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🎯 Concurso Mezcla — Partidas flexibles Clasificación de equipos e individual
Ofrecido con ❤️ por Paquita de Petanqueland.fr
fFacebook: La petanca por Paquita
Mezcla : en cada ronda, los enfrentamientos se rehacen al azar en individual, doble o tripleta. El sistema evita en lo posible que los mismos jugadores vuelvan a jugar juntos. En equipos formados, la clasificación por equipos se muestra en primer lugar; la clasificación individual sigue accesible en una pestaña.
Encuentre también los concursos y consejos de Paquita en www.petanqueland.fr y en Facebook.
Lista de jugadores
Introduzca los jugadores en la lista de la izquierda
luego haga clic en INICIAR LA MEZCLA para empezar.

📖 Manual de uso completo

Todo lo que hace el programa « Mezcla flexible », opción por opción, botón por botón.

Índice
  1. Presentación
  2. Ajustes del concurso
  3. Modo de equipos
  4. Formato de juego
  5. Gestión de los sobrantes
  6. Número de jugadores, partidas, puntos para exentos
  7. Introducción de jugadores (roles, femenino, infantil)
  8. Iniciar la mezcla
  9. Introducir las puntuaciones
  10. Ronda por ronda hasta el campeón
  11. Las clasificaciones
  12. Guardado y reanudación
  13. Exportar / Importar (archivo y PDF)
  14. Imprimir
  15. Borrar todo
  16. Cómo funciona el sorteo
  17. Preguntas frecuentes
📥 Importar una lista desde un archivo (Bloc de notas / Word / Excel)
En la parte superior de la lista, dos botones: 📄 Modelo (descarga un archivo .txt de ejemplo, ya comentado, para rellenar) y 📥 Importar (carga su archivo y rellena la lista automáticamente).
Formato: según el modo — Aleatorio : Nom ; Licence ; Rôle (licencia y rol opcionales, rol = tirador/puntero/medio); Equipos formados : un equipo por línea, jugadores separados por un + (ej. Jean + Marie).
Word → « Guardar como → Texto sin formato (.txt) ». Excel → « Guardar como → CSV ». El separador (;, coma o tabulación) se detecta automáticamente; las líneas vacías y las que empiezan por # se ignoran.

1. Presentación

Este programa organiza un concurso de petanca en « mezcla » : en cada ronda, los equipos se rehacen al azar, y el sistema evita en lo posible que los mismos jugadores vuelvan a jugar juntos o se enfrenten dos veces. La clasificación es individual (cada jugador marca sus puntos), con además una clasificación por equipo cuando se juega en equipos formados.

Todo ocurre en la parte superior de la página: se ajusta el concurso, se introducen los jugadores a la izquierda, se inicia, se introducen las puntuaciones, y la clasificación se actualiza en directo.

2. Ajustes del concurso

Organizador / Club

El nombre de su club o del organizador. Aparece en el PDF oficial y se guarda en el guardado.

Fecha del concurso

La fecha (texto libre, ej. 15/08/2026). También aparece en el PDF.

💡 Estos dos campos son opcionales: si los deja vacíos, el PDF mostrará « PetanqueLand » por defecto.

3. Modo de equipos

Dos opciones, mediante los botones Aleatorio / Formado :

  • Aleatorio (mezcla pura): introduce una lista de jugadores individuales. En cada ronda, el programa forma él mismo los equipos al azar. Es el verdadero modo « mezcla ».
  • Formado : introduce equipos ya formados (los mismos compañeros en cada ronda). Solo cambian los adversarios en cada ronda. Una clasificación por equipo se añade entonces automáticamente.

4. Formato de juego

Botones Individual / Doble / Tripleta :

  • Individual : 1 jugador por equipo.
  • Doble : 2 jugadores por equipo.
  • Tripleta : 3 jugadores por equipo.

En modo Aleatorio, este formato determina el tamaño de los equipos formados en cada ronda. En modo Formado, determina el número de casillas de introducción por equipo.

5. Gestión de los sobrantes

Cuando el número de jugadores no es exacto, hay que decidir qué hacer con los « sobrantes ». Dos opciones (modo Aleatorio, doble/tripleta únicamente):

  • Exentos obligatorios — sorteo aleatorio : los jugadores sobrantes quedan exentos para la ronda (no juegan pero reciben un bono de puntos, ver « Puntos para exentos »). El programa elige con prioridad a los que han sido exentos con menos frecuencia, para que sea equitativo.
  • Mezcla dobles + tripletas : en lugar de eximir, el programa mezcla dobles y tripletas para que todo el mundo juegue. Ejemplo: 14 jugadores en tripleta → 4 tripletas + 1 doble.
⚠️ La opción « Mezcla » está deshabilitada en individual y en modo Equipos formados (no tendría sentido). El botón aparece entonces en gris.

6. Número de jugadores, de partidas y puntos para exentos

AjusteFunciónValores
Número de jugadores
(o « Número de equipos » en modo Formado)
Cuántas líneas de introducción mostrar a la izquierda.de 2 a 64 (el mínimo se adapta al formato)
Número de partidasCuántas rondas durará el concurso. En la última ronda, se designa al campeón.de 2 a 6
Puntos para exentosLos puntos otorgados a un jugador / equipo exento en una ronda (victoria ficticia).de 0 a 13 (13 por defecto)

Bajo estos ajustes, un recuadro « Reparto previsto » le explica en tiempo real qué dará su configuración (cuántos exentos, cuántas dobles/tripletas, número de rondas…).

7. Introducción de jugadores

La columna de la izquierda « Lista de jugadores » se rellena sola según el número elegido. Para cada jugador (modo Aleatorio):

  • Nombre del jugador y Licencia (opcionales; se pone un nombre predeterminado si está vacío).
  • Función : Tirador, Apuntador o Medio (uno solo a la vez — pulsar un rol desmarca los otros).
  • Femenino y Infantil : casillas de verificación.

Esta información sirve para equilibrar los equipos : el programa intenta no poner dos tiradores juntos, y repartir a las jugadoras / niños (ver sección 16).

✅ En modo Formado, cada tarjeta representa un equipo con una casilla « Jugador 1 / Jugador 2 (/ Jugador 3) ». Los roles no se piden puesto que los equipos son fijos.

8. Iniciar la mezcla

El botón amarillo INICIAR LA MEZCLA — RONDA 1 inicia el concurso: lee los jugadores introducidos, forma la 1.ª.ª ronda y muestra las partidas a la derecha.

⚠️ Volver a pulsar este botón reinicia todo a cero (nuevo sorteo de la ronda 1). Para continuar un concurso, use mejor el botón « Iniciar la ronda siguiente » que aparece al final de cada ronda terminada.

9. Introducir las puntuaciones

Cada partida muestra el equipo de la izquierda, la zona de puntuación en el centro, el equipo de la derecha. Tres formas de introducir:

1
La más rápida — hacer clic en el equipo ganador. Haga clic en la casilla del equipo que gana: toma automáticamente 13, luego se abre una pequeña ventana con los números 0 a 12 para elegir el puntuación del perdedor. Las dos puntuaciones se rellenan de golpe.
2
Las flechas ▲ ▼ junto a cada puntuación, para ajustar punto por punto (de 0 a 13).
3
La introducción con el teclado : haga clic en la casilla y escriba el número.

Reglas de validación

  • Puntuación entre 0 y 13.
  • Sin empate : una partida no puede terminar en empate (un mensaje rojo lo recuerda).
  • Mientras una partida no sea válida, la ronda no se considera « completa ».

En cuanto una partida es válida, el equipo ganador pasa a verde con la etiqueta Vencedor, y la clasificación se actualiza al instante.

10. Ronda por ronda hasta el campeón

Cuando todas las partidas de una ronda tienen una puntuación válida, una insignia Ronda completa aparece, y al final de la ronda:

  • Si quedan partidas por jugar: el botón azul INICIAR LA RONDA SIGUIENTE — NUEVA MEZCLA crea la ronda siguiente (nuevo sorteo).
  • En la última ronda: un banner verde « CONCURSO TERMINADO — VENCEDOR » se muestra, con el botón GENERAR EL PDF OFICIAL.

Si una misma pareja ya ha coincidido como compañeros, una advertencia naranja « Compañeros ya vistos juntos » lo señala (solo ocurre si es matemáticamente inevitable).

11. Las clasificaciones

Bajo las rondas, la clasificación se muestra con dos pestañas. En equipos formados, la clasificación por equipos aparece primero (pestaña por defecto), y la clasificación individual justo al lado en la 2.ªe pestaña. En mezcla aleatoria (sin equipos fijos), solo se muestra la clasificación individual.

🏆 Clasificación por equipos (mostrada en primer lugar)

En modo Equipos formados (doble o tripleta), cada equipo acumula los resultados de sus partidas, con las mismas columnas que la clasificación individual de abajo.

👤 Clasificación individual

Cada jugador marca sus propios puntos. Columnas:

ColumnaSignificado
VVictorias (los exentos cuentan como una victoria con el bono de puntos)
DDerrotas
BPBolas / puntos a favor (marcados)
BCBolas / puntos contra (encajados)
DifDiferencia BP − BC

Orden de la clasificación : primero el número de victorias, luego la diferencia (Dif), luego los puntos marcados (BP). Los 3 primeros tienen una pastilla oro / plata / bronce.

✅ Como la clasificación por equipos es la más utilizada, se destaca por defecto. Haga clic en la pestaña 👤 Clasificación individual para ver el detalle jugador por jugador.

12. Guardado y reanudación automáticos

El concurso se guardado automáticamente en su navegador después de cada puntuación o cada nueva ronda. Si cierra la pestaña por error y vuelve a la página, todo se recarga solo (jugadores, puntuaciones, rondas, ajustes).

El botón 💾 Guardar fuerza un guardado inmediato y muestra una confirmación.

ℹ️ Este guardado permanece en este ordenador y este navegador. Para transferir un concurso a otro dispositivo, use la exportación a archivo de abajo.

13. Exportar / Importar

Archivo de guardado (.json) — recomendado

  • ⬇️ Exportar (archivo) : descarga un archivo .json con todo el concurso. Para conservar celosamente o transferir a una memoria USB / otro PC.
  • ⬆️ Importar (archivo) : recarga un archivo .json exportado previamente y restaura todo de forma idéntica.

Vía el PDF (guardado oculto)

  • EXPORTAR EL PDF : genera el PDF oficial y oculta discretamente en él el guardado completo del concurso.
  • IMPORTAR UN PDF : relee uno de estos PDF para recuperar el concurso. Práctico si solo ha conservado el PDF.
✅ Ambos métodos guardan exactamente el mismo estado completo (modo, formato, gestión de los sobrantes, puntos para exentos, número de partidas, todas las puntuaciones). El archivo .json es el más sencillo; el PDF es práctico si solo lo tiene a mano.

14. Imprimir

El botón 🖨️ Imprimir abre directamente la ventana de impresión con un PDF limpio (el mismo que la exportación), sin las cabeceras y pies de página antiestéticos del navegador. Diseño A4, negro sobre blanco, económico en tinta y bien legible.

El PDF contiene: una tabla por ronda (Equipo A / Puntuación / Equipo B / Vencedor), los exentos, y la clasificación final.

15. Borrar todo

El botón 🗑️ Borrar todo borra el concurso en curso y el guardado del navegador, tras una petición de confirmación. Usar para empezar de nuevo con una página totalmente en blanco.

⚠️ Acción irreversible: recuerde exportar el archivo .json antes si quiere conservar un registro.

16. Cómo funciona el sorteo (para curiosos)

En cada ronda, en modo Aleatorio, el programa prueba decenas de composiciones y guarda la mejor según estas prioridades:

  • Evitar tiradores juntos : intenta no colocar dos tiradores en el mismo equipo.
  • Repartir a las jugadoras y a los niños : evita agrupar a varios jugadores « protegidos » (femenino / infantil) en un mismo equipo.
  • Evitar repeticiones de compañeros : privilegia equipos donde los jugadores no hayan jugado ya juntos.
  • Evitar volver a jugar contra los mismos adversarios : al emparejar los equipos, busca enfrentamientos inéditos.
  • Exentos equitativos : si alguien debe ser exento, es con prioridad el que lo ha sido con menos frecuencia.

Por eso un mismo sorteo puede dar composiciones diferentes: hay una parte de azar, encuadrada por estas reglas de equidad.

17. Preguntas frecuentes

He cerrado la página, ¿he perdido todo?

No: la reanudación es automática. Vuelva a abrir la página en el mismo navegador, el concurso vuelve. En caso de duda, exporte regularmente el archivo .json.

¿Puedo cambiar el número de partidas sobre la marcha?

Sí. Modifique « Número de partidas »: la visualización y el final del concurso se adaptan (mientras no haya superado el nuevo total).

¿Cuánto puntúa un exento?

El bono definido en « Puntos para exentos » (13-0 por defecto), contado como una victoria.

¿Puedo mezclar dobles y tripletas?

Sí, con la opción « Mezcla dobles + tripletas » (en modo Aleatorio, fuera del individual), para que todo el mundo juegue sin exentos.

¿Es gratuito el PDF?

Sí, todo es 100 % gratuito, ofrecido por Paquita de petanqueland.fr. 🎯

Programa mezcla flexible por Paquita
Sitio oficial : https://www.petanqueland.fr
Facebook: La petanca por Paquita
Elegir la puntuación del perdedor
Haga clic en los puntos del perdedor. El equipo ganador toma automáticamente 13.
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