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🎯 Concours en poules Tableaux A / B / C
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Concours en poules

Tout-en-un pour les concours en poules : 64 puis AB, 128 puis AB, 332 puis AB, ou 128 puis ABC. Choisissez simplement la formation, le nombre d'équipes ou de joueurs, et le tableau final.
Liste des équipes
Poules
Classement des poules
Tableaux après les poules
Grille complète

📖 Manuel d'utilisation, détails & spécificités

Le logiciel de concours en poules expliqué de A à Z : chaque réglage, chaque bouton, chaque règle.

Sommaire
  1. À quoi sert cet outil ?
  2. Réglages du concours
  3. Mettre à jour / Tirer les poules
  4. La liste des équipes
  5. Les 4 onglets
  6. Déroulé d'une poule
  7. Saisir les scores (clic vainqueur)
  8. Qualification & modes AB / ABC
  9. Les tableaux finals A / B / C
  10. Classement & grille complète
  11. Mode grand écran
  12. Sauvegarde & reprise
  13. Exporter / Importer la sauvegarde
  14. Exporter PDF & Imprimer
  15. Vider les résultats
  16. Questions fréquentes
📥 Importer une liste depuis un fichier (Bloc-notes / Word / Excel)
En haut de la liste, deux boutons : 📄 Modèle (télécharge un fichier .txt d'exemple, déjà commenté, à remplir) et 📥 Importer (charge votre fichier et remplit la liste automatiquement).
Format : une équipe par ligne — Nom de l'équipe ; Ville/Club ; Joueur1 + Joueur2 (seul le nom est requis, le reste est facultatif).
Word → « Enregistrer sous → Texte brut (.txt) ». Excel → « Enregistrer sous → CSV ». Le séparateur (;, virgule ou tabulation) est détecté automatiquement ; les lignes vides et celles commençant par # sont ignorées.

1. À quoi sert cet outil ?

C'est un gestionnaire complet de concours en poules : il tire les poules de 4, gère tous les matchs (avec le système classique gagnants / perdants / barrage), calcule les classements, puis enchaîne automatiquement sur un ou plusieurs tableaux finals à élimination directe (A, B, C) jusqu'aux vainqueurs. Idéal pour gérer un concours du début à la fin sur un écran, avec impression et sauvegarde.

2. Réglages du concours

RéglageRôle
Club / concoursLe nom affiché en en-tête des impressions et PDF.
DateLa date du concours (remplie automatiquement avec la date du jour).
Nombre d'équipesDe 4 à 332 équipes (ou joueurs en tête-à-tête).
FormationTête-à-tête, Doublette ou Triplette — change le nombre de joueurs à saisir par équipe.
Tableau après les poulesPuis AB (2 tableaux) ou Puis ABC (3 tableaux) — voir section 8.

3. Mettre à jour / Tirer les poules

1
METTRE A JOUR : applique le nombre d'équipes et reconstruit les poules dans l'ordre (poule 1 = équipes 1-2-3-4, etc.).
2
TIRER LES POULES : effectue un tirage au sort des poules (ordre aléatoire des équipes).
💡 Les poules sont formées par groupes de 4. S'il reste un petit nombre, la dernière poule peut être à 3.

4. La liste des équipes

Dans la colonne de gauche, chaque carte permet de saisir le nom de l'équipe / capitaine, la ville / club et les noms des joueurs (le nombre de champs joueurs s'adapte à la formation). Tout est facultatif.

5. Les 4 onglets

  • Poules : les feuilles de match de chaque poule, avec saisie des scores et statistiques.
  • Classement poules : le classement détaillé de chaque poule (victoires, points pour/contre, qualification).
  • Tableaux A / B / C : les arbres finals à élimination directe construits avec les qualifiés.
  • Grille complète : une vue tableau de l'ensemble du concours.

6. Déroulé d'une poule (4 équipes)

Le logiciel suit le système officiel de poule à 4 :

  • 1er tour : 2 matchs (équipes 1-2 et 3-4).
  • 2e tour gagnants : les deux vainqueurs s'affrontent → le gagnant est qualifié 1er.
  • 2e tour perdants : les deux perdants s'affrontent → le perdant est éliminé de la poule.
  • Barrage : le perdant du match des gagnants contre le gagnant du match des perdants → le vainqueur est qualifié 2e.

Les matchs des tours suivants apparaissent automatiquement dès que les matchs précédents sont saisis.

7. Saisir les scores (clic sur le vainqueur)

1
Cliquez sur l'équipe gagnante (son numéro ou sa case score) : elle prend automatiquement 13.
2
Une petite fenêtre s'ouvre avec les nombres 0 à 12 : choisissez le score du perdant. Les deux scores se remplissent d'un coup.

L'équipe gagnante passe en vert. Vous pouvez aussi taper les scores directement au clavier.

8. Qualification & modes AB / ABC

Chaque poule qualifie 2 équipes (la 1re et la 2e) vers le tableau A. Les autres sont réparties selon le mode choisi :

ModeRépartition
Puis ABA = les 2 qualifiés de chaque poule · B = toutes les autres équipes (consolante).
Puis ABCA = les 2 qualifiés · B = les 3es · C = les 4es (et les éliminés du 1er tour des tableaux A/B).

9. Les tableaux finals A / B / C

  • Ce sont des arbres à élimination directe alimentés automatiquement par les qualifiés des poules.
  • Les tours sont nommés automatiquement : 32èmes, 16èmes, 8èmes, quarts, demi-finales, finale.
  • La saisie des scores fonctionne comme dans les poules (clic sur le vainqueur).
  • À la fin, une bannière « 🏆 Vainqueur Concours A / B / C » s'affiche (avec un clignotement).

10. Classement & grille complète

L'onglet Classement poules trie chaque poule par victoires, puis différence de points, puis points marqués. L'onglet Grille complète donne une vue d'ensemble exportable.

11. Mode grand écran

Le bouton MODE GRAND ECRAN bascule en affichage plein écran (idéal pour projeter pendant le concours). Une barre d'outils propose plusieurs vues :

  • 100 % matchs en cours : n'affiche que les poules non terminées + les matchs de tableaux en cours.
  • Match poules : affichage compact de toutes les poules.
  • Affichage par tour : choisissez le tour à afficher (1er tour, 2e gagnants, 2e perdants, barrage, vers concours).
  • Tableau A / B / C : affiche un arbre final en grand.
  • Imprimer cette page : capture la vue affichée en PDF.

12. Sauvegarde & reprise

Le bouton SAUVEGARDER enregistre le concours dans ce navigateur. À la réouverture de la page, le concours est rechargé automatiquement (équipes, scores, tableaux).

13. Exporter / Importer la sauvegarde

  • EXPORTER SAUVEGARDE : télécharge un fichier .json complet (à transférer sur un autre PC ou à archiver).
  • IMPORTER SAUVEGARDE : recharge un fichier .json précédemment exporté.

14. Exporter PDF & Imprimer

  • EXPORTER PDF : génère un PDF récapitulatif du concours.
  • IMPRIMER : lance l'impression de la vue en cours, mise en page A4 paysage, noir sur blanc (économique en encre).

15. Vider les résultats

Le bouton VIDER RESULTATS efface tous les scores (après confirmation) tout en conservant les équipes et les poules, pour recommencer la saisie.

16. Questions fréquentes

J'ai fermé la page, ai-je tout perdu ?

Non, si vous aviez cliqué SAUVEGARDER : le concours se recharge tout seul. Par sécurité, exportez régulièrement le fichier .json.

Combien d'équipes au maximum ?

Jusqu'à 332 équipes (ou joueurs en tête-à-tête).

Quelle différence entre AB et ABC ?

AB = 2 tableaux (principal + consolante). ABC = 3 tableaux, pour faire jouer davantage les équipes éliminées tôt.

Est-ce vraiment gratuit ?

Oui, 100 % gratuit, offert par Paquita de petanqueland.fr. 🎯

Score du perdant
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