Todo lo que hace el programa « Mezcla flexible », opción por opción, botón por botón.
.txt de ejemplo, ya comentado, para rellenar) y 📥 Importar (carga su archivo y rellena la lista automáticamente).Nom ; Licence ; Rôle (licencia y rol opcionales, rol = tirador/puntero/medio); Equipos formados : un equipo por línea, jugadores separados por un + (ej. Jean + Marie).;, coma o tabulación) se detecta automáticamente; las líneas vacías y las que empiezan por # se ignoran.
Este programa organiza un concurso de petanca en « mezcla » : en cada ronda, los equipos se rehacen al azar, y el sistema evita en lo posible que los mismos jugadores vuelvan a jugar juntos o se enfrenten dos veces. La clasificación es individual (cada jugador marca sus puntos), con además una clasificación por equipo cuando se juega en equipos formados.
Todo ocurre en la parte superior de la página: se ajusta el concurso, se introducen los jugadores a la izquierda, se inicia, se introducen las puntuaciones, y la clasificación se actualiza en directo.
El nombre de su club o del organizador. Aparece en el PDF oficial y se guarda en el guardado.
La fecha (texto libre, ej. 15/08/2026). También aparece en el PDF.
Dos opciones, mediante los botones Aleatorio / Formado :
Botones Individual / Doble / Tripleta :
En modo Aleatorio, este formato determina el tamaño de los equipos formados en cada ronda. En modo Formado, determina el número de casillas de introducción por equipo.
Cuando el número de jugadores no es exacto, hay que decidir qué hacer con los « sobrantes ». Dos opciones (modo Aleatorio, doble/tripleta únicamente):
| Ajuste | Función | Valores |
|---|---|---|
| Número de jugadores (o « Número de equipos » en modo Formado) | Cuántas líneas de introducción mostrar a la izquierda. | de 2 a 64 (el mínimo se adapta al formato) |
| Número de partidas | Cuántas rondas durará el concurso. En la última ronda, se designa al campeón. | de 2 a 6 |
| Puntos para exentos | Los puntos otorgados a un jugador / equipo exento en una ronda (victoria ficticia). | de 0 a 13 (13 por defecto) |
Bajo estos ajustes, un recuadro « Reparto previsto » le explica en tiempo real qué dará su configuración (cuántos exentos, cuántas dobles/tripletas, número de rondas…).
La columna de la izquierda « Lista de jugadores » se rellena sola según el número elegido. Para cada jugador (modo Aleatorio):
Esta información sirve para equilibrar los equipos : el programa intenta no poner dos tiradores juntos, y repartir a las jugadoras / niños (ver sección 16).
El botón amarillo INICIAR LA MEZCLA — RONDA 1 inicia el concurso: lee los jugadores introducidos, forma la 1.ª.ª ronda y muestra las partidas a la derecha.
Cada partida muestra el equipo de la izquierda, la zona de puntuación en el centro, el equipo de la derecha. Tres formas de introducir:
En cuanto una partida es válida, el equipo ganador pasa a verde con la etiqueta Vencedor, y la clasificación se actualiza al instante.
Cuando todas las partidas de una ronda tienen una puntuación válida, una insignia Ronda completa aparece, y al final de la ronda:
Si una misma pareja ya ha coincidido como compañeros, una advertencia naranja « Compañeros ya vistos juntos » lo señala (solo ocurre si es matemáticamente inevitable).
Bajo las rondas, la clasificación se muestra con dos pestañas. En equipos formados, la clasificación por equipos aparece primero (pestaña por defecto), y la clasificación individual justo al lado en la 2.ªe pestaña. En mezcla aleatoria (sin equipos fijos), solo se muestra la clasificación individual.
En modo Equipos formados (doble o tripleta), cada equipo acumula los resultados de sus partidas, con las mismas columnas que la clasificación individual de abajo.
Cada jugador marca sus propios puntos. Columnas:
| Columna | Significado |
|---|---|
| V | Victorias (los exentos cuentan como una victoria con el bono de puntos) |
| D | Derrotas |
| BP | Bolas / puntos a favor (marcados) |
| BC | Bolas / puntos contra (encajados) |
| Dif | Diferencia BP − BC |
Orden de la clasificación : primero el número de victorias, luego la diferencia (Dif), luego los puntos marcados (BP). Los 3 primeros tienen una pastilla oro / plata / bronce.
El concurso se guardado automáticamente en su navegador después de cada puntuación o cada nueva ronda. Si cierra la pestaña por error y vuelve a la página, todo se recarga solo (jugadores, puntuaciones, rondas, ajustes).
El botón 💾 Guardar fuerza un guardado inmediato y muestra una confirmación.
.json con todo el concurso. Para conservar celosamente o transferir a una memoria USB / otro PC..json exportado previamente y restaura todo de forma idéntica..json es el más sencillo; el PDF es práctico si solo lo tiene a mano.El botón 🖨️ Imprimir abre directamente la ventana de impresión con un PDF limpio (el mismo que la exportación), sin las cabeceras y pies de página antiestéticos del navegador. Diseño A4, negro sobre blanco, económico en tinta y bien legible.
El PDF contiene: una tabla por ronda (Equipo A / Puntuación / Equipo B / Vencedor), los exentos, y la clasificación final.
El botón 🗑️ Borrar todo borra el concurso en curso y el guardado del navegador, tras una petición de confirmación. Usar para empezar de nuevo con una página totalmente en blanco.
En cada ronda, en modo Aleatorio, el programa prueba decenas de composiciones y guarda la mejor según estas prioridades:
Por eso un mismo sorteo puede dar composiciones diferentes: hay una parte de azar, encuadrada por estas reglas de equidad.
No: la reanudación es automática. Vuelva a abrir la página en el mismo navegador, el concurso vuelve. En caso de duda, exporte regularmente el archivo .json.
Sí. Modifique « Número de partidas »: la visualización y el final del concurso se adaptan (mientras no haya superado el nuevo total).
El bono definido en « Puntos para exentos » (13-0 por defecto), contado como una victoria.
Sí, con la opción « Mezcla dobles + tripletas » (en modo Aleatorio, fuera del individual), para que todo el mundo juegue sin exentos.
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