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🎯 Concurso por grupos Cuadros A / B / C
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Concurso por grupos

Todo en uno para los concursos por grupos: 64 luego AB, 128 luego AB, 332 luego AB, o 128 luego ABC. Simplemente elija la formación, el número de equipos o de jugadores, y el cuadro final.
Lista de equipos
Grupos
Clasificación de los grupos
Cuadros después de los grupos
Rejilla completa

📖 Manual de uso, detalles y especificidades

El software de concursos por grupos explicado de la A a la Z: cada ajuste, cada botón, cada regla.

Índice
  1. ¿Para qué sirve esta herramienta?
  2. Ajustes del concurso
  3. Actualizar / Sortear los grupos
  4. La lista de equipos
  5. Las 4 pestañas
  6. Desarrollo de un grupo
  7. Introducir las puntuaciones (clic ganador)
  8. Clasificación y modos AB / ABC
  9. Los cuadros finales A / B / C
  10. Clasificación y rejilla completa
  11. Modo pantalla grande
  12. Guardado y reanudación
  13. Exportar / Importar el guardado
  14. Exportar PDF e Imprimir
  15. Vaciar los resultados
  16. Preguntas frecuentes
📥 Importar una lista desde un archivo (Bloc de notas / Word / Excel)
En la parte superior de la lista, dos botones: 📄 Modelo (descarga un archivo .txt de ejemplo, ya comentado, para rellenar) y 📥 Importar (carga su archivo y rellena la lista automáticamente).
Formato: un equipo por línea — Nom de l'équipe ; Ville/Club ; Joueur1 + Joueur2 (solo el nombre es obligatorio, el resto es opcional).
Word → « Guardar como → Texto sin formato (.txt) ». Excel → « Guardar como → CSV ». El separador (;, coma o tabulación) se detecta automáticamente; las líneas vacías y las que empiezan por # se ignoran.

1. ¿Para qué sirve esta herramienta?

Es un gestor completo de concursos por grupos : sortea los grupos de 4, gestiona todos los partidos (con el sistema clásico ganadores / perdedores / eliminatoria), calcula las clasificaciones y luego encadena automáticamente con uno o varios cuadros finales a eliminación directa (A, B, C) hasta los ganadores. Ideal para gestionar un concurso de principio a fin en una pantalla, con impresión y guardado.

2. Ajustes del concurso

AjusteFunción
Club / concursoEl nombre que se muestra en el encabezado de las impresiones y los PDF.
FechaLa fecha del concurso (rellenada automáticamente con la fecha de hoy).
Número de equiposDe 4 a 332 equipos (o jugadores en individual).
FormaciónIndividual, Doble o Triple — cambia el número de jugadores a introducir por equipo.
Cuadro después de los gruposLuego AB (2 cuadros) o Luego ABC (3 cuadros) — ver sección 8.

3. Actualizar / Sortear los grupos

1
ACTUALIZAR : aplica el número de equipos y reconstruye los grupos en orden (grupo 1 = equipos 1-2-3-4, etc.).
2
SORTEAR LOS GRUPOS : realiza un sorteo de los grupos (orden aleatorio de los equipos).
💡 Los grupos se forman por grupos de 4. Si queda un número pequeño, el último grupo puede ser de 3.

4. La lista de equipos

En la columna de la izquierda, cada tarjeta permite introducir el nombre del equipo / capitán, la ciudad / club y los nombres de los jugadores (el número de campos de jugadores se adapta a la formación). Todo es opcional.

5. Las 4 pestañas

  • Grupos : las hojas de partido de cada grupo, con introducción de puntuaciones y estadísticas.
  • Clasificación de grupos : la clasificación detallada de cada grupo (victorias, puntos a favor/en contra, clasificación).
  • Cuadros A / B / C : los cuadros finales a eliminación directa construidos con los clasificados.
  • Rejilla completa : una vista en cuadro de todo el concurso.

6. Desarrollo de un grupo (4 equipos)

El software sigue el sistema oficial de grupo de 4:

  • 1.ª ronda : 2 partidos (equipos 1-2 y 3-4).
  • 2e ronda de ganadores : los dos ganadores se enfrentan → el ganador queda clasificado 1.º.ª.
  • 2e ronda de perdedores : los dos perdedores se enfrentan → el perdedor queda eliminado del grupo.
  • Eliminatoria : el perdedor del partido de los ganadores contra el ganador del partido de los perdedores → el vencedor queda clasificado 2.ºe.

Los partidos de las rondas siguientes aparecen automáticamente en cuanto se introducen los partidos anteriores.

7. Introducir las puntuaciones (clic en el ganador)

1
Haga clic en elequipo ganador (su número o su casilla de puntuación): toma automáticamente 13.
2
Se abre una pequeña ventana con los números 0 a 12 : elija el puntuación del perdedor. Las dos puntuaciones se rellenan de golpe.

El equipo ganador pasa a verde. También puede introducir las puntuaciones directamente con el teclado.

8. Clasificación y modos AB / ABC

Cada grupo clasifica 2 equipos (la 1.ª y la 2e) hacia el cuadro A. Los demás se reparten según el modo elegido:

ModoReparto
Luego ABA = los 2 clasificados de cada grupo · B = todos los demás equipos (consolante).
Luego ABCA = los 2 clasificados · B = los 3avos · C = los 4avos (y los eliminados de la 1.ª ronda de los cuadros A/B).

9. Los cuadros finales A / B / C

  • Son cuadros a eliminación directa alimentados automáticamente por los clasificados de los grupos.
  • Las rondas se nombran automáticamente: 32avos, 16avos, octavos, cuartos, semifinales, final.
  • La introducción de puntuaciones funciona como en los grupos (clic en el ganador).
  • Al final, un banner «🏆 Ganador Concurso A / B / C» se muestra (con un parpadeo).

10. Clasificación y rejilla completa

La pestaña Clasificación de grupos ordena cada grupo por victorias, luego diferencia de puntos, luego puntos marcados. La pestaña Rejilla completa da una vista general exportable.

11. Modo pantalla grande

El botón MODO PANTALLA GRANDE cambia a la vista pantalla completa (ideal para proyectar durante el concurso). Una barra de herramientas ofrece varias vistas:

  • 100 % partidos en curso : solo muestra los grupos no terminados + los partidos de cuadros en curso.
  • Partidos de grupos : vista compacta de todos los grupos.
  • Vista por ronda : elija la ronda a mostrar (1.ª ronda, 2e ganadores, 2e perdedores, eliminatoria, hacia concurso).
  • Cuadro A / B / C : muestra un cuadro final en grande.
  • Imprimir esta página : captura la vista mostrada en PDF.

12. Guardado y reanudación

El botón GUARDAR guarda el concurso en este navegador. Al reabrir la página, el concurso está recargado automáticamente (equipos, puntuaciones, cuadros).

13. Exportar / Importar el guardado

  • EXPORTAR GUARDADO : descarga un archivo .json completo (para transferir a otro PC o para archivar).
  • IMPORTAR GUARDADO : recarga un archivo .json exportado previamente.

14. Exportar PDF e Imprimir

  • EXPORTAR PDF : genera un PDF resumen del concurso.
  • IMPRIMIR : lanza la impresión de la vista actual, con diseño A4 horizontal, negro sobre blanco (económico en tinta).

15. Vaciar los resultados

El botón VACIAR RESULTADOS borra todas las puntuaciones (previa confirmación) conservando los equipos y los grupos, para reiniciar la introducción.

16. Preguntas frecuentes

He cerrado la página, ¿he perdido todo?

No, si había hecho clic en GUARDAR : el concurso se recarga solo. Por seguridad, exporte regularmente el archivo .json.

¿Cuántos equipos como máximo?

Hasta 332 equipos (o jugadores en individual).

¿Qué diferencia hay entre AB y ABC?

AB = 2 cuadros (principal + consolante). ABC = 3 cuadros, para hacer jugar más a los equipos eliminados pronto.

¿Es realmente gratuito?

Sí, 100 % gratuito, ofrecido por Paquita de petanqueland.fr. 🎯

Puntuación del perdedor
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