1.A confusão clássica: arremessar perto de um obstáculo ou para aí ser deslocado
A mesma posição visual pode esconder duas situações completamente diferentes. No início de uma mène, a equipa deve arremessar o cochonnet desde um círculo colocado a pelo menos um metro de qualquer obstáculo. O cochonnet deve também ele estar a pelo menos um metro do obstáculo mais próximo, a uma distância compreendida entre seis e dez metros para os juniores e os seniores. Estas condições servem para validar o arremesso de partida.
Depois do primeiro tiro ou do primeiro remate, o cochonnet pode mover-se. Uma bola da partida pode empurrá-lo para um muro, uma árvore, uma borda ou uma corda. O artigo 11 do regulamento internacional precisa que o cochonnet deslocado pelo efeito de uma bola jogada dessa partida é válido. Não se deve portanto aplicar mecanicamente a regra do metro a cada nova posição.
2.O butão chega perto do muro: a mão continua?
Sim, se o cochonnet tiver ficado na zona de jogo autorizada e continuar visível desde o círculo nas condições previstas pelo regulamento. Uma bola que tocou o cochonnet pode portanto produzir uma posição espetacular, quase colada a um obstáculo, sem que o árbitro pare imediatamente a mène.
O primeiro controlo recai sobre o limite do terreno. Um cochonnet a cavalo sobre o limite de um terreno autorizado continua bom. Só se torna nulo quando ultrapassou inteiramente esse limite, ou seja, quando está completamente além do prumo da linha de perda. A presença de uma corda nem sempre é sinónimo de perda: tudo depende da maneira como a área de jogo foi definida pela organização.
O segundo controlo é a visibilidade. Um cochonnet mascarado por uma bola não é considerado nulo só por essa razão. O árbitro pode retirar momentaneamente uma bola a fim de verificar a visibilidade. Em contrapartida, se o cochonnet já não for visível desde o círculo apesar de estar em terreno autorizado, o artigo 9 pode conduzir à sua nulidade.
O teste em três perguntas
3.Os casos em que o butão fica realmente nulo
O regulamento prevê várias hipóteses. O cochonnet deslocado para terreno interdito é nulo, mesmo que depois regresse a terreno autorizado. Também pode ser nulo se ultrapassar vinte metros do círculo nos seniores, se já não for visível nas condições regulamentares ou se for deslocado para um terreno interdito pelo efeito de uma bola e depois regressar. Uma poça de água sobre a qual o cochonnet flutua livremente é igualmente tratada como terreno interdito.
Na prática, a palavra « obstáculo » não basta portanto. Um obstáculo fixo situado no interior do terreno não é uma linha de perda. Um toco, uma pedra ou uma borda podem complicar a medição e a trajetória sem anular o cochonnet. Em contrapartida, se o cochonnet transpuser inteiramente o limite de uma quadra considerada como terreno interdito, a situação muda.
É preciso também distinguir um deslocamento de jogo e um deslocamento acidental. Vento, inclinação, espetador, árbitro, animal ou objeto móvel: se o cochonnet marcado se move por uma destas razões, deve ser reposto no seu lugar primitivo. A marcação é essencial; sem marca, nenhuma reclamação será admitida sobre a posição anterior.
4.O que fazer na mão seguinte se o butão está demasiado perto?
No fim da mène, a posição do cochonnet torna-se o ponto de referência do círculo seguinte, salvo se esse círculo ficaria a menos de um metro de um obstáculo ou se o arremesso não pudesse respeitar as distâncias regulamentares. No primeiro caso, a equipa traça ou põe o círculo no limite regulamentar do obstáculo. Não pode escolher livremente um ponto que lhe convier a vários metros.
O cochonnet é de seguida relançado no alinhamento do jogo anterior, com as distâncias previstas. Se nenhuma direção permitir um arremesso regulamentar, o jogador pode recuar o círculo nesse alinhamento, sem ultrapassar a distância máxima. Esta possibilidade é enquadrada: não autoriza a deslocar o círculo lateralmente para tomar uma melhor linha.
A lógica de decisão
Quanto mais próxima a situação estiver do fim da mão, mais é preciso separar as decisões:
5.Obstáculo fixo, corda e limite: não misturar tudo
Um obstáculo fixo faz parte da decoração do terreno. Os jogadores não têm o direito de o deslocar, esmagar ou suprimir para facilitar uma trajetória. Durante uma medição, o regulamento autoriza o deslocamento momentâneo dos obstáculos amovíveis situados entre o cochonnet e as bolas, com a condição de os recolocar depois. Se o obstáculo não puder ser retirado, mede-se com um compasso.
A corda merece uma atenção particular em concurso. Numa área composta por vários terrenos, certas cordas não são linhas de perda; as linhas de fundo de quadra e as quadras exteriores podem sê-lo. É o regulamento particular da competição e a marcação do terreno que permitem decidir. Em caso de dúvida, pede-se ao árbitro antes de deslocar seja o que for.
| Situação | Decisão de princípio | Reflexo |
|---|---|---|
| Bola empurra o cochonnet para perto de um muro | Cochonnet válido se continuar jogável e visível | Não o repor no antigo sítio |
| Vento ou espetador desloca o butão marcado | Regresso à posição primitiva | Fazer constatar e repor |
| Cochonnet inteiramente além de uma linha de perda | Butão nulo | Aplicar a regra do butão nulo |
| Círculo seguinte a menos de um metro | Círculo no limite regulamentar | Recomeçar desde este novo círculo |
6.O bom reflexo em concurso
Quando uma bola desloca o cochonnet para um obstáculo, deixam-se as bolas no lugar e observa-se. Não se toca no cochonnet para « o repor a distância ». Identifica-se o limite do terreno, verifica-se a visibilidade desde o círculo e chama-se o árbitro se o estatuto da corda ou do obstáculo não for claro. Uma decisão tomada demasiado depressa pode criar um litígio impossível de reparar uma vez a mène prosseguida.
Os parceiros podem marcar o cochonnet e as bolas logo que a situação esteja estabilizada. Este gesto simples protege o resto da partida: se o vento ou uma inclinação deslocar de novo o cochonnet, o árbitro disporá de um ponto de comparação. O regulamento privilegia a posição constatada e marcada, não a memória dos jogadores.
Numa partida apertada, não transformes um obstáculo em disputa. Pergunta primeiro: « o cochonnet foi deslocado por uma bola desta mène? » Se sim, deixa-o viver enquanto estiver em terreno autorizado e visível. A regra torna-se muito mais simples quando se separa o deslocamento de jogo do mau arremesso inicial.
O Guia Definitivo dos Terrenos Difíceis ajuda a ler as inclinações, os obstáculos e as zones que mudam realmente a tática de uma mène.
FAQ — As perguntas frequentes
Referência: regulamento oficial FIPJP, artigos 7, 9, 11, 12, 13 e 24. A FIPJP recorda que nenhuma modificação do regulamento de jogo foi decidida para 2026.