Concours en poules
📖 Manuel d'utilisation, détails & spécificités
Le logiciel de concours en poules expliqué de A à Z : chaque réglage, chaque bouton, chaque règle.
- À quoi sert cet outil ?
- Réglages du concours
- Mettre à jour / Tirer les poules
- La liste des équipes
- Les 4 onglets
- Déroulé d'une poule
- Saisir les scores (clic vainqueur)
- Qualification & modes AB / ABC
- Les tableaux finals A / B / C
- Classement & grille complète
- Mode grand écran
- Sauvegarde & reprise
- Exporter / Importer la sauvegarde
- Exporter PDF & Imprimer
- Vider les résultats
- Questions fréquentes
En haut de la liste, deux boutons : 📄 Modèle (télécharge un fichier
.txt d'exemple, déjà commenté, à remplir) et 📥 Importer (charge votre fichier et remplit la liste automatiquement).Format : une équipe par ligne —
Nom de l'équipe ; Ville/Club ; Joueur1 + Joueur2 (seul le nom est requis, le reste est facultatif).Word → « Enregistrer sous → Texte brut (.txt) ». Excel → « Enregistrer sous → CSV ». Le séparateur (
;, virgule ou tabulation) est détecté automatiquement ; les lignes vides et celles commençant par # sont ignorées.
1. À quoi sert cet outil ?
C'est un gestionnaire complet de concours en poules : il tire les poules de 4, gère tous les matchs (avec le système classique gagnants / perdants / barrage), calcule les classements, puis enchaîne automatiquement sur un ou plusieurs tableaux finals à élimination directe (A, B, C) jusqu'aux vainqueurs. Idéal pour gérer un concours du début à la fin sur un écran, avec impression et sauvegarde.
2. Réglages du concours
| Réglage | Rôle |
|---|---|
| Club / concours | Le nom affiché en en-tête des impressions et PDF. |
| Date | La date du concours (remplie automatiquement avec la date du jour). |
| Nombre d'équipes | De 4 à 332 équipes (ou joueurs en tête-à-tête). |
| Formation | Tête-à-tête, Doublette ou Triplette — change le nombre de joueurs à saisir par équipe. |
| Tableau après les poules | Puis AB (2 tableaux) ou Puis ABC (3 tableaux) — voir section 8. |
3. Mettre à jour / Tirer les poules
4. La liste des équipes
Dans la colonne de gauche, chaque carte permet de saisir le nom de l'équipe / capitaine, la ville / club et les noms des joueurs (le nombre de champs joueurs s'adapte à la formation). Tout est facultatif.
5. Les 4 onglets
- Poules : les feuilles de match de chaque poule, avec saisie des scores et statistiques.
- Classement poules : le classement détaillé de chaque poule (victoires, points pour/contre, qualification).
- Tableaux A / B / C : les arbres finals à élimination directe construits avec les qualifiés.
- Grille complète : une vue tableau de l'ensemble du concours.
6. Déroulé d'une poule (4 équipes)
Le logiciel suit le système officiel de poule à 4 :
- 1er tour : 2 matchs (équipes 1-2 et 3-4).
- 2e tour gagnants : les deux vainqueurs s'affrontent → le gagnant est qualifié 1er.
- 2e tour perdants : les deux perdants s'affrontent → le perdant est éliminé de la poule.
- Barrage : le perdant du match des gagnants contre le gagnant du match des perdants → le vainqueur est qualifié 2e.
Les matchs des tours suivants apparaissent automatiquement dès que les matchs précédents sont saisis.
7. Saisir les scores (clic sur le vainqueur)
L'équipe gagnante passe en vert. Vous pouvez aussi taper les scores directement au clavier.
8. Qualification & modes AB / ABC
Chaque poule qualifie 2 équipes (la 1re et la 2e) vers le tableau A. Les autres sont réparties selon le mode choisi :
| Mode | Répartition |
|---|---|
| Puis AB | A = les 2 qualifiés de chaque poule · B = toutes les autres équipes (consolante). |
| Puis ABC | A = les 2 qualifiés · B = les 3es · C = les 4es (et les éliminés du 1er tour des tableaux A/B). |
9. Les tableaux finals A / B / C
- Ce sont des arbres à élimination directe alimentés automatiquement par les qualifiés des poules.
- Les tours sont nommés automatiquement : 32èmes, 16èmes, 8èmes, quarts, demi-finales, finale.
- La saisie des scores fonctionne comme dans les poules (clic sur le vainqueur).
- À la fin, une bannière « 🏆 Vainqueur Concours A / B / C » s'affiche (avec un clignotement).
10. Classement & grille complète
L'onglet Classement poules trie chaque poule par victoires, puis différence de points, puis points marqués. L'onglet Grille complète donne une vue d'ensemble exportable.
11. Mode grand écran
Le bouton MODE GRAND ECRAN bascule en affichage plein écran (idéal pour projeter pendant le concours). Une barre d'outils propose plusieurs vues :
- 100 % matchs en cours : n'affiche que les poules non terminées + les matchs de tableaux en cours.
- Match poules : affichage compact de toutes les poules.
- Affichage par tour : choisissez le tour à afficher (1er tour, 2e gagnants, 2e perdants, barrage, vers concours).
- Tableau A / B / C : affiche un arbre final en grand.
- Imprimer cette page : capture la vue affichée en PDF.
12. Sauvegarde & reprise
Le bouton SAUVEGARDER enregistre le concours dans ce navigateur. À la réouverture de la page, le concours est rechargé automatiquement (équipes, scores, tableaux).
13. Exporter / Importer la sauvegarde
- EXPORTER SAUVEGARDE : télécharge un fichier
.jsoncomplet (à transférer sur un autre PC ou à archiver). - IMPORTER SAUVEGARDE : recharge un fichier
.jsonprécédemment exporté.
14. Exporter PDF & Imprimer
- EXPORTER PDF : génère un PDF récapitulatif du concours.
- IMPRIMER : lance l'impression de la vue en cours, mise en page A4 paysage, noir sur blanc (économique en encre).
15. Vider les résultats
Le bouton VIDER RESULTATS efface tous les scores (après confirmation) tout en conservant les équipes et les poules, pour recommencer la saisie.
16. Questions fréquentes
J'ai fermé la page, ai-je tout perdu ?
Non, si vous aviez cliqué SAUVEGARDER : le concours se recharge tout seul. Par sécurité, exportez régulièrement le fichier .json.
Combien d'équipes au maximum ?
Jusqu'à 332 équipes (ou joueurs en tête-à-tête).
Quelle différence entre AB et ABC ?
AB = 2 tableaux (principal + consolante). ABC = 3 tableaux, pour faire jouer davantage les équipes éliminées tôt.
Est-ce vraiment gratuit ?
Oui, 100 % gratuit, offert par Paquita de petanqueland.fr. 🎯