ✗Confondere rilancio e but dato all'avversario — quando è un compagno a intervenire, l'avversario posiziona il but. Molti giocatori rifiutano questo diritto per ignoranza della regola.
- ✗Contestare troppo tardi — giocare la propria prima boccia senza verificare, poi tentare di contestare dopo un cattivo risultato. La contestazione post-boccia è inammissibile.
- ✗Dimenticare di verificare la visibilità — concentrarsi unicamente sulla distanza e ignorare che il but è parzialmente o totalmente nascosto dal cerchio.
- ✗Lanciare in fretta senza controllare le distanze — in gara, la fretta di giocare veloce fa dimenticare le verifiche di base. Prendere 5 secondi evita il 95% delle dispute.
- ✗Misurare da soli a mano — in gara arbitrata, ogni misurazione contestata deve essere fatta dall'arbitro. Una misurazione "fai da te" non ha alcun valore regolamentare.
- ✗Confondere but mal lanciato e but nullo nel corso dello smazzo — si tratta di due situazioni distinte. Il but lanciato male si regola prima della prima boule; il but nullo nel corso della mène segue un'altra procedura. Vedi il nostro articolo sul bolicino nullo nel corso della smessa.
FAQ — Le vostre domande frequenti
È la squadra che ha segnato il punto alla mène precedente a lanciare il but. Per la primissima mène della partita, un sorteggio determina quale squadra inizia. Se il primo lancio non è valido e viene rilanciato più volte, è sempre la stessa squadra a rilanciare — tranne nel caso del compagno che interviene, dove l'avversario recupera questo diritto. Se la squadra tenta più volte di posizionare il but validamente dallo stesso cerchio senza riuscirci (terreno troppo difficile, spazio insufficiente), il regolamento prevede che il diritto di lancio passi alla squadra avversaria. Se nemmeno questa vi riesce, l'arbitro o i giocatori designano una nuova posizione del cerchio secondo le condizioni del terreno. In caso di dubbio, l'arbitro è indispensabile. La validità del lancio iniziale (prima della prima boule) e la nullità del but nel corso della mène (dopo alcune boule giocate) sono due cose distinte. Un but valido al lancio può diventare nullo durante la mène se si verifica una delle 7 situazioni di but nullo. Al contrario, un dubbio sul lancio iniziale non può più essere sollevato una volta giocata la prima boule. Il nostro articolo sul bolicino nullo nel corso della smessa dettaglia questi 7 casi. La nozione di visibilità al lancio è disciplinata dal regolamento FIPJP — è necessario che il giocatore che sta per giocare possa vedere il but dal cerchio. Un but parzialmente nascosto da una boule (bouchon) è un caso particolare trattato a parte, distinto da un but totalmente invisibile dietro un ostacolo fisso. Vedi il nostro articolo dedicato sul boccino nascosto. Mettersi d'accordo tra giocatori sulla base del regolamento ufficiale, prima della prima boule. Se il dubbio riguarda la distanza, un metro tascabile basta per decidere — è lo strumento più utile del terreno. In caso di disaccordo persistente, la soluzione più saggia è rilanciare il but per iniziare la mène in un contesto neutro. L'obiettivo resta giocare, non disputare. Sì. Il cerchio deve esso stesso essere valido e posizionato conformemente al regolamento affinché il lancio del but sia valido. Un cerchio mal posizionato (troppo vicino a un ostacolo, in zona vietata) invalida l'intera procedura. Vedi il nostro articolo sul cerchio di lancio e le sue regole nel 2026. 📚 Sources officielles- 🔗 Regolamento ufficiale FIPJP — fipjp.com
- 🔗 Regolamento ufficiale FFPJP — versione completa commentata su petanqueland.fr
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Contenuto basato sul regolamento ufficiale FIPJP. In caso di dubbio, consulta sempre la versione ufficiale in vigore.