Torneio por grupos
📖 Manual de utilização, detalhes & especificidades
O software de concurso em poules explicado de A a Z: cada configuração, cada botão, cada regra.
- Para que serve esta ferramenta?
- Definições do torneio
- Atualizar / Sortear as poules
- A lista de equipas
- Os 4 separadores
- Decurso de uma poule
- Introduzir os resultados (clique no vencedor)
- Qualificação & modos AB / ABC
- Os quadros finais A / B / C
- Classificação & grelha completa
- Modo ecrã grande
- Gravação & retoma
- Exportar / Importar a salvaguarda
- Exportar PDF & Imprimir
- Limpar os resultados
- Perguntas frequentes
No topo da lista, dois botões: 📄 Modelo (descarrega um ficheiro
.txt de exemplo, já comentado, a preencher) e 📥 Importar (carrega o seu ficheiro e preenche a lista automaticamente).Formato: uma equipa por linha —
Nom de l'équipe ; Ville/Club ; Joueur1 + Joueur2 (só o nome é obrigatório, o resto é facultativo).Word → « Guardar como → Texto simples (.txt) ». Excel → « Guardar como → CSV ». O separador (
;, vírgula ou tabulação) é detetado automaticamente; as linhas vazias e as que começam por # são ignoradas.
1. Para que serve esta ferramenta?
É um gestor completo de concursos em poules : sorteia as poules de 4, gere todos os jogos (com o sistema clássico de vencedores / perdedores / barragem), calcula as classificações, e depois encadeia automaticamente em um ou vários quadros finais a eliminação direta (A, B, C) até aos vencedores. Ideal para gerir um concurso do princípio ao fim num ecrã, com impressão e salvaguarda.
2. Definições do torneio
| Configuração | Função |
|---|---|
| Clube / concurso | O nome apresentado no cabeçalho das impressões e PDF. |
| Data | A data do concurso (preenchida automaticamente com a data de hoje). |
| Número de equipas | De 4 a 332 equipas (ou jogadores em tête-à-tête). |
| Formação | Tête-à-tête, Dupla ou Triplete — muda o número de jogadores a introduzir por equipa. |
| Quadro após as poules | Depois AB (2 quadros) ou Depois ABC (3 quadros) — ver secção 8. |
3. Atualizar / Sortear as poules
4. A lista de equipas
Na coluna esquerda, cada cartão permite introduzir o nome da equipa / capitão, a cidade / clube e os nomes dos jogadores (o número de campos de jogadores adapta-se à formação). Tudo é facultativo.
5. Os 4 separadores
- Grupos : as folhas de jogo de cada poule, com introdução de resultados e estatísticas.
- Classificação das poules : a classificação detalhada de cada poule (vitórias, pontos a favor/contra, qualificação).
- Quadros A / B / C : as árvores finais a eliminação direta construídas com os qualificados.
- Grelha completa : uma vista em tabela do conjunto do concurso.
6. Decurso de uma poule (4 equipas)
O software segue o sistema oficial de poule de 4:
- 1.ª ronda : 2 jogos (equipas 1-2 e 3-4).
- 2e ronda dos vencedores : os dois vencedores defrontam-se → o vencedor é qualificado 1.º.ª.
- 2e ronda dos perdedores : os dois perdedores defrontam-se → o perdedor é eliminado da poule.
- Barragem : o perdedor do jogo dos vencedores contra o vencedor do jogo dos perdedores → o vencedor é qualificado 2.ºe.
Os jogos das rondas seguintes aparecem automaticamente assim que os jogos anteriores são introduzidos.
7. Introduzir os resultados (clique no vencedor)
A equipa vencedora passa a verde. Também pode escrever os resultados diretamente no teclado.
8. Qualificação & modos AB / ABC
Cada poule qualifica 2 equipas (a 1.ªre e a 2.ªe) para o quadro A. As outras são distribuídas conforme o modo escolhido:
| Modo | Distribuição |
|---|---|
| Depois AB | A = os 2 qualificados de cada poule · B = todas as outras equipas (consolante). |
| Depois ABC | A = os 2 qualificados · B = os 3.ºses · C = os 4.ºses (e os eliminados da 1.ª.ª ronda dos quadros A/B). |
9. Os quadros finais A / B / C
- São árvores a eliminação direta alimentadas automaticamente pelos qualificados das poules.
- As rondas são nomeadas automaticamente: 32 avos, 16 avos, oitavos, quartos, meias-finais, final.
- A introdução dos resultados funciona como nas poules (clique no vencedor).
- No final, uma faixa « 🏆 Vencedor Concurso A / B / C » é apresentada (a piscar).
10. Classificação & grelha completa
O separador Classificação das poules ordena cada poule por vitórias, depois diferença de pontos, depois pontos marcados. O separador Grelha completa dá uma vista geral exportável.
11. Modo ecrã grande
O botão MODO ECRÃ GRANDE muda para uma apresentação em ecrã inteiro (ideal para projetar durante o concurso). Uma barra de ferramentas propõe várias vistas:
- 100 % jogos em curso : mostra apenas as poules não terminadas + os jogos de quadros em curso.
- Jogos das poules : apresentação compacta de todas as poules.
- Apresentação por ronda : escolha a ronda a apresentar (1.ª ronda, 2e vencedores, 2e perdedores, barragem, para o concurso).
- Quadro A / B / C : mostra uma árvore final em grande.
- Imprimir esta página : captura a vista apresentada em PDF.
12. Salvaguarda e retoma
O botão GUARDAR guarda o concurso neste navegador. Ao reabrir a página, o concurso é recarregado automaticamente (equipas, resultados, quadros).
13. Exportar / Importar a salvaguarda
- EXPORTAR SALVAGUARDA : descarrega um ficheiro
.jsoncompleto (para transferir para outro PC ou para arquivar). - IMPORTAR SALVAGUARDA : recarrega um ficheiro
.jsonanteriormente exportado.
14. Exportar PDF & Imprimir
- EXPORTAR PDF : gera um PDF de resumo do concurso.
- IMPRIMIR : inicia a impressão da vista atual, formato A4 paisagem, preto sobre branco (económico em tinta).
15. Limpar os resultados
O botão LIMPAR RESULTADOS apaga todos os resultados (após confirmação) mantendo as equipas e as poules, para recomeçar a introdução.
16. Perguntas frequentes
Fechei a página, perdi tudo?
Não, se tinha clicado em GUARDAR : o concurso recarrega-se sozinho. Por segurança, exporte regularmente o ficheiro .json.
Quantas equipas no máximo?
Até 332 equipas (ou jogadores em tête-à-tête).
Qual a diferença entre AB e ABC?
AB = 2 quadros (principal + consolante). ABC = 3 quadros, para fazer jogar mais as equipas eliminadas cedo.
É realmente grátis?
Sim, 100 % gratuito, oferecido por Paquita de petanqueland.fr. 🎯