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🎯 Turnier in Gruppen Tabellen A / B / C
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Turnier in Gruppen

All-in-One für Turniere in Gruppen: 64 dann AB, 128 dann AB, 332 dann AB, oder 128 dann ABC. Wählen Sie einfach die Formation, die Anzahl der Teams oder Spieler und das Endtableau.
Liste der Teams
Gruppen
Rangliste der Gruppen
Tableaus nach den Gruppen
Komplettes Raster

📖 Bedienungsanleitung, Details & Besonderheiten

Die Gruppen-Turniersoftware von A bis Z erklärt: jede Einstellung, jeder Button, jede Regel.

Inhaltsverzeichnis
  1. Wozu dient dieses Werkzeug?
  2. Turniereinstellungen
  3. Aktualisieren / Gruppen auslosen
  4. Die Liste der Teams
  5. Die 4 Registerkarten
  6. Ablauf einer Gruppe
  7. Ergebnisse eingeben (Klick auf den Gewinner)
  8. Qualifikation & Modi AB / ABC
  9. Die Endtableaus A / B / C
  10. Rangliste & komplettes Raster
  11. Großbildmodus
  12. Speichern & Fortsetzen
  13. Sicherung exportieren / importieren
  14. PDF exportieren & drucken
  15. Ergebnisse löschen
  16. Häufige Fragen
📥 Eine Liste aus einer Datei importieren (Editor / Word / Excel)
Oben in der Liste gibt es zwei Buttons: 📄 Vorlage (lädt eine Datei herunter .txt als Beispiel, bereits kommentiert, zum Ausfüllen) und 📥 Importieren (lädt Ihre Datei und füllt die Liste automatisch).
Format: ein Team pro Zeile — Nom de l'équipe ; Ville/Club ; Joueur1 + Joueur2 (nur der Name ist erforderlich, der Rest ist optional).
Word → « Speichern unter → Nur Text (.txt) ». Excel → « Speichern unter → CSV ». Das Trennzeichen (;, Komma oder Tabulator) wird automatisch erkannt; leere Zeilen und solche, die mit # beginnen, werden ignoriert.

1. Wozu dient dieses Werkzeug?

Es ist ein vollständiger Gruppen-Turnier-Manager : er lost die Gruppen zu 4 aus, verwaltet alle Matches (mit dem klassischen System Gewinner / Verlierer / Barrage), berechnet die Ranglisten und geht dann automatisch über zu einem oder mehreren Endtableaus im K.-o.-System (A, B, C) bis zu den Gewinnern. Ideal, um ein Turnier von Anfang bis Ende auf einem Bildschirm zu verwalten, mit Druck und Sicherung.

2. Turniereinstellungen

EinstellungFunktion
Verein / TurnierDer Name, der im Kopfbereich der Drucke und PDF angezeigt wird.
DatumDas Datum des Turniers (automatisch mit dem heutigen Datum gefüllt).
Anzahl der MannschaftenVon 4 bis 332 Teams (oder Spieler im Tête-à-tête).
FormationTête-à-tête, Doublette oder Triplette — ändert die Anzahl der pro Team einzugebenden Spieler.
Tableau nach den GruppenDann AB (2 Tabellen) oder Dann ABC (3 Tabellen) — siehe Abschnitt 8.

3. Aktualisieren / Gruppen auslosen

1
AKTUALISIEREN : wendet die Anzahl der Teams an und erstellt die Gruppen in der Reihenfolge (Gruppe 1 = Teams 1-2-3-4, usw.).
2
GRUPPEN AUSLOSEN : führt eine Auslosung der Gruppen durch (zufällige Reihenfolge der Teams).
💡 Die Gruppen werden in Vierergruppen gebildet. Bleibt eine kleine Zahl übrig, kann die letzte Gruppe aus 3 bestehen.

4. Die Liste der Teams

In der linken Spalte ermöglicht jede Karte die Eingabe des Teamnamens / Kapitäns, der Stadt / Vereins und die sowie der Spielernamen (die Anzahl der Spielerfelder passt sich der Formation an). Alles ist optional.

5. Die 4 Registerkarten

  • Gruppen : die Spielbögen jeder Gruppe, mit Ergebnisseingabe und Statistiken.
  • Gruppen-Rangliste : die detaillierte Rangliste jeder Gruppe (Siege, Punkte für/gegen, Qualifikation).
  • Tabellen A / B / C : die Endbäume im K.-o.-System, erstellt mit den Qualifizierten.
  • Komplettes Raster : eine Tabellenansicht des gesamten Turniers.

6. Ablauf einer Gruppe (4 Teams)

Die Software folgt dem offiziellen System der 4er-Gruppe:

  • 1. Runde : 2 Matches (Teams 1-2 und 3-4).
  • 2e Runde der Gewinner : die beiden Gewinner treten gegeneinander an → der Gewinner ist als Erster qualifiziert. .
  • 2e Runde der Verlierer : die beiden Verlierer treten gegeneinander an → der Verlierer ist eliminiert aus der Gruppe.
  • Barrage : der Verlierer des Gewinner-Matches gegen den Gewinner des Verlierer-Matches → der Sieger ist als Zweiter qualifizierte.

Die Matches der folgenden Runden erscheinen automatisch sobald die vorherigen Matches eingegeben sind.

7. Ergebnisse eingeben (Klick auf den Gewinner)

1
Klicken Sie auf das gewinnende Team (seine Nummer oder seine Ergebnisbox): es bekommt automatisch 13.
2
Ein kleines Fenster öffnet sich mit den Zahlen 0 bis 12 : wählen Sie das Verlierer-Punktzahlzu wählen. Beide Ergebnisse füllen sich auf einmal.

Die siegreiche Mannschaft wechselt auf Grün. Sie können die Ergebnisse auch direkt über die Tastatur eingeben.

8. Qualifikation & Modi AB / ABC

Jede Gruppe qualifiziert 2 Teams (die 1. und die 2e) für das Tableau A. Die anderen werden je nach gewähltem Modus verteilt:

ModusVerteilung
Dann ABA = die 2 Qualifizierten jeder Gruppe · B = alle anderen Teams (Trostrunde).
Dann ABCA = die 2 Qualifizierten · B = die 3n · C = die 4n (und die Eliminierten der 1. Runde der Tableaus A/B).

9. Die Endtableaus A / B / C

  • Es sind K.-o.-Bäume die automatisch von den Qualifizierten der Gruppen gespeist werden.
  • Die Runden werden automatisch benannt: 32er, 16er, Achtelfinale, Viertelfinale, Halbfinale, Finale.
  • Die Ergebnisseingabe funktioniert wie in den Gruppen (Klick auf den Gewinner).
  • Am Ende erscheint ein Banner „🏆 Gewinner Turnier A / B / C“ (mit einem Blinken).

10. Rangliste & komplettes Raster

Die Registerkarte Gruppen-Rangliste sortiert jede Gruppe nach Siegen, dann Punktedifferenz, dann erzielten Punkten. Die Registerkarte Komplettes Raster gibt eine exportierbare Übersicht.

11. Großbildmodus

Der Button GROßBILDMODUS schaltet in die Anzeige Vollbild (ideal zum Projizieren während des Turniers). Eine Werkzeugleiste bietet mehrere Ansichten:

  • 100 % laufende Matches : zeigt nur die nicht beendeten Gruppen + die laufenden Tableau-Matches.
  • Gruppen-Matches : kompakte Anzeige aller Gruppen.
  • Anzeige nach Runde : wählen Sie die anzuzeigende Runde (1. Runde, 2e Gewinner, 2e Verlierer, Barrage, zum Turnier).
  • Tableau A / B / C : zeigt einen Endbaum groß an.
  • Diese Seite drucken : erfasst die angezeigte Ansicht als PDF.

12. Speicherung & Wiederaufnahme

Der Button SPEICHERN speichert das Turnier in diesem Browser. Beim erneuten Öffnen der Seite wird das Turnier automatisch neu geladen (Teams, Ergebnisse, Tableaus).

13. Sicherung exportieren / importieren

  • SICHERUNG EXPORTIEREN : lädt eine Datei herunter .json komplett (zum Übertragen auf einen anderen PC oder zum Archivieren).
  • SICHERUNG IMPORTIEREN : lädt eine zuvor exportierte .json Datei neu ein.

14. PDF exportieren & drucken

  • PDF EXPORTIEREN : erstellt ein zusammenfassendes PDF des Turniers.
  • DRUCKEN : startet den Druck der aktuellen Ansicht, A4-Querformat, schwarz auf weiß (tintensparend).

15. Ergebnisse löschen

Der Button ERGEBNISSE LÖSCHEN löscht alle Ergebnisse (nach Bestätigung), behält aber die Teams und Gruppen, um die Eingabe neu zu beginnen.

16. Häufige Fragen

Ich habe die Seite geschlossen, habe ich alles verloren?

Nein, wenn Sie SPEICHERN geklickt hatten: das Turnier lädt sich selbst neu. Zur Sicherheit exportieren Sie regelmäßig die Datei .json.

Wie viele Teams maximal?

Bis zu 332 Teams (oder Spieler im Tête-à-tête).

Was ist der Unterschied zwischen AB und ABC?

AB = 2 Tableaus (Haupt + Trostrunde). ABC = 3 Tableaus, um die früh eliminierten Teams mehr spielen zu lassen.

Ist es wirklich kostenlos?

Ja, 100 % kostenlos, angeboten von Paquita von petanqueland.fr. 🎯

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