1.Una parità non si giudica a occhio
Su un terreno di pétanque, due bocce possono sembrare gemelle mentre uno o due millimetri le separano. La parità di punti deve dunque essere annunciata solo dopo una misurazione seria. Il giocatore che ha giocato l'ultima boccia, o uno dei suoi compagni, effettua la prima misurazione con uno strumento appropriato. La squadra avversaria può misurare a sua volta, e l'arbitro può essere consultato in qualsiasi momento.
Il punto di riferimento è la distanza tra ogni boccia e il cochonnet. Non basta che le bocce siano vicine l'una all'altra: devono essere a pari distanza dal but, e appartenere ciascuna a una squadra diversa. Se le due bocce sono della stessa squadra, non c'è una parità che oppone i due campi nel senso dell'articolo 28.
2.Caso 1: le due squadre non hanno più bocce
La mène è terminata e le due bocce più vicine sono a pari distanza. Poiché nessuno può riprendere il punto, la mène è nulla. Nessun campo segna punti. Il but appartiene alla squadra che lo aveva lanciato precedentemente, il che permette di determinare chi lo rilancerà alla mène successiva.
Questa situazione è rara ma perfettamente chiara. Non bisogna separare le squadre con un secondo sguardo, una stima del terreno o una regola di fair play inventata al momento. Se la misurazione conferma la parità e le riserve di bocce sono esaurite, il punteggio non cambia.
I tre scenari dell'articolo 28
3.Caso 2: una sola squadra ha ancora bocce
Se la squadra A e la squadra B hanno le loro bocce più vicine in parità, ma solo la squadra A dispone ancora di bocce in mano, la squadra A le gioca. Segna poi tanti punti quante bocce infine posizionate più vicine al cochonnet della boccia avversaria più vicina.
La formulazione è importante: possedere bocce non dà automaticamente tutti i punti. Ogni boccia restante deve essere giocata e valutata. Una squadra può concatenare un appunto prudente, mancare il punto, poi lasciare il punteggio invariato; può anche riuscire due piazzamenti e trasformare la parità in mène vincente. Il tiro non è obbligatorio: la scelta dipende dalla posizione e dal rischio.
Esempio: dopo le bocce giocate, una boccia di ogni squadra è in parità. La squadra rossa conserva due bocce, la squadra blu non ne conserva nessuna. Il rosso gioca una prima boccia che diventa più vicina: prende un punto. La sua seconda boccia finisce dietro la boccia blu: non prende punti supplementari. La mène frutta dunque un punto al rosso, non due.
4.Caso 3: le due squadre hanno ancora bocce
Quando ogni squadra dispone ancora di bocce, è la squadra che ha giocato l'ultima boccia a rigiocare per prima. Poi l'altra squadra gioca a sua volta, e così via. Questa alternanza continua finché il punto non appartiene a un campo. Il regolamento non chiede di rigiocare simultaneamente né di sorteggiare.
Una volta che una squadra prende il punto, la logica abituale riprende: la squadra che non ha il punto gioca. Se la parità persiste dopo una boccia da ciascuna parte, si prosegue l'alternanza. Appena una squadra si ritrova sola a possedere bocce, si applica il caso 2: le gioca e conta solo quelle che finiscono davanti alla migliore boccia avversaria.
La meccanica dell'alternanza
Immagina una parità alla fine di una mène tesa:
5.Come contare i punti dopo la parità?
Il conteggio inizia solo quando la situazione è sbloccata. La squadra che possiede la boccia più vicina segna un punto per quella boccia, poi ogni boccia supplementare della stessa squadra situata davanti alla migliore boccia avversaria aggiunge un punto. Le bocce dietro questo riferimento non contano.
| Situazione misurata | Seguito previsto | Punteggio della mène |
|---|---|---|
| Parità, nessuna boccia in mano | Si ferma la mène | 0 punti |
| Parità, solo il rosso a giocare | Il rosso gioca le sue bocce | Secondo le posizioni finali |
| Parità, due squadre a giocare | L'ultima squadra ad aver giocato ricomincia | Dopo alternanza |
| Nessuna boccia in terreno autorizzato | Applicazione del punto nullo | 0 punti |
Bisogna anche verificare che le bocce siano ancora valide. Una boccia interamente passata in terreno vietato non entra nel conteggio. Se torna per una pendenza o un ostacolo, resta nulla e ciò che ha spostato deve essere rimesso a posto secondo le regole applicabili. Una misurazione di parità non riabilita una boccia già nulla.
6.Il ruolo dell'arbitro e i buoni gesti
L'arbitro può essere consultato prima, durante o dopo le misurazioni, ma bisogna chiamarlo prima di raccogliere le bocce. Una boccia rimossa prima del conteggio dei punti è nulla e nessun reclamo può poi riparare l'errore. Si lascia dunque la posizione intatta, si segna se necessario e si misura con metodo.
In un concorso, il capitano o il giocatore che ha lanciato l'ultima boccia deve annunciare calmemente la misurazione. Gli avversari hanno il diritto di controllare. Non è una mancanza di fiducia: è il funzionamento normale di una regola che decide a volte a pochi millimetri. Una misurazione contraddittoria deve essere risolta dall'arbitro, la cui decisione è senza appello sul terreno.
Quando due bocce sono in parità, non preparare già il gesto successivo. Annota mentalmente chi ha giocato l'ultima boccia, conta le bocce restanti delle due squadre e lascia che la misurazione si faccia. Queste tre informazioni danno quasi immediatamente lo scenario giusto dell'articolo 28.
Il Guida Ultima del Punto alla pétanque propone metodi concreti per leggere le distanze, scegliere la traiettoria ed evitare le decisioni prese a caso.
FAQ — Parità di bocce e punti
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Riferimento: regolamento ufficiale FIPJP, articoli 25, 26, 27 e 28. La FIPJP indica che nessuna modifica del regolamento di gioco è stata decisa per il 2026.