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📋 FIPJP-Reglement

Wurfkreis:
Größe, Platzierung und Füße

Offizielles Reglement Wurfkreis FIPJP / FFPJP Lesezeit: 7 Min.
Der Wurfkreis ist eine Grundregel — und dennoch einer der am häufigsten falsch angewendeten Punkte auf den Spielgeländen. Schlecht platzierter Kreis, Fuß, der den Rand überragt, zu frühes Verlassen nach dem Wurf... Diese Fehler wirken unbedeutend, können aber eine Kugel ungültig machen, eine Beanstandung erneut auslösen oder den Ausgang einer Aufnahme verändern. Cette fiche reprend la règle officielle FIPJP de façon claire pour jouer proprement et mieux comprendre l'arbitrage. 2 types de cercle tracé au sol ou cercle rigide homologué 2 pieds entiers à l'intérieur du cercle pendant tout le lancer 0 exception la règle s'applique à tous les joueurs sans dérogation
📋 Inhalt
  1. Wozu dient der Wurfkreis?
  2. Gezeichneter Kreis, starrer Kreis: die zwei offiziellen Optionen
  3. Vorschriftsmäßige Größe des Kreises
  4. Platzierung des Kreises auf dem Spielgelände
  5. Die Regel der Füße im Kreis
  6. Praxisfälle auf dem Platz
  7. Häufige Fehler, die es zu vermeiden gilt
  8. FAQ — Ihre häufigen Fragen

Wozu dient der Wurfkreis?

Der Wurfkreis hat im FIPJP-Reglement zwei offizielle Funktionen:

  • 🎯Den Ausgangspunkt jedes Wurfs festlegen — die Zielkugel (Schweinchen) und dann alle Kugeln der Aufnahme gehen von diesem Kreis aus. Seine Position bestimmt also die gemessene Entfernung und die Gültigkeit jedes Wurfs.
  • ⚖️Die Chancengleichheit zwischen den Spielern gewährleisten — indem er eine identische Position für alle festlegt, verhindert der Kreis, dass ein Spieler seinen Wurfpunkt von einer Kugel zur anderen oder von einer Aufnahme zur anderen unbemerkt nach vorne verschiebt.
  • 🔄Als Referenz für die nächste Aufnahme dienen — am Ende einer Aufnahme wird der Kreis um das gerade markierte Schweinchen neu gelegt. Die Kontinuität des Spiels beruht auf dieser regelmäßigen Verschiebung.
📄 Principe FIPJP Le cercle de lancer matérialise la zone d'où le joueur doit lancer. Il est tracé ou posé au sol et doit répondre à des critères précis de taille et de placement. Son non-respect peut invalider le lancer ou entraîner une sanction selon les circonstances. Source : Règlement officiel FIPJP — Article sur le cercle de lancer

Gezeichneter Kreis, starrer Kreis: die zwei offiziellen Optionen

Das FIPJP-Reglement erkennt zwei Möglichkeiten an, den Wurfkreis zu markieren. Diese beiden Optionen sind nicht unter allen Umständen gleichwertig — und seit 2026 wird die Verwendung des starren Kreises im offiziellen Wettkampf verstärkt.

⭕ Auf den Boden gezeichneter Kreis

Mit der Hand mit einem Finger, einem Stein oder einem Stock gezogen. Gültig in Freundschaftsspielen und in Wettkämpfen, die keinen starren Kreis zur Verfügung stellen. Muss den regelkonformen Durchmesser einhalten.

✓ Zugelassen 🔵 Homologierter starrer Kreis

Kreis aus Kunststoff oder einem anderen harten Material mit regelkonformem Innendurchmesser. Bei offiziellen Wettkämpfen Pflicht, wenn der Veranstalter ihn zur Verfügung stellt. Faltbarer Kreis erlaubt, wenn er zugelassen ist.

✓ Pflicht bei zugelassenem Wettkampf ⚠️ Nicht homologierter starrer Kreis

Ein selbstgefertigter, falsch bemessener oder von der FIPJP/FFPJP nicht zugelassener starrer Kreis ersetzt keinen regelkonformen Kreis. Er kann im Wettkampf angefochten werden.

⚠ Bedingt zulässig 🚫 Kreis fehlt oder ist nicht markiert

Ohne gezeichneten Kreis und ohne starren Kreis zu spielen ist nicht regelkonform. In einem geleiteten Wettkampf kann der Schiedsrichter eingreifen und verlangen, dass der Kreis aufgelegt wird, bevor es weitergeht.

✗ Nicht regelkonform 🔗

Seit 2026 hat die FFPJP die Pflicht zum starren Kreis bei französischen offiziellen Wettkämpfen verschärft. Unser eigener Artikel beschreibt alle Neuheiten zum obligatorischen starren Kreis im Jahr 2026.

Vorschriftsmäßige Größe des Kreises

Das FIPJP-Reglement legt den Durchmesser des Wurfkreises genau fest. Das ist kein Detail: Ein zu großer Kreis erlaubt vorteilhafte Wurfpositionen, ein zu kleiner Kreis schränkt den Spieler unregelmäßig ein.

Kreisart Durchmesser Messbezug Status
Auf dem Boden gezeichneter Kreis 35 bis 50 cm Innendurchmesser der Zeichnung Regelkonform
Homologierter starrer Kreis 35 bis 50 cm Innendurchmesser des Kreises Regelkonform
Zugelassener faltbarer starrer Kreis 35 bis 50 cm Innendurchmesser im entfalteten Zustand Erlaubt, wenn zugelassen
Nicht normgerechter Kreis (zu groß oder zu klein) < 35 cm oder > 50 cm — Nicht regelkonform
⚠ Hinweis für Veranstalter

Ein Verein oder Veranstalter, der nicht regelkonforme starre Kreise zur Verfügung stellt (Durchmesser außerhalb der Norm oder nicht zugelassenes Modell), setzt den Wettkampf Anfechtungen im laufenden Spiel aus. Die Homologierung des Materials vor dem Wettkampf zu prüfen, vermeidet diese Art von Streitfall.

Platzierung des Kreises auf dem Spielgelände

Der Kreis kann nicht irgendwo aufgelegt werden. Das Reglement schreibt Mindestabstände gegenüber den Elementen des Spielfelds vor. Ein schlecht platzierter Kreis kann schon angefochten werden, bevor die erste Kugel gespielt ist.

🧱 Abstand zu festen Hindernissen

Der Kreis muss einen Mindestabstand zu Mauern, Bordsteinen, Bäumen und jedem festen Hindernis des Spielfelds haben. Ein an eine Mauer geklebter Kreis ist nicht regelkonform.

⚽ Abstand zu anderen Kreisen

Bei Wettkämpfen mit mehreren angrenzenden Spielen müssen die Kreise einen Mindestabstand zueinander einhalten. Die Nähe eines anderen Spiels kann eine Platzierung ungültig machen.

🏁 Erlaubte Spielzone

Der Kreis muss in der für die Partie festgelegten Spielzone aufgelegt werden. Außerhalb der Zone oder auf einer Spielfeldgrenze ist er nicht regelkonform.

🔄 Kontinuität von Aufnahme zu Aufnahme

Zwischen den einzelnen Aufnahmen wird der Kreis um das markierte Ziel herum neu positioniert. Diese Verschiebung muss selbst alle regelkonformen Platzierungsabstände einhalten.

💡 Paquitas Rat

Auf beengten Spielfeldern oder bei Wettkämpfen mit vielen gleichzeitigen Partien ist die Platzierung des Kreises die Nummer-Eins-Quelle vermeidbarer Streitfälle. 5 Sekunden nehmen, um die Position vor Beginn der Aufnahme zu prüfen vermeidet Anfechtungen im laufenden Spiel — und unnötige Spannungen. Im Zweifel den Schiedsrichter vor der ersten Kugel rufen.

Die Regel der Füße im Kreis

Das ist die wichtigste Regel für die Spieler — und diejenige, die die meisten unabsichtlichen Fehler erzeugt. Das FIPJP-Reglement ist präzise bei drei Pflichten, die zeitlich aufeinanderfolgen:

1️⃣ Vor dem Wurf — beide Füße vollständig im Kreis Im Moment der Wurfvorbereitung müssen beide Füße vollständig im Inneren des Kreises sein. Ein Fuß auf dem Rand, eine Ferse, die herausragt — das ist ein Fehler. Der Begriff "vollständig" schließt die Fußsohle, die Ferse und die Zehen ein. ✓ Regelkonform, wenn beide Füße vollständig drin sind 2️⃣ Während des Wurfs — keine Bodenstütze außerhalb des Kreises Während der Wurfbewegung darf der Spieler außerhalb des Kreises keinen Bodenkontakt zur Stütze nehmen. Manche Spieler neigen beim Schießen dazu, eine Fußspitze außerhalb des Kreises aufzusetzen, um das Gleichgewicht zu halten — das ist ein Regelverstoß. ✗ Fehler, wenn während der Bewegung eine äußere Stütze genommen wird 3️⃣ Nach dem Wurf — den Kreis nicht vor dem Aufprall verlassen Der Spieler muss im Kreis bleiben bis die Kugel den Boden berührt hat. Das ist der häufigste Fehler: Das natürliche Vorwärtsgehen des Körpers nach einem Schuss lässt den Fuß vor dem Aufprall hinaus. Auch unabsichtlich ist das ein Regelverstoß. ✗ Fehler, wenn der Fuß den Kreis vor dem Aufprall der Kugel verlässt ⛔ Der häufigste Fehler

Das vorzeitige Verlassen des Kreises nach einem Schuss. Die Vorwärtsbewegung des Körpers ist so natürlich, dass die Mehrheit der Spieler nicht merkt, dass sie den Rand vor dem Aufprall ihrer Kugel überschreiten. In einem geleiteten Wettkampf ist das ein Regelverstoß, den der Schiedsrichter feststellen kann — und der den Wurf ungültig machen kann.

Praxisfälle auf dem Platz

👟 Un talon dépasse légèrement du cercle pendant le lancer Les deux pieds doivent être entièrement à l'intérieur. Un talon qui mord le bord du cercle — même de quelques millimètres — est une infraction réglementaire. En partie arbitrée, l'arbitre peut intervenir. → Infraction — pied hors cercle 🏃 Le joueur avance d'un pas après son tir — sa boule est encore en l'air Sortir du cercle avant que la boule touche le sol est une infraction, même si la boule a déjà quitté la main. Le règlement impose de rester dans le cercle jusqu'à l'impact au sol. → Infraction — sortie anticipée ✅ Le joueur lance, attend l'impact, puis sort du cercle Parfaitement conforme. Le joueur a respecté les trois conditions : pieds entièrement dans le cercle, pas d'appui extérieur pendant le geste, sortie après l'impact de la boule. → Lancer conforme 📐 Le cercle tracé est trop grand — 55 cm de diamètre Un cercle hors norme (au-delà de 50 cm) n'est pas conforme. En concours arbitré, l'adversaire peut contester et l'arbitre peut demander de rettracer un cercle réglementaire avant de jouer. → Cercle non conforme — à corriger 🧱 Le cercle est posé à 20 cm d'un mur de terrain Trop proche d'un obstacle fixe. Le placement n'est pas conforme aux distances réglementaires. Avant la première boule, l'adversaire ou l'arbitre peut demander le repositionnement du cercle. → Placement non conforme — appel arbitre ♿ Un joueur handicapé ne peut pas garder les deux pieds dans le cercle Le règlement FIPJP prévoit des adaptations pour les joueurs handicapés — notamment ceux en fauteuil roulant. Ces adaptations sont encadrées par des règles spécifiques et ne constituent pas une infraction. → Adaptation réglementaire prévue

Häufige Fehler, die es zu vermeiden gilt

  • ✗Fuß, der den Rand berührt oder überschreitet — prüfen, dass jeder Fuß vollständig im Inneren ist, einschließlich Ferse und Zehen, vor dem Wurf.
  • ✗Verlassen des Kreises vor dem Aufprall der Kugel — der häufigste Fehler, oft unabsichtlich. Diesen Reflex im Training üben, damit das Warten automatisch wird.
  • ✗Zu groß gezeichneter Kreis "um bequem zu sein" — ein nicht normgerechter Kreis begünstigt den Spieler und kann angefochten werden. Im Bereich 35–50 cm bleiben.
  • ✗Kreis zu nah an einer Mauer oder einem Rand aufgelegt — die Platzierung muss die regelkonformen Abstände zu den Hindernissen einhalten. Auf beengtem Spielfeld nicht improvisieren.
  • ✗Einen nicht zugelassenen starren Kreis verwenden — im Wettkampf sind nur homologierte Kreise gültig, wenn der Veranstalter welche zur Verfügung stellt. Keinen eigenen nicht regelkonformen Kreis mitbringen.
  • ✗Den Kreis zwischen zwei Kugeln einer Aufnahme verschieben — der Kreis bleibt für die gesamte Dauer der Aufnahme an seinem Platz. Ihn zwischen zwei Würfen zu verschieben, ist ein Regelverstoß.
⏱️ Der Reflex in 3 Schritten

Vor jeder Aufnahme: (1) prüfen, dass der Kreis gut aufgelegt ist, (2) beide Füße vollständig hineinstellen, (3) den Kontakt der Kugel mit dem Boden abwarten, bevor man hinausgeht. Diese 3 Sekunden Sorgfalt vermeiden 90% der Anfechtungen rund um den Wurfkreis.

FAQ – Ihre häufig gestellten Fragen

Ja. Einmal zu Beginn der Aufnahme aufgelegt, darf der Kreis bis zum Ende dieser Aufnahme nicht verschoben werden — weder zwischen zwei Würfen desselben Spielers noch zwischen den Durchgängen der beiden Teams. Ihn zu verschieben ist ein Regelverstoß. Wenn der Kreis versehentlich bewegt wird (ein Spieler tritt darauf, eine Kugel berührt ihn), muss er an seiner ursprünglichen Stelle wieder aufgelegt werden. Ja, vorausgesetzt, der regelkonforme Durchmesser wird eingehalten und die Zeichnung ist sichtbar. Auf hartem Boden wird der Kreis oft mit Kreide gezeichnet oder durch einen temporären Farbauftrag markiert. Bei offiziellen Wettkämpfen auf hartem Boden werden in der Regel starre Kreise vom Veranstalter zur Verfügung gestellt, und ihre Verwendung ist verpflichtend. In einem geleiteten Wettkampf kann der Schiedsrichter den Wurf ungültig machen und verlangen, dass die Kugel neu gespielt wird. Im Wiederholungsfall oder bei absichtlichem Fehler kann eine disziplinarische Sanktion hinzukommen. In einer Partie ohne Schiedsrichter muss der Gegner den Regelverstoß sofort anzeigen — nicht nach dem Stillstand der Kugel. Eine verspätete Anfechtung ist schwer durchzusetzen. Idealerweise sollte der Kreis flach auf dem Boden aufgelegt werden. Auf unebenem Gelände kann eine leichte Neigung unvermeidbar sein — wichtig ist, dass der Kreis stabil ist, seine Position klar festgelegt ist und der Spieler beide Füße vollständig hineinstellen kann. Ein Kreis, der wackelt oder nicht an seinem Platz hält, muss ersetzt oder auf den Boden gezeichnet werden. Nein. Das Reglement erlaubt keine Bodenstütze außerhalb des Kreises, weder während der Bewegung noch während der Wartephase auf den Aufprall. Ein Spieler, der beim Schießen eine Fußspitze außerhalb des Kreises aufsetzt, um das Gleichgewicht zu halten, begeht einen Regelverstoß. Die Wurftechnik muss so angepasst werden, dass man bis zum Aufprall der Kugel im Kreis bleibt. Ja. Der Wurf des Zielballs zu Beginn der Aufnahme unterliegt denselben Regeln zur Position im Kreis wie der Wurf der Kugeln. Der Spieler, der das Ziel wirft, muss beide Füße vollständig im Kreis haben und abwarten, bis der Zielball zum Stillstand gekommen ist, bevor er hinausgeht — nicht der Aufprall auf dem Boden, sondern die vollständige Immobilisierung. Unser Artikel über die Gültigkeit des Zielkugelwurfs détaille les conditions complètes. 📚 Sources officielles
  • 🔗 Offizielles FIPJP-Regelwerk — fipjp.com
  • 🔗 Offizielles FFPJP-Regelwerk — vollständig kommentierte Version auf petanqueland.fr
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© La Pétanque von Paquita — petanqueland.fr
Inhalt basiert auf dem offiziellen FIPJP-Regelwerk. Im Zweifel konsultiert immer die aktuell gültige offizielle Version.

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