เปตองแลนด์
เพื่อวิจัย: ภาพยนตร์ควรจะชัดเจน กรุณากรอกคำค้นหาในช่องค้นหา

ไม่ควรพลาด

คำแนะนำการค้นหา

เหตุใดลูกบอลบางลูกจึงเบี่ยงเบนโดยไม่มีเหตุผลที่ชัดเจน? (เปตอง) บทความ ทำไมลูกเปตองบางลูกจึงเบี่ยงออกโดยไม่มีเหตุผลชัดเจน? ปากีต้ากับเปตองสไตรค์ วีดีโอ เปตอง เมื่อฉลองก่อนจบ... วีดีโอ pourquoi il ne faut jamais celebrer avent la (1)-Couverture เส้นผ่านศูนย์กลางลูกบอล: เหตุใดการเลือกที่ผิดจึงลงโทษคุณ (เปตอง) บทความ ควรเลือกลูกขนาดเท่าไร? ผลกระทบโดยตรงต่อฝีมือของคุณ ข้อแก้ตัวของการย่อยอาหาร วีดีโอ
รถเข็น 0
TH▾
FrançaisEnglishEspañolItalianoDeutschPortuguêsNederlandsCatalàالعربية中文ไทย
เปตองแลนด์
  • ยินดีต้อนรับ
  • ร้านค้า
    • ร้านหนังสือเปตอง
    • เสื้อผ้านักเล่นเปตอง
    • วัตถุและการตกแต่งเปตอง
    • ไอเดียของขวัญเปตอง
    • ดูทั้งหมด
  • ⭐ ซอฟต์แวร์เปตอง
  • วิดีโอ
  • 🏛️อย่างเป็นทางการ
    • การแข่งขันที่จะเกิดขึ้น
    • ผลลัพธ์และกำหนดการ
    • อธิบายกฎเกณฑ์แล้ว
  • พื้นที่ว่าง
    • ซอฟต์แวร์ออนไลน์ฟรี
    • เครื่องมือฟรี
    • แล็บ
  • ข่าวโดย ปากีต้า
บทความทั้งหมด: 193
🎯 การแข่งขัน เมเล — รอบยืดหยุ่น อันดับทีมและรายบุคคล
มอบให้ด้วย ❤️ โดย ปากีตา ของ Petanqueland.fr
fFacebook : เปตองโดยปากีต้า
เมเล : ในแต่ละรอบ การจับคู่จะถูกจัดใหม่แบบสุ่มในรูปแบบ เตตาเตต, ดูเบลต์ หรือ ทริปเลต. ระบบจะหลีกเลี่ยงให้มากที่สุดไม่ให้ผู้เล่นชุดเดิมเล่นด้วยกันอีก ในแบบทีมตั้งไว้ การ จัดอันดับทีม จะแสดงก่อน ; ส่วน การจัดอันดับรายบุคคล เข้าถึงได้ในอีกแท็บ
พบกับการแข่งขันและคำแนะนำของ Paquita ได้ที่ www.petanqueland.fr และที่ เฟสบุ๊ค.
รายชื่อผู้เล่น
กรอกผู้เล่นในรายชื่อด้านซ้าย
แล้วคลิกที่ เริ่มจับเมเล เพื่อเริ่มต้น

📖 คู่มือการใช้งานฉบับเต็ม

ทุกฟังก์ชันของซอฟต์แวร์ « เมเลยืดหยุ่น » ทีละตัวเลือก ทีละปุ่ม

สารบัญ
  1. แนะนำ
  2. การตั้งค่าการแข่งขัน
  3. โหมดทีม
  4. รูปแบบการเล่น
  5. การจัดการผู้เล่นที่เหลือ
  6. จำนวนผู้เล่น รอบการแข่ง คะแนนบาย
  7. การกรอกผู้เล่น (ตำแหน่ง, หญิง, เด็ก)
  8. เริ่มจับเมเล
  9. กรอกคะแนน
  10. รอบต่อรอบจนถึงแชมป์
  11. การจัดอันดับ
  12. บันทึกและกลับมาทำต่อ
  13. ส่งออก / นำเข้า (ไฟล์และ PDF)
  14. พิมพ์
  15. ล้างทั้งหมด
  16. การจับสลากทำงานอย่างไร
  17. คำถามที่พบบ่อย
📥 นำเข้ารายชื่อจากไฟล์ (Notepad / Word / Excel)
ด้านบนของรายชื่อมีสองปุ่ม : 📄 ไฟล์ตัวอย่าง (ดาวน์โหลดไฟล์ .txt ตัวอย่างที่มีคำอธิบายพร้อมแล้ว ให้คุณกรอก) และ 📥 นำเข้า (โหลดไฟล์ของคุณแล้วกรอกรายชื่อให้อัตโนมัติ)
รูปแบบ : ตามโหมด — สุ่ม : Nom ; Licence ; Rôle (ใบอนุญาตและตำแหน่งเลือกได้, ตำแหน่ง = ผู้ยิง/ผู้ทุ่ม/ผู้กลาง) ; ทีมตั้งไว้ : หนึ่งทีมต่อบรรทัด ผู้เล่นคั่นด้วย + (เช่น Jean + Marie).
Word → « บันทึกเป็น → ข้อความธรรมดา (.txt) » Excel → « บันทึกเป็น → CSV » ตัวคั่น (;, จุลภาคหรือแท็บ) ถูกตรวจจับอัตโนมัติ ; บรรทัดว่างและบรรทัดที่ขึ้นต้นด้วย # จะถูกข้ามไป

1. แนะนำ

ซอฟต์แวร์นี้จัด การแข่งขันเปตองก์แบบ « เมเล » : ในแต่ละรอบ ทีมจะถูก จัดทีมใหม่แบบสุ่ม, และระบบจะหลีกเลี่ยงให้มากที่สุดไม่ให้ผู้เล่นชุดเดิมเล่นด้วยกันอีกหรือพบกันสองครั้ง การ จัดอันดับเป็นรายบุคคล (ผู้เล่นแต่ละคนสะสมคะแนนของตน) พร้อมเพิ่มการจัดอันดับทีมเมื่อเล่นแบบทีมตั้งไว้

ทุกอย่างทำที่ด้านบนของหน้า : ตั้งค่าการแข่งขัน กรอกผู้เล่นทางซ้าย กดเริ่ม ใส่คะแนน แล้วอันดับจะอัปเดตสดๆ

2. การตั้งค่าการแข่งขัน

ผู้จัด / สโมสร

ชื่อสโมสรหรือผู้จัดของคุณ จะแสดงบน PDF ทางการและบันทึกไว้ในไฟล์บันทึก

วันที่แข่งขัน

วันที่ (พิมพ์อิสระ, เช่น 15/08/2026) ก็แสดงบน PDF เช่นกัน

💡 ช่องทั้งสองนี้เลือกได้ : หากเว้นว่างไว้ PDF จะแสดง « PetanqueLand » เป็นค่าเริ่มต้น

3. โหมดทีม

สองตัวเลือก ผ่านปุ่ม สุ่ม / ตั้งไว้ :

  • สุ่ม (เมเลแท้) : คุณกรอก รายชื่อผู้เล่นรายบุคคล. ในแต่ละรอบ ซอฟต์แวร์จะจัดทีมให้เองแบบสุ่ม นี่คือโหมด « เมเล » แท้ๆ
  • ตั้งไว้ : คุณกรอก ทีมที่ตั้งไว้แล้ว (เพื่อนร่วมทีมชุดเดิมทุกรอบ) เปลี่ยนเฉพาะคู่แข่งในแต่ละรอบ การ จัดอันดับทีม จะถูกเพิ่มขึ้นมาอัตโนมัติ

4. รูปแบบการเล่น

ปุ่ม เตตาเตต / ดูเบลต์ / ทริปเลต :

  • เตตาเตต : ผู้เล่น 1 คนต่อทีม
  • ดูเบลต์ : ผู้เล่น 2 คนต่อทีม
  • ทริปเลต : ผู้เล่น 3 คนต่อทีม

ในโหมด สุ่ม, รูปแบบนี้กำหนดขนาดของทีมที่จัดในแต่ละรอบ ในโหมด ตั้งไว้, กำหนดจำนวนช่องกรอกข้อมูลต่อทีม

5. การจัดการผู้เล่นที่เหลือ

เมื่อจำนวนผู้เล่นไม่ลงตัว ต้องตัดสินใจว่าจะจัดการ « คนที่เหลือ » อย่างไร มีสองตัวเลือก (โหมดสุ่ม, เฉพาะดูเบลต์/ทริปเลต) :

  • บายบังคับ — จับสลากสุ่ม : ผู้เล่นที่เกินจะ ได้บาย ในรอบนั้น (ไม่ได้เล่นแต่ได้คะแนนโบนัส, ดู « คะแนนสำหรับทีมที่ได้บาย ») ซอฟต์แวร์จะเลือกผู้ที่ ได้บายน้อยครั้งที่สุดเป็นอันดับแรก เพื่อให้ยุติธรรม
  • ผสมดูเบลต์ + ทริปเลต : แทนที่จะให้บาย ซอฟต์แวร์ ผสมดูเบลต์และทริปเลต เพื่อให้ ทุกคนได้เล่น. ตัวอย่าง : 14 คนในทริปเลต → 4 ทริปเลต + 1 ดูเบลต์
⚠️ ตัวเลือก « ผสม » จะ ปิดใช้งาน ในเตตาเตตและโหมดทีมตั้งไว้ (เพราะไม่มีความหมาย) ปุ่มจะแสดงเป็นสีเทา

6. จำนวนผู้เล่น จำนวนรอบ และคะแนนสำหรับทีมที่ได้บาย

การตั้งค่าหน้าที่ค่า
จำนวนผู้เล่น
(หรือ « จำนวนทีม » ในโหมดตั้งไว้)
กี่บรรทัดกรอกข้อมูลที่จะแสดงทางซ้ายตั้งแต่ 2 ถึง 64 (ค่าต่ำสุดปรับตามรูปแบบ)
จำนวนแมตช์กี่รอบที่การแข่งขันจะใช้ ถึงรอบสุดท้ายจะประกาศแชมป์ตั้งแต่ 2 ถึง 6
คะแนนสำหรับทีมที่ได้บายคะแนนที่มอบให้ผู้เล่น/ทีมที่ได้บายในรอบหนึ่ง (ชัยชนะจำลอง)ตั้งแต่ 0 ถึง 13 (13 เป็นค่าเริ่มต้น)

ใต้การตั้งค่าเหล่านี้ กรอบข้อความ « การแบ่งที่คาดไว้ » จะอธิบายตามเวลาจริงว่าการตั้งค่าของคุณจะให้ผลอย่างไร (กี่ทีมบาย, กี่ดูเบลต์/ทริปเลต, จำนวนรอบ…)

7. การกรอกผู้เล่น

คอลัมน์ด้านซ้าย « รายชื่อผู้เล่น » จะเติมข้อมูลเองตามจำนวนที่เลือก สำหรับแต่ละผู้เล่น (โหมดสุ่ม) :

  • ชื่อผู้เล่น และ ใบอนุญาต (เลือกได้ ; หากว่างจะใส่ชื่อเริ่มต้นให้)
  • หน้าที่ : ผู้ยิง, ผู้ชี้ หรือ ผู้กลาง (เลือกได้ทีละตำแหน่ง — คลิกตำแหน่งหนึ่งจะยกเลิกตำแหน่งอื่น)
  • หญิง และ เด็ก : ช่องทำเครื่องหมาย

ข้อมูลเหล่านี้ใช้เพื่อ สร้างสมดุลให้ทีม : ซอฟต์แวร์พยายามไม่ใส่ผู้ยิงสองคนในทีมเดียวกัน และกระจายผู้เล่นหญิง/เด็ก (ดูหมวด 16)

✅ ในโหมด ตั้งไว้, แต่ละการ์ดแทนทีมหนึ่งพร้อมช่อง « ผู้เล่น 1 / ผู้เล่น 2 (/ ผู้เล่น 3) » ไม่ต้องถามตำแหน่งเพราะทีมเป็นทีมตายตัว

8. เริ่มจับเมเล

ปุ่มสีเหลือง เริ่มจับเมเล — รอบที่ 1 เริ่มการแข่งขัน : อ่านผู้เล่นที่กรอกไว้ จัดรอบที่ 1ที่ และแสดงแมตช์ทางด้านขวา

⚠️ กดปุ่มนี้อีกครั้งจะ เริ่มใหม่ทั้งหมด (จับสลากรอบที่ 1 ใหม่) เพื่อทำการแข่งต่อ ควรใช้ปุ่ม « เริ่มรอบถัดไป » ที่ปรากฏด้านล่างของทุกรอบที่จบแล้ว

9. การกรอกคะแนน

แต่ละแมตช์แสดงทีมซ้าย ช่องคะแนนตรงกลาง ทีมขวา กรอกได้สามวิธี :

1
วิธีเร็วที่สุด — คลิกที่ทีมที่ชนะ คลิกช่องของทีมที่ชนะ : จะได้คะแนนอัตโนมัติ 13, แล้วหน้าต่างเล็กจะเปิดขึ้นพร้อมตัวเลข 0 ถึง 12 ให้เลือก คะแนนของผู้แพ้. คะแนนทั้งสองจะถูกกรอกพร้อมกัน
2
ปุ่มลูกศร ▲ ▼ ข้างแต่ละคะแนน ใช้ปรับทีละคะแนน (ตั้งแต่ 0 ถึง 13)
3
การพิมพ์จากแป้นพิมพ์ : คลิกในช่องแล้วพิมพ์ตัวเลข

กฎการตรวจสอบ

  • คะแนนระหว่าง 0 และ 13.
  • ห้ามเสมอ : แมตช์จะจบด้วยการเสมอไม่ได้ (มีข้อความสีแดงเตือนไว้)
  • ตราบใดที่แมตช์ยังไม่ถูกต้อง รอบจะไม่ถูกนับว่า « สมบูรณ์ »

ทันทีที่แมตช์ถูกต้อง ทีมที่ชนะจะเปลี่ยนเป็น เขียว พร้อมป้าย ผู้ชนะ, และอันดับจะอัปเดตทันที

10. รอบต่อรอบจนถึงแชมป์

เมื่อ ทุก แมตช์ในรอบมีคะแนนที่ถูกต้อง ป้าย รอบเสร็จสมบูรณ์ จะปรากฏ และที่ด้านล่างของรอบ :

  • หากยังมีรอบที่ต้องเล่น : ปุ่มสีน้ำเงิน เริ่มรอบถัดไป — จับเมเลใหม่ จะสร้างรอบถัดไป (จับสลากใหม่)
  • ถึง รอบ สุดท้าย : แบนเนอร์สีเขียว « จบการแข่งขัน — ผู้ชนะ » จะแสดงขึ้น พร้อมปุ่ม สร้าง PDF ทางการ.

หากคู่เดิมกลายเป็นเพื่อนร่วมทีมอีก จะมีการเตือนสีส้ม « เพื่อนร่วมทีมเคยจับคู่กันแล้ว » (กรณีนี้เกิดขึ้นเฉพาะเมื่อหลีกเลี่ยงไม่ได้ทางคณิตศาสตร์)

11. การจัดอันดับ

ใต้รอบต่างๆ อันดับจะแสดงด้วย สองแท็บ. ในแบบ ทีมตั้งไว้, การ จัดอันดับทีม จะปรากฏ ก่อนเป็นอันดับแรก (แท็บเริ่มต้น) และการ การจัดอันดับรายบุคคล อยู่ข้างๆ ในแท็บที่ 2e . ในเมเลสุ่ม (ไม่มีทีมตายตัว) จะแสดงเฉพาะอันดับรายบุคคล

🏆 อันดับทีม (แสดงก่อน)

ในโหมด ทีมตั้งไว้ (ดูเบลต์หรือทริปเลต) แต่ละทีมสะสมผลของแมตช์ที่เล่น โดยใช้คอลัมน์เดียวกับอันดับรายบุคคลด้านล่าง

👤 อันดับรายบุคคล

ผู้เล่นแต่ละคนสะสมคะแนนของตน คอลัมน์ :

คอลัมน์ความหมาย
Vชัยชนะ (ทีมที่ได้บายนับเป็นชัยชนะพร้อมคะแนนโบนัส)
Dแพ้
BPบูล / คะแนน ที่ทำได้ (ทำได้)
BCบูล / คะแนน ชน (เสีย)
Diffผลต่าง BP − BC

ลำดับการจัดอันดับ : เริ่มจากจำนวนชัยชนะ แล้วผลต่าง (Diff) แล้วคะแนนที่ทำได้ (BP) สามอันดับแรกจะได้เหรียญทอง / เงิน / ทองแดง

✅ เนื่องจากอันดับทีมใช้บ่อยที่สุด จึงถูกเน้นเป็นค่าเริ่มต้น คลิกแท็บ 👤 อันดับรายบุคคล เพื่อดูรายละเอียดผู้เล่นทีละคน

12. บันทึกและกู้คืนอัตโนมัติ

การแข่งขันจะถูก บันทึกอัตโนมัติในเบราว์เซอร์ของคุณ หลังทุกคะแนนหรือทุกรอบใหม่ หากคุณปิดแท็บโดยไม่ได้ตั้งใจแล้วกลับเข้าหน้าเว็บ ทุกอย่างจะโหลดกลับมาเอง (ผู้เล่น, คะแนน, รอบ, การตั้งค่า)

ปุ่ม 💾 บันทึก บังคับบันทึกทันทีและแสดงการยืนยัน

ℹ️ ไฟล์บันทึกนี้เก็บไว้บน คอมพิวเตอร์และเบราว์เซอร์เครื่องนี้. เพื่อโอนการแข่งขันไปยังอุปกรณ์อื่น ให้ใช้การส่งออกไฟล์ด้านล่าง

13. ส่งออก / นำเข้า

ไฟล์สำรองข้อมูล (.json) — แนะนำ

  • ⬇️ ส่งออก (ไฟล์) : ดาวน์โหลดไฟล์ .json ที่มีการแข่งขันทั้งหมด เก็บรักษาไว้ดีๆ หรือโอนลงแฟลชไดรฟ์ / พีซีเครื่องอื่น
  • ⬆️ นำเข้า (ไฟล์) : โหลดไฟล์ใหม่ .json ที่ส่งออกไว้ก่อนหน้าแล้วกู้คืนทุกอย่างให้เหมือนเดิม

ผ่าน PDF (การบันทึกซ่อนอยู่)

  • ส่งออกไฟล์ PDF : สร้าง PDF อย่างเป็นทางการ และ ซ่อนไฟล์บันทึกทั้งหมดของการแข่งขันไว้ในตัวอย่างไม่ให้เห็นชัด
  • นำเข้าไฟล์ PDF : อ่าน PDF ดังกล่าวเพื่อกู้คืนการแข่งขัน สะดวกมากหากเก็บไว้แค่ PDF
✅ ทั้งสองวิธีบันทึก สถานะทั้งหมดที่เหมือนกันทุกประการ (โหมด, รูปแบบ, การจัดการคนเหลือ, คะแนนบาย, จำนวนรอบ, คะแนนทั้งหมด) ไฟล์ .json เรียบง่ายที่สุด ; PDF สะดวกถ้ามีแค่มันอยู่ในมือ

14. พิมพ์

ปุ่ม 🖨️ พิมพ์ เปิดหน้าต่างการพิมพ์โดยตรงด้วย PDF ที่สะอาด (เหมือนกับที่ส่งออก), โดยไม่มี ส่วนหัวและส่วนท้ายกระดาษที่ดูไม่สวยงามของเบราว์เซอร์ เลย์เอาต์ A4 ดำบนขาว ประหยัดหมึกและอ่านง่าย

PDF ประกอบด้วย : ตารางแต่ละรอบ (ทีม A / คะแนน / ทีม B / ผู้ชนะ), ทีมที่ได้บาย, และอันดับสุดท้าย

15. ล้างทั้งหมด

ปุ่ม 🗑️ ล้างทั้งหมด ลบการแข่งขันที่กำลังดำเนิน และ และไฟล์บันทึกในเบราว์เซอร์ หลังยืนยัน ใช้เพื่อเริ่มต้นใหม่จากหน้ากระดาษเปล่า

⚠️ การกระทำที่ย้อนกลับไม่ได้ : อย่าลืม ส่งออกไฟล์ .json ก่อน หากต้องการเก็บไว้เป็นหลักฐาน

16. การจับสลากทำงานอย่างไร (สำหรับผู้อยากรู้)

ในแต่ละรอบ ในโหมดสุ่ม ซอฟต์แวร์จะทดลองการจัดทีมหลายสิบแบบแล้วเก็บแบบที่ดีที่สุดตามลำดับความสำคัญเหล่านี้ :

  • หลีกเลี่ยงผู้ยิงอยู่ทีมเดียวกัน : พยายามไม่จัดให้มี ผู้ยิง สองคนในทีมเดียวกัน
  • กระจายผู้เล่นหญิงและเด็ก : หลีกเลี่ยงการรวมผู้เล่น « คุ้มครอง » หลายคน (หญิง / เด็ก) ไว้ในทีมเดียวกัน
  • หลีกเลี่ยงการจับคู่เพื่อนร่วมทีมซ้ำ : เลือกทีมที่ผู้เล่นยังไม่เคยเล่นด้วยกัน
  • หลีกเลี่ยงการแข่งกับคู่แข่งชุดเดิม : ตอนจับคู่ทีม จะหาการจับคู่ที่ยังไม่เคยพบกัน
  • บายอย่างยุติธรรม : หากต้องให้บาย จะเลือกผู้ที่ได้บายน้อยครั้งที่สุดเป็นอันดับแรก

นี่คือเหตุผลที่การจับสลากครั้งเดียวกันอาจให้การจัดทีมที่ต่างกัน : มีส่วนของความสุ่ม แต่อยู่ภายใต้กฎความยุติธรรมเหล่านี้

17. คำถามที่พบบ่อย

ฉันปิดหน้าเว็บแล้ว ข้อมูลหายหมดหรือเปล่า ?

ไม่หาย : ระบบกลับมาทำต่ออัตโนมัติ เปิดหน้าเว็บใหม่บนเบราว์เซอร์เดียวกัน การแข่งขันจะกลับมา หากไม่แน่ใจ ให้ส่งออกไฟล์เป็นประจำ .json.

เปลี่ยนจำนวนรอบได้กลางทางไหม ?

ได้ แก้ « จำนวนรอบการแข่ง » : การแสดงผลและตอนจบจะปรับตาม (ตราบใดที่ยังไม่เกินยอดใหม่)

ทีมที่ได้บายได้คะแนนเท่าไร ?

คะแนนโบนัสที่กำหนดใน « คะแนนสำหรับทีมที่ได้บาย » (13-0 เป็นค่าเริ่มต้น) นับเป็นชัยชนะ

ผสมดูเบลต์กับทริปเลตได้ไหม ?

ได้ ด้วยตัวเลือก « ผสมดูเบลต์ + ทริปเลต » (ในโหมดสุ่ม ไม่รวมเตตาเตต) เพื่อให้ทุกคนได้เล่นโดยไม่มีบาย

PDF ฟรีไหม ?

ใช่ ทุกอย่างฟรี 100 % มอบให้โดย Paquita จาก petanqueland.fr 🎯

ซอฟต์แวร์เมเลยืดหยุ่นโดย Paquita
เว็บไซต์ทางการ : https://www.petanqueland.fr
Facebook : เปตองก์โดย Paquita
เลือกคะแนนของฝ่ายแพ้
คลิกที่คะแนนของฝ่ายแพ้ ทีมที่ชนะจะได้ 13 คะแนนโดยอัตโนมัติ
Partager Suivre

📬 La newsletter pétanque de Paquita

Nouveaux articles, vidéos, outils gratuits et offres — directement dans ta boîte mail.

À propos de PétanqueLand

PétanqueLand.fr est le site fun et pratique dédié à la pétanque : vidéos, humour, photos & mèmes, outils gratuits et actualités.

Retrouve La pétanque par Paquita et rejoins la communauté !

Categories

  • ⭐ Célébrités
  • 🎥 Entraînement LIVE
  • ❓ Questions & Astuces
  • 🎭 Parodies
  • 🐕‍🦺 Animaux
  • ⚖️ Arbitrage
  • 🍻 Buvette
  • 🎬 Séries
  • 😂 Humour pétanque
  • 🤯 Situations WTF
  • Les + vues
  • Les nouveautés

Information

  • Accueil
  • BOUTIQUE
    • Boutique Livres Pétanque
    • Vêtements boulistes Pétanque
    • Objets & Déco Pétanque
    • Idées Cadeaux Pétanque
    • Tout voir
  • ⭐ Le Logiciel Pétanque
  • Vidéos
  • 🏛️ OFFICIELS
    • Compétitions à venir
    • Résultats & calendrier
    • Règlement expliqué
  • Espace GRATUIT
    • Logiciels gratuits en ligne
    • Outils gratuits
    • Labo
  • Actus par Paquita

Suivre Paquita

Retrouve La pétanque par Paquita sur mes réseaux :

Facebook
TikTok
YouTube
Instagram
X

📸 Photos & Mèmes
🎯 Vidéos pétanque
😂 Humour & situations WTF
🧰 Outils gratuits

© 2026 PetanqueLand — Le boulodrome le plus fou du web. Vidéos, humour, arbitrage & débats pétanque. Contact · Mentions légales · Confidentialité Rejoins-moi : Facebook · TikTok · YouTube · Instagram · X