Por qué esta regla es central
El cochonito no es un detalle de decoración — es la referencia absoluta de toda la manga. Todas las medidas, todos los puntos, toda la estrategia de un equipo se construyen en torno a su posición. Cuando se vuelve nulo, es la manga entera la que da un vuelco.
- 🎯La manga puede anularse — en ciertos casos, nadie marca y se vuelve a empezar.
- 🏆Se pueden atribuir puntos — en otros casos, el equipo que todavía tenía bolas por jugar marca automáticamente.
- 🔄El juego se reanuda según un procedimiento definido — no según el acuerdo aleatorio de los jugadores presentes.
- ⚖️No es una regla casera — improvisar una solución "lógica" en caso de duda es la fuente número uno de conflictos tras la manga.
Seguir jugando tras un cochonito potencialmente nulo. Si la situación no se resuelve inmediatamente, resulta muy difícil discutir la puntuación a posteriori — incluso si la regla jugaba a tu favor. Para, comprueba y luego vuelve a jugar.
Los 7 casos oficiales de cochonito nulo
El reglamento FIPJP lista de manera exhaustiva las situaciones en las que el cochonito se declara nulo en curso de manga. Estos casos son limitativos : fuera de estas 7 situaciones, el cochonito sigue siendo válido aunque se haya movido.
1 🚧 Cochonito salido del terreno o en terreno prohibidoEl cochonnet ha sido desplazado a una zona fuera de los límites de juego definidos — delimitación del terreno, obstáculo fijo, zona fuera del terreno. Es declarado nulo inmediatamente.
🔴 Caso frecuente 2 👁️ But no visible desde el círculoEl cochonnet debe poder verse desde el círculo de lanzamiento por el jugador que se dispone a jugar. Si una bola o un obstáculo lo oculta totalmente, el reglamento regula con precisión esta situación. Atención: un but parcialmente oculto no es automáticamente nulo — es el caso que más confusión genera en los terrenos.
🔴 Caso muy frecuente — fuente de conflictos 3 📏 But fuera de las distancias reglamentariasTras un choque, el cochonnet ha acabado a una distancia del círculo inferior a 6 metros o superior a 10 metros (distancias oficiales FIPJP). Al no ser ya conforme la distancia, el but es nulo. Vea nuestro artículo sobre las distancias reglamentarias del juego.
🟡 Caso moderadamente frecuente 4 🔍 But no encontrado tras el plazo de búsquedaEn un terreno difícil, el cochonnet puede desaparecer tras un choque violento. El reglamento prevé un plazo de búsqueda. Si el but no se encuentra dentro de ese plazo, se declara nulo. Este caso es más frecuente de lo que se cree en los terrenos de hierba o muy pedregosos.
🟡 Caso específico de los terrenos difíciles 5 🤚 But desplazado por un jugador, un animal o un terceroSi el cochonnet es desplazado accidentalmente por un jugador, un espectador, un animal o cualquier elemento exterior, el reglamento distingue varias situaciones según si el desplazamiento es imputable a un equipo o no. En algunos de estos casos, el but se declara nulo.
🟡 Caso situacional 6 💧 But arrastrado por el agua o un obstáculo imprevistoEn un terreno al aire libre, un charco de agua, una corriente de aire fuerte o un obstáculo imprevisto puede desplazar el cochonnet de forma incontrolable. Si este desplazamiento lo saca de la zona válida o lo hace no conforme, es nulo.
🔵 Caso raro pero real 7 ⭕ But en la zona del círculo de lanzamientoSi el cochonnet, tras un desplazamiento, acaba dentro o demasiado cerca del círculo de lanzamiento, su posición ya no permite un juego reglamentario. El reglamento prevé que esta situación conlleva la nulidad del but.
🔵 Caso raro 💡 El consejo de PaquitaEstos 7 casos son los únicos que cuentan. Si un jugador invoca una razón distinta para declarar el but nulo, es una regla casera — no el reglamento oficial. En caso de duda seria, el árbitro es la única autoridad legítima para resolver. Nuestra página vídeos de arbitraje ilustra varias de estas situaciones con ejemplos concretos.
Cochonito válido o cochonito nulo: el esquema de decisión
La confusión más frecuente proviene de un reflejo erróneo: creer que un but que se ha movido es automáticamente nulo. No es el caso. El but puede moverse, ser tocado, incluso alejarse considerablemente — y seguir siendo perfectamente válido si no se cumple ninguno de los 7 casos.
🚫 But NULO — casos oficiales- Fuera del terreno o en zona prohibida
- Totalmente invisible desde el círculo (según las condiciones previstas)
- Fuera de las distancias reglamentarias (menos de 6 m o más de 10 m)
- No encontrado tras el plazo oficial de búsqueda
- Desplazado por un tercero en ciertas condiciones
- Arrastrado por un obstáculo imprevisto fuera de la zona válida
- En la zona del círculo de lanzamiento
- Desplazado por una bola en la zona válida
- Parcialmente oculto por una bola
- En una posición difícil pero accesible
- Tocado pero aún visible desde el círculo
- Lejos del punto de partida pero dentro de las distancias
- En un hueco o sobre un relieve natural
- Atrapado contra una bola o un obstáculo natural
¿Qué pasa cuando el cochonito es nulo?
La consecuencia de un but nulo no siempre es una mène anulada. Depende del número de bolas restantes en cada equipo en el momento en que el but se vuelve nulo.
| Situación en el momento del but nulo | Consecuencia oficial | ¿Quién marca? |
|---|---|---|
| Los dos equipos todavía tienen bolas por jugar | Mène nula | Nadie — se reinicia la mène |
| Un solo equipo todavía tiene bolas por jugar | Puntos atribuidos | El equipo que todavía tenía bolas marca tantos puntos como bolas le restaban |
| Ningún equipo tiene bolas restantes | Mène nula | Nadie — se reinicia la mène |
| But nulo tras una falta de un jugador | Decisión del árbitro | El árbitro aplica las sanciones previstas según el contexto |
El error más frecuente es anular sistemáticamente la mène sin comprobar si quedan bolas por jugar. Si un equipo todavía tenía 2 bolas en mano en el momento en que el but se vuelve nulo, marca 2 puntos — mène nula no es la respuesta correcta en este caso.
El procedimiento oficial en 3 pasos
En cuanto aparece una duda sobre la validez del but, una sola conducta a seguir:
1 Detener el juego inmediatamente No jugar ninguna bola adicional mientras la situación no esté resuelta. Cualquier bola jugada después de un but potencialmente nulo no constatado hace más difícil la reclamación. 2 Verificar la posición y la visibilidad del but Comprobar si el cochonnet entra en uno de los 7 casos oficiales. En concurso arbitrado: llamar al árbitro inmediatamente. En partida no arbitrada: ponerse de acuerdo entre los jugadores sobre la base del reglamento, no de una "regla casera". 3 Aplicar la consecuencia oficial antes de volver a jugar Según el número de bolas restantes: mène nula o atribución de puntos. Contar las bolas restantes en cada equipo antes para decidir. Reanudar luego el juego con normalidad. 📋Este procedimiento se aplica también al but oculto o cochonnet tapado — un caso particular que merece ser conocido por separado, ya que la visibilidad parcial no basta para declarar el but nulo.
Errores frecuentes en el terreno
- ✗Seguir jugando cuando el but ha salido manifiestamente o no se encuentra — el resultado se vuelve discutido y difícil de corregir después.
- ✗Anular la mène sistemáticamente cuando se deben atribuir puntos — es perjudicial para el equipo que todavía tenía bolas.
- ✗Olvidar contar las bolas restantes antes de decidir la consecuencia — sin embargo es el criterio clave que lo determina todo.
- ✗Confundir but oculto con but nulo — un cochonnet parcialmente oculto por una bola sigue siendo válido en la gran mayoría de los casos.
- ✗Inventar un 8.º caso — "es nulo porque se ha movido demasiado", "está demasiado lejos ahora"... Estas justificaciones no existen en el reglamento oficial.
- ✗Esperar hasta después de la mène para reclamar — un but nulo no señalado durante la mène será muy difícil de hacer valer una vez contados los puntos.
El lanzamiento del but al inicio de la mène obedece a sus propias reglas de validez — distintas de los casos de nulidad durante la mène. Un but invalidado desde el inicio (lanzamiento no conforme, distancia incorrecta) es un caso distinto de estas 7 situaciones. Ambos artículos se complementan.
FAQ — Sus preguntas frecuentes
No. Es una de las confusiones más frecuentes. Un but parcialmente oculto no es nulo en el sentido del reglamento FIPJP. El caso 2 concierne específicamente al but totalmente invisible en las condiciones previstas por el artículo correspondiente. Un cochonnet que se distingue aunque sea parcialmente desde el círculo sigue siendo generalmente válido. En caso de duda, consulte el artículo dedicado sobre el cochonnet oculto. El reglamento FIPJP prevé un plazo de búsqueda, pero su duración exacta no está fijada de manera universal — depende de la apreciación del árbitro o, en ausencia de árbitro, de un acuerdo razonable entre los jugadores. En concurso arbitrado, llame al árbitro en cuanto el but no se encuentre: es él quien decide el plazo y constata oficialmente la nulidad si es necesario. En partida sin árbitro, los dos equipos deben ponerse de acuerdo sobre la base del reglamento oficial. Si el desacuerdo persiste, en concurso, hay que pedir la intervención de un árbitro o de un responsable del concurso. En partida amistosa, es mejor volver a jugar la mène antes que dejar que el conflicto se agrave — pero ponerse de acuerdo sobre la regla correcta sigue siendo el objetivo. No, no automáticamente. Enviar el but fuera del terreno con una bola no es una falta en sí — es simplemente un caso de but nulo (caso 1). La consecuencia es la nulidad del but según las reglas habituales (mène nula o atribución de puntos según las bolas restantes). Solo una falta deliberada o un comportamiento antideportivo podría conllevar una sanción disciplinaria adicional del árbitro. No. La nulidad del but se valora durante la mene, en el momento en que se produce la situación. Una vez que todas las bolas han sido jugadas y que los puntos han sido contados y aceptados, la mene queda cerrada. Ya no es posible cuestionar retrospectivamente la validez del micho para poner en duda el marcador. Oui, les 7 cas de but nul s'appliquent de manière identique en tête-à-tête, doublette et triplette. Seul le nombre de boules restantes à comptabiliser pour déterminer les conséquences change selon le format (6 boules par équipe en triplette, 7 en doublette, 3 en tête-à-tête). 📚 Sources officielles- 🔗 Reglamento oficial FIPJP — fipjp.com
- 🔗 Reglamento oficial FFPJP — versión completa comentada en petanqueland.fr
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Contenido basado en el reglamento oficial FIPJP. En caso de duda, consultad siempre la versión oficial en vigor.