Il principio generale — una giocata iniziata deve arrivare alla fine
📋 REGOLAMENTO FIPJP — PRINCIPIO FONDAMENTALE Il regolamento FIPJP stabilisce come principio che ogni giocata iniziata deve essere giocata fino alla fine, salvo nei casi espressamente previsti dagli articoli del regolamento. Un giocatore non può, di propria iniziativa, dichiarare nulla una giocata o rifiutare di giocare le proprie bocce restanti. Gli unici ricorsi legali sono quelli previsti dal testo regolamentare — e unicamente esercitati nelle condizioni e nei termini che esso precisa. Qualsiasi altro "accordo" tra giocatori che contrasti con il regolamento è nullo e inesistente in competizione ufficiale. 🎙️ Paquita sulle contestazioni regolamentari "Ho visto partite perse non sul terreno ma a causa dell'ignoranza del regolamento. Un giocatore che accetta di rigiocare una giocata senza base regolamentare, o che rifiuta di giocare e prende un'ammonizione, paga il prezzo di non conoscere i propri diritti. Il regolamento non è lì per complicare il gioco — è lì per proteggere le due squadre in modo equo. Conoscerlo significa darsi i mezzi per giocare alla pari in ogni circostanza." — PaquitaI 6 casi regolamentari di annullamento della giocata
🎯 Caso 1 — Boccino uscito dal terreno nel corso della giocata ⚠️ SECONDO LE BOCCIE RESTANTI COSA DICE IL REGOLAMENTO Se il boccino esce dal terreno nel corso della giocata, la giocata è dichiarata nulla — salvo se una sola squadra ha ancora bocce da giocare. In tal caso, questa squadra segna tanti punti quante sono le bocce valide che le restano in gioco. 📋 Articolo 19 FIPJP: boccino uscito → giocata nulla / eccezione se una sola squadra ha bocce COSA BISOGNA FARE Non continuare a giocare dopo l'uscita del boccino. Chiamare l'arbitro se il conteggio delle bocce restanti è contestato tra le squadre. Non spostare le bocce in gioco prima che la situazione sia chiarita — la loro posizione può essere determinante per il conteggio. → Riflesso: appena il boccino esce, fermare immediatamente il gioco e contare le bocce restanti di entrambe le squadre prima di qualsiasi altro gesto. farlo riposizionare o farlo deporre al proprio posto — ma solo prima che la prima boccia sia giocata. Dopo il primo lancio, non è più possibile contestare il posizionamento. 📋 Articolo 7 FIPJP: posizionamento del boccino — contestazione solo prima del 1° lancio COSA BISOGNA FARE Verificare il posizionamento del boccino prima di lanciare la prima boccia. Una volta giocata una boccia, la contestazione non è più ricevibile. In caso di dubbio sulla distanza regolamentare (6 a 10 metri dal cerchio), misurare prima di iniziare. Non supporre mai che il boccino sia ben posizionato. → Riflesso: verificare sistematicamente la posizione del boccino avversario prima di giocare la prima boccia della giocata. Questo diritto scompare dopo il primo lancio. 👤 Caso 3 — Boccia o boccino spostato da un terzo esterno ✅ ANNULLAMENTO O RIPOSIZIONAMENTO COSA DICE IL REGOLAMENTO Se una boccia o il boccino è spostato da un terzo non-giocatore (spettatore, animale, veicolo, altro giocatore di una partita adiacente), se le due squadre si accordano sulla posizione iniziale, l'oggetto è riposizionato. Se nessun accordo è possibile sulla posizione, la giocata è dichiarata nulla. 📋 Articolo 18 FIPJP: spostamento da parte di un terzo — riposizionamento se accordo, altrimenti giocata nulla COSA BISOGNA FARE In caso di spostamento da parte di un terzo, non toccare gli oggetti spostati e chiamare immediatamente l'arbitro se disponibile. Se le due squadre si accordano onestamente sulla posizione iniziale, gli oggetti sono riposizionati e la giocata continua. Segnare a terra la posizione del boccino all'inizio della giocata è una buona pratica preventiva. → Buona pratica: tracciare discretamente un segno a terra accanto al boccino all'inizio di ogni giocata. In caso di spostamento successivo, la prova è disponibile senza contestazione. a condizione che il reclamo sia fatto prima che la boccia successiva sia giocata. Dopodiché, la boccia è valida. La squadra avversaria perde il diritto di reclamo se lascia giocare la boccia successiva. 📋 Articolo 6 FIPJP: boccia giocata fuori dal cerchio — reclamo prima della boccia successiva COSA BISOGNA FARE Osservare se l'avversario gioca bene dal cerchio regolamentare. Se si constata un'irregolarità, reclamare immediatamente — prima di toccare le proprie bocce o di lasciare l'avversario giocare di nuovo. Il reclamo tardivo non è ricevibile. → Riflesso: reclamare sempre un'irregolarità prima che il gioco riprenda. Il termine per il reclamo è breve e non si recupera. è l'arbitro o il comitato organizzatore a decidere dell'interruzione, del rinvio o dell'annullamento delle giocate. I giocatori non possono decidere unilateralmente di non giocare per cause meteorologiche. 📋 Articolo 33 FIPJP: condizioni di gioco — decisione dell'arbitro o dell'organizzatore COSA BISOGNA FARE In caso di condizioni difficili, avvisare l'arbitro e attendere la sua decisione. Non smettere di giocare di propria iniziativa senza autorizzazione dell'arbitro o dell'organizzatore — anche sotto una pioggia importante. Continuare a giocare o ripararsi secondo le istruzioni ricevute. → Importante: le condizioni difficili (freddo, pioggia leggera, vento) non costituiscono un terreno "impraticabile" nel senso regolamentare. Solo una situazione realmente pericolosa o un terreno fisicamente ingiocabile può giustificare un'interruzione. se il reclamo è fatto prima che la boccia successiva sia giocata. Se il reclamo è tardivo, la boccia resta valida e il giocatore ha perso una boccia del proprio contingente. 📋 Articolo 15 FIPJP: boccia sbagliata giocata — ritiro se reclamo immediato COSA BISOGNA FARE In torneo, identificare le proprie bocce (marcatura, strisce specifiche) per evitare ogni confusione. In caso di boccia scambiata constatata, reclamare immediatamente prima di qualsiasi altro lancio. La squadra avversaria che tarda a reclamare perde questo diritto. → Buona pratica: in torneo, contrassegnare le proprie bocce con un segno personale visibile (iniziali incise, puntino di colore) per identificare immediatamente ogni confusione.Boccino posizionato irregolarmente — diritti e ricorsi
È una delle situazioni più frequenti di contestazione all'inizio della giocata. Il regolamento è preciso sui diritti di ciascuna squadra — e sui termini di reclamo.
📏 DISTANZE REGOLAMENTARI DEL BOCCINOIl boccino deve essere posizionato a una distanza compresa tra 6 e 10 metri dal cerchio di lancio. In competizione ufficiale, alcuni tornei impongono 7 a 9 metri — verificare il regolamento particolare del torneo.
Altri vincoli:Deve essere ad almeno 1 metro dai limiti del terreno, ad almeno 1 metro da ogni ostacolo fisso (palo, muro), e interamente visibile dal cerchio di lancio (non mascherato da un ostacolo).
Se una di queste condizioni non è rispettata, la squadra avversaria ha il diritto di spostare il boccino nella posizione regolamentare — ma solo prima che la prima boccia sia giocata.Solo la squadra avversaria (quella che non ha lanciato il boccino) può contestarne il posizionamento. La squadra che ha lanciato il boccino non può chiedere di riposizionarlo se lo ha mal posizionato.
Il termine è stretto:La contestazione deve essere formulata prima che la prima boccia sia giocata. Se una boccia è lanciata senza contestazione, il boccino si presume ben posizionato per il resto della giocata — anche se è realmente fuori dai limiti.
Regola pratica: verificare sempre la distanza del boccino prima di giocare la prima boccia. Una volta lanciata questa boccia, il diritto di contestazione è definitivamente perso.Se il boccino è mal posizionato e non può essere ricollocato in una posizione regolamentare (terreno troppo piccolo, ostacoli ovunque), è l'altra squadra a posizionarlo a piacimento in una posizione regolamentare.
Se nessuna delle due squadre può posizionarlo regolamentarmente:Si torna al cerchio precedente o si cambia terreno secondo le disposizioni del torneo. L'arbitro decide in caso di disaccordo.
In pratica: su un terreno standard ben delimitato, questa situazione è rara. Su un terreno naturale stretto o con ostacoli, può verificarsi — prevedere un piano B prima che il problema si presenti.Quando la squadra avversaria ottiene il diritto di posizionare il boccino (perché la squadra iniziale ha fallito nel posizionarlo regolamentarmente in 3 tentativi), può posizionarlo ovunque nella zona regolamentare — anche in una posizione tatticamente favorevole per essa.
È una vera arma tattica:Una squadra che sa che recupererà il diritto di posizionamento può preparare in anticipo la migliore posizione strategica secondo i suoi punti di forza (tiratore forte → lunga distanza, puntatore forte → corta distanza).
Conoscere questo diritto trasforma una situazione regolamentare in un vantaggio tattico — a condizione di averci riflettuto prima che la situazione si presenti.Terreno reso impraticabile — cosa si può fare?
🌧️Un terreno è "impraticabile" nel senso regolamentare solo in condizioni estreme — non semplicemente difficili o scomode. La pioggia leggera, il freddo, il vento o un terreno fangoso costituiscono condizioni difficili ma non impraticabili. L'interruzione di una partita per condizioni meteo può essere decisa solo dall'arbitro o dall'organizzatore del torneo — mai unilateralmente da un giocatore o da una squadra.
⛈️ COSA È UN TERRENO IMPRATICABILE? Un terreno è regolamentarmente impraticabile quando presenta un reale pericolo fisico per i giocatori (inondazione, ghiaccio, elettricità, struttura pericolosa) o quando è fisicamente impossibile giocare (terreno completamente inondato, bocce che sprofondano interamente nel fango). Il fastidio, il disagio o la difficoltà accresciuta non costituiscono un terreno impraticabile. In caso di dubbio, è l'arbitro a decidere — non i giocatori.Boccia giocata in condizioni irregolari
⏰ Boccia giocata fuori termine (regola del minuto) ❌ AMMONIZIONE — BOCCIA VALIDA SE GIOCATA COSA DICE IL REGOLAMENTO Un giocatore dispone di 60 secondi per giocare la propria boccia dopo l'immobilizzazione dell'ultima boccia in gioco. Superato questo termine, l'arbitro può sanzionare. L'eventuale boccia giocata dopo il termine resta in gioco se è stata lanciata — l'arbitro può attribuire un'ammonizione ma non ritira la boccia già giocata. 📋 Articolo 27 FIPJP: termine di gioco — 60 secondi massimo COSA BISOGNA FARE Se l'avversario tarda eccessivamente, chiamare l'arbitro piuttosto che dichiarare da soli un'ammonizione o forzare la situazione. Solo l'arbitro può sanzionare un superamento del termine. I giocatori non possono auto-arbitrarsi su questo punto. → Importante: la regola del minuto si applica a partire dall'immobilizzazione dell'ultima boccia — non dal momento in cui il giocatore recupera la propria boccia. Il cronometraggio inizia prima di quanto si creda generalmente. Il reclamo deve essere fatto prima che la boccia successiva sia giocata. L'arbitro può anche sanzionare di propria iniziativa. 📋 Articolo 6 FIPJP: piedi nel cerchio — obbligo durante tutto il lancio COSA BISOGNA FARE Osservare i piedi dell'avversario al momento del lancio, non solo la boccia. Reclamare immediatamente se si constata un fallo — prima di qualsiasi altro gesto o lancio. Se una boccia avversaria è appena stata lanciata in fallo, non giocare la propria boccia prima di aver reclamato.L'albero decisionale — cosa fare di fronte a una situazione contestata?
🔀 GUIDA DECISIONALE IN SITUAZIONE Cosa fare quando qualcosa non sembra regolamentare? ① La situazione contestata concerne una boccia già giocata o una situazione in corso? BOCCIA GIÀ GIOCATA Il reclamo deve essere fatto prima che la boccia successiva sia giocata. Se un'altra boccia è già stata lanciata dopo la boccia contestata, il reclamo non è più ricevibile e la situazione è definitiva. SITUAZIONE IN CORSO (boccino mal posizionato, ecc.) Fermare il gioco, non giocare la prima boccia, e chiamare l'arbitro o far constatare l'irregolarità da entrambe le squadre prima di qualsiasi azione. Non giocare "in attesa di vedere". ② C'è un arbitro disponibile sul terreno? SÌ — ARBITRO PRESENTE Chiamare l'arbitro immediatamente e non toccare le bocce o il boccino prima del suo intervento. Non risolvere la situazione tra giocatori — l'arbitro è l'unico giudice competente. NO — NESSUN ARBITRO Le due squadre devono trovare un accordo reciprocamente accettabile e conforme al regolamento. In caso di accordo impossibile, il responsabile del torneo o il capo arbitraggio deve essere interpellato. ③ Le due squadre sono d'accordo su cosa è successo? SÌ — ACCORDO DELLE DUE SQUADRE Applicare insieme la regola corrispondente. In caso di giocata annullata, riposizionare il cerchio nel punto della giocata precedente e rigiocare. Documentare mentalmente per evitare una contestazione successiva. NO — DISACCORDO Non giocare. Chiamare l'arbitro o il responsabile del torneo. Non forzare mai la situazione con un gioco unilaterale — ciò può creare nuove irregolarità e complicare l'arbitraggio.Le sanzioni previste per rifiuto abusivo
⚠️ SANZIONI REGOLAMENTARI — COSA BISOGNA SAPERE Cosa succede quando si rifiuta di giocare senza base regolamentare 🟡 Ammonizione (cartellino giallo) Primo rifiuto senza un valido motivo regolamentare, ritardo eccessivo ripetuto, atteggiamento non sportivo. L'ammonizione è annotata e può essere aggravata se il comportamento si ripete. Non toglie punti ma segnala un'infrazione formale. → Art. 35 FIPJP: sanzioni disciplinari 🔴 Esclusione temporanea o definitiva Rifiuto ripetuto di giocare, atteggiamento aggressivo verso l'arbitro o l'avversario, comportamento gravemente antisportivo. L'arbitro può escludere un giocatore dalla partita in corso — la sua squadra continua a giocare senza di lui (se la disciplina lo permette) o perde a forfait. → Art. 35 e 36 FIPJP: esclusione — gravità crescente secondo le circostanze La partita è attribuita all'avversario sul punteggio di 13-0 (punteggio regolamentare di forfait). → Art. 36 FIPJP: forfait — attribuzione della partita all'avversario ⬛ Forfait della partita Rifiuto categorico di giocare una giocata senza un valido motivo regolamentare, abbandono del terreno senza autorizzazione, abbandono deliberato. Sanzioni che superano la competizione in corso possono essere pronunciate : sospensione temporanea, divieto di torneo, ecc. → Art. 37 FIPJP: rapporto disciplinare — possibili seguiti dopo il torneoTabella riepilogativa — situazione → diritto → azione
| Situazione | Si può rifiutare / chiedere l'annullamento? | Termine di reclamo | Azione consigliata |
|---|---|---|---|
| Boccino uscito dal terreno nel corso della giocata | ⚠️ Giocata nulla secondo le bocce restanti | Immediato — fermare il gioco | Contare le bocce restanti, chiamare l'arbitro se contestazione |
| Boccino mal posizionato (distanze errate) | ✅ Sì — far riposizionare | Prima della 1ª boccia giocata | Misurare prima di giocare, reclamare prima di ogni lancio |
| Boccino spostato da un terzo esterno | ✅ Sì — riposizionamento o giocata nulla | Immediato dopo la constatazione | Non toccare, chiamare l'arbitro, tentare un accordo |
| Boccia giocata dal cerchio sbagliato | ✅ Sì — boccia ritirata | Prima della boccia successiva | Reclamare immediatamente senza giocare la propria boccia |
| Boccia giocata con il piede fuori dal cerchio | ✅ Sì — boccia ritirata | Prima della boccia successiva | Osservare i piedi, reclamare prima di qualsiasi altro lancio |
| Superamento del termine (60 secondi) | ⚠️ Ammonizione — boccia valida | Chiamare l'arbitro prima che la boccia parta | Avvisare l'arbitro, non auto-arbitrarsi |
| Terreno difficile (pioggia, freddo, fango) | ❌ No — condizioni difficili ≠ impraticabile | N/A | Continuare a giocare, segnalare all'arbitro se pericoloso |
| Disaccordo su chi ha la giocata | ❌ No — misurare e decidere | Misurare prima della boccia successiva | Misurare con il metro, chiamare l'arbitro se la contestazione persiste |
| Boccia della squadra sbagliata giocata (scambio) | ✅ Sì — boccia ritirata | Prima della boccia successiva | Reclamare immediatamente, contrassegnare le proprie bocce per prevenire |
In ogni situazione contestata: fermare, non toccare nulla, chiamare l'arbitro. Questo riflesso in tre tempi evita il 90% degli errori di gestione delle contestazioni. Toccare le bocce prima dell'intervento dell'arbitro può compromettere la prova e invalidare ogni reclamo. Tentare di risolvere da soli una situazione senza una solida base regolamentare espone a una sanzione. E continuare a giocare ignorando l'irregolarità fa perdere il diritto a qualsiasi reclamo successivo.
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