المبدأ العام — الجولة المبدوءة يجب أن تُستكمل
📋 لائحة FIPJP — مبدأ أساسي تضع لائحة FIPJP كمبدأ أن كل دور يبدأ يجب أن يُلعب حتى نهايته، إلا في الحالات المنصوص عليها صراحةً في مواد اللائحة. لا يحق للاعب، من تلقاء نفسه، أن يُعلن جولةً باطلة أو يرفض لعب كراته المتبقية. الطعون القانونية الوحيدة هي تلك المنصوص عليها في النص التنظيمي — ومُمارستها فقط في الشروط والآجال التي يُحدّدها. أي "اتفاق" آخر بين اللاعبين يُخالف اللائحة باطلٌ ولا قيمة له في البطولة الرسمية. 🎙️ Paquita حول النزاعات التنظيمية "رأيت مباريات خُسرت لا على الملعب بل بسبب جهل اللائحة. لاعب يقبل إعادة جولة دون أساس تنظيمي، أو يرفض اللعب ويتلقّى إنذارًا، يدفع ثمن عدم معرفته بحقوقه. اللائحة ليست هناك لتعقيد اللعب — بل لحماية الفريقين بشكل عادل. معرفتها تعني منح نفسك وسائل اللعب على قدم المساواة في كل الظروف." — Paquitaالحالات الـ 6 القانونية لإلغاء الشوط
🎯 الحالة 1 — خروج الكوشونة من الملعب أثناء الجولة ⚠️ حسب الكرات المتبقية ماذا يقول النظام إن خرجت الكوشونة من الملعب أثناء الجولة، فالجولة مُعلنة لاغية — إلا إن كان فريقٌ واحد لا يزال لديه كراتٌ للعب. في هذه الحال، يسجّل هذا الفريق قدر ما تبقّى له من كرات صالحة في اللعب من النقاط. 📋 المادة 19 FIPJP: خروج الكوجوني ← مِيَنة ملغاة / استثناء إن كان فريق واحد وحده يملك كرات ما يجب فعله لا تُتابع اللعب بعد خروج الكوجوني. نادِ الحَكَم إن اختلف الفريقان في عدّ الكرات المتبقّية. عدم تحريك الكرات أثناء اللعب قبل توضيح الموقف — قد تكون مواقعهم حاسمة في احتساب النقاط. → ردة فعل: بمجرد خروج الكوكوني، أوقفوا اللعب فورًا واحسبوا الكرات المتبقية للفريقين قبل أي تصرّف آخر. 📍 الحالة 2 — كوكوني موضوع بشكل خاطئ منذ بداية الجولة ❌ الاحتجاج قبل الكرة الأولى فقط ما تنصّ عليه اللوائح إذا لم يُوضع الكوكوني وفقًا للقواعد (خارج المسافات النظامية، خارج الملعب، قريب جدًا من الحافة)، يمكن للفريق الخصم أن أن يُعاد وضعه أو يُودَع في موضعه — لكن فقط قبل أن تُلعب الكرة الأولى. بعد الرمية الأولى، لم يعد بالإمكان الاعتراض على التموضع. 📋 المادة 7 FIPJP: تموضع الكوشونيه — الاعتراض قبل الرمية الأولى فقط ما يجب فعله تحقّق من تموضع الكوشونيه قبل رمي الكرة الأولى. بمجرد لعب كرة، لم يعد الاعتراض مَقبولًا. في حال الشك في المسافة التنظيمية (6 إلى 10 أمتار من الدائرة)، قيسوا قبل البدء. لا تفترض أبدًا أن الكوشونيه موضوع في موضعه. → رد فعل: تحقّق دائمًا من موضع كوشونيه الخصم قبل لعب أول كرة في الدور. يزول هذا الحق بعد الرمي الأول. 👤 الحالة 3 — كرة أو كوشونيه أزاحه طرف خارجي ✅ إلغاء أو إعادة وضع ماذا تقول اللائحة إذا أُزيحت كرة أو الكوشونيه بطرف غير لاعب (متفرج، حيوان، مركبة، لاعب آخر من مباراة مجاورة)، إذا اتفق الفريقان على الموضع الأولي، يُعاد وضع الشيء. إذا تعذّر أي اتفاق على الموضع، تُعلن الجولة ملغاة. 📋 المادة 18 FIPJP: إزاحة بواسطة طرف ثالث — استبدال عند الاتفاق، وإلا فالجولة ملغاة ما يجب فعله في حال الإزاحة بواسطة طرف ثالث، عدم لمس الأشياء المُزاحة واستدعاء الحَكَم فورًا إن وُجد. إذا اتفق الفريقان بصدق على الوضعية الأولى، تُعاد الأشياء إلى أماكنها وتستمر الجولة. وضع علامة على الأرض لموضع الكوشونيه في بداية الجولة يُعدّ ممارسة وقائية حسنة. → ممارسة حسنة: ارسم خِفية علامة على الأرض بجانب الكوشونيه في بداية كل جولة. في حال حدوث إزاحة لاحقة، تتوفر الحُجّة دون نزاع. 💥 الحالة 4 — كرة لُعبت من دائرة خاطئة ✅ إلغاء عند المطالبة في الوقت المناسب ما يقوله النظام إذا لعب لاعب من دائرة غير صحيحة (ليست الدائرة المرسومة في بداية الجولة، أو دائرة مرسومة بخطأ)، يمكن إعلان الكرة لاغية وسحبها — بشرط أن يُقدَّم الاعتراض قبل أن تُلعب الكرة التالية. بعد ذلك، تُعتبر الكرة صحيحة. يخسر الفريق الخصم حق الاعتراض إذا سُمح بلعب الكرة التالية. 📋 المادة 6 FIPJP: كرة لُعبت خارج الدائرة — الاعتراض قبل الكرة التالية ما يجب فعله راقب ما إذا كان الخصم يلعب فعلًا من الدائرة النظامية. إذا رُصدت مخالفة، الاعتراض فورًا — قبل لمس كراته الخاصة أو ترك الخصم يلعب من جديد. الاعتراض المتأخر غير مقبول. → رد فعل: الاعتراض دائمًا على مخالفة قبل استئناف اللعب. مهلة الاعتراض قصيرة ولا تُستدرك. 🌧️ الحالة 5 — أرضية صارت غير صالحة للعب (قوة قاهرة) ⚠️ قرار الحكم أو المنظِّم ما تقوله اللائحة في حال صارت الأرضية غير صالحة للعب بظروف خارجية (مطر غزير، فيضان، حدث غير متوقع)، الحكم أو اللجنة المنظمة هي من تقرر لإيقاف الدورات أو تأجيلها أو إلغائها. لا يستطيع اللاعبون أن يقرروا من جانب واحد عدم اللعب بسبب الطقس. 📋 المادة 33 من لوائح FIPJP: ظروف اللعب — قرار الحكم أو المنظّم ما يجب فعله عند ظروف صعبة، نبّه الحكم وانتظر قراره. عدم التوقف عن اللعب من تلقاء النفس دون إذن الحكم أو المنظّم — حتى تحت مطر غزير. مواصلة اللعب أو الاحتماء وفق التعليمات المُتلقاة. → مهم: الظروف الصعبة (البرد، المطر الخفيف، الريح) لا تُشكّل ملعبًا "غير صالح للعب" بالمعنى التنظيمي. وحده وضع خطير فعلًا أو ملعب مستحيل اللعب بدنيًا يمكنه تبرير التوقّف. 🎱 الحالة 6 — كرة لُعبت من اللاعب الخطأ في الفريق ✅ تُسحب الكرة إذا طُلب ذلك في الوقت المناسب ماذا يقول النظام في التريپليت أو الدوبليت، إذا لعب لاعب كرة أحد زملائه (كرة مُبدّلة)، تُعلن الكرة لاغية وتُسحب — إذا قُدِّم الاحتجاج قبل أن تُلعب الكرة التالية. إذا كان الاحتجاج متأخراً، تبقى الكرة صالحة وقد فقد اللاعب كرة من رصيده. 📋 المادة 15 FIPJP: كرة خاطئة مُلعوبة — سحب عند الاحتجاج الفوري ما يجب فعله في المسابقات، ميّز كراتك (وسم، خطوط مميزة) لتفادي أي التباس. في حال اكتشاف كرة مُستبدلة، الاعتراض فورًا قبل أي إطلاق آخر. الفريق الخصم الذي يتأخّر في المطالبة يفقد هذا الحق. → ممارسة سليمة: في البطولة، علّم كراتك بعلامة شخصية ظاهرة (أحرف أولى محفورة، نقطة لون) لتُميّز فورًا أي خلط.الكوكون الموضوع بشكل غير نظامي — الحقوق والطعون
إنها من أكثر الحالات شيوعًا للنزاع في بداية المين. اللائحة دقيقة بشأن حقوق كل فرقة — وبشأن آجال الاعتراض.
📏 المسافات التنظيمية لكرة الهدفيجب أن تُوضع الكوشنة على مسافة تتراوح بين 6 و10 أمتار من دائرة الرمي. في المنافسة الرسمية، تفرض بعض المنافسات 7 إلى 9 أمتار — تحققوا من اللائحة الخاصة بالمنافسة.
قيود أخرى:يجب أن يكون على بُعد لا يقل عن على بعد متر واحد من حدود الملعب، على بُعد 1 متر على الأقل من أي عائق ثابت (عمود، جدار)، ومرئي بالكامل من دائرة الرمي (غير محجوب بعائق).
إذا لم يتحقق أحد هذه الشروط، يحق للفريق الخصم نقل الكوجوني إلى الموضع القانوني — لكن فقط قبل لعب الكرة الأولى. ⚖️ من يستطيع الاعتراض ومتىوحدها الفريق الخصم (التي لم ترمِ الكوشونيه) يمكنها الطعن في موضعه. الفريق الذي رمى الكوشونيه لا يمكنه أن يطلب إعادة وضعه إن كان قد وضعه على نحو خاطئ.
المهلة صارمة:يجب صياغة الاعتراض قبل أن تُلعب الكرة الأولى. إن رُميت كرة دون اعتراض، يُعدّ الكوكونيه حسن الموضع لبقية الجولة — حتى لو كان فعلًا خارج الحدود.
قاعدة عملية: تحقّق دائماً من مسافة الكوجونيه قبل رمي الكرة الأولى. بمجرد رمي هذه الكرة، يُفقد حق الاعتراض نهائياً. 🔄 ماذا يحدث إذا تعذّرت إعادة الكوجونيه إلى مكانهإذا كان الكوجوني موضعه خاطئاً ولا يمكن إعادة وضعه في موضع قانوني (ميدان صغير جداً، عوائق في كل مكان)، الفريق الآخر هو من يضعه كما يشاء في وضعٍ مطابق للائحة.
إذا لم يستطع أي من الفريقين وضعه قانونياً:نعود إلى الدائرة السابقة أو نُغيّر الأرضية وفقًا لترتيبات المسابقة. يفصل الحكم في حال الخلاف.
في الممارسة: على ملعبٍ قياسيٍّ محدّدٍ جيّدًا، هذه الحالة نادرة. على ملعبٍ طبيعيٍّ ضيّقٍ أو ذي عوائق، قد تقع — ضعوا خطّةً بديلةً قبل أن يبرز الإشكال. 📍 الكوشوني الموضوع من الفريق الخصمحين يستولي الفريق الخصم على حقّ وضع الكوكونيه (لأن الفريق الأول أخفق في وضعه قانونيًا خلال 3 محاولات)، يمكنه وضعه في أي مكان داخل المنطقة النظامية — حتى في وضع مُيسَّر تكتيكيًّا لها.
إنها سلاح تكتيكي حقيقي:فريق يعرف أنه سيستعيد حق التحديد يمكنه أن يجهّز مسبقاً أفضل موقع استراتيجي حسب نقاط قوته (رمّاء قوي → مسافة طويلة، لاعب نقاط قوي → مسافة قصيرة).
معرفة هذا الحق تحوّل وضعاً تنظيمياً إلى ميزة تكتيكية — شريطة أن تكون قد فكرت فيه قبل وقوع الموقف.ملعب أصبح غير صالح للعب — ماذا يمكننا أن نفعل؟
🌧️الأرض تكون «غير صالحة للعب» بالمعنى التنظيمي فقط في ظروف قصوى — وليس مجرد ظروف صعبة أو غير مريحة. المطر الخفيف والبرد والريح أو الملعب الموحل ظروف صعبة لكن ليست غير قابلة للّعب. إيقاف مباراة بسبب الظروف الجوية لا يمكن أن يقرّره سوى الحكم أو منظّم البطولة — أبدًا بشكل أحادي من لاعب أو فريق.
⛈️ ما هو الميدان غير الصالح للعب؟ يكون الميدان غير صالح للعب قانونيًا حين يتضمّن خطر جسدي حقيقي على اللاعبين (فيضان، جليد، كهرباء، بنية خطرة) أو حين يكون يستحيل لعبها بدنيًا (أرضية مغمورة بالماء بالكامل، كرات تغوص كلّيًا في الوحل). العائق أو الانزعاج أو زيادة الصعوبة لا تجعل الأرضية غير صالحة للعب. في حال الشك، الحكم هو من يفصل — لا اللاعبون.كرة لُعبت في ظروف غير نظامية
⏰ كرة لُعبت بعد انتهاء المهلة (قاعدة الدقيقة) ❌ إنذار — الكرة صحيحة إن لُعبت ماذا تقول اللائحة يملك اللاعب 60 ثانية للعب كرته بعد توقّف آخر كرة في اللعب. بعد انقضاء هذا الأجل، يستطيع الحكم المعاقبة. الكرة التي قد تُلعب بعد الأجل تبقى في اللعب إذا أُطلقت — يستطيع الحَكَم أن يُوجِه إنذارًا لكنه لا يسحب الكرة التي لُعبت بالفعل. 📋 المادة 27 FIPJP : مهلة اللعب — 60 ثانية كحد أقصى ما يجب فعله إذا تأخر الخصم بشكل مفرط, استدعاء الحكم بدل أن يعلن اللاعب بنفسه إنذارًا أو أن يفرض الوضع. الحكم وحده من يستطيع معاقبة تجاوز الوقت المحدد. لا يستطيع اللاعبون أن يحكموا أنفسهم في هذه النقطة. → مهم: قاعدة الدقيقة تنطبق ابتداءً من توقّف آخر كرة — لا من لحظة استرجاع اللاعب لكُرته. يبدأ التوقيت أبكر مما يُعتقد عمومًا. 🦶 كرة لُعبت بقدم خارج الدائرة (مُخطأة) ✅ تُسحب الكرة إذا طُلب ذلك في الوقت المناسب ماذا يقول النظام إذا أطلق لاعب كرة بقدم (أو القدمين) خارج الدائرة، أو رفع قدمه قبل أن تلامس الكرة الأرض، فقد تُعلن الكرة لاغية وتُسحب. يجب تقديم الاحتجاج قبل أن تُلعب الكرة التالية. يمكن للحكم أيضًا أن يعاقب بمبادرة منه. 📋 المادة 6 FIPJP : القدمان داخل الدائرة — التزام طوال الرمي ما يجب فعله راقب قدمَي الخصم لحظة الرمي، لا الكرة فقط. الاحتجاج فوراً إذا ثَبَت خطأ — قبل أي حركة أو رمية أخرى. وإذا أُلقيت كرة الخصم للتو بخطأ، فلا تلعب كرتك الخاصة قبل أن تحتجّ. → تفصيل: يمكن للاعبين الذين يعانون من صعوبة في الوقوف أن يطلبوا من الحكم الإذن باللعب جلوساً أو باستناد — استثناء نصّ عليه النظام للاعبين ذوي الإعاقة الحركية.شجرة القرار — ماذا تفعل أمام وضعية متنازَع عليها ؟
🔀 دليل القرار في الموقف ماذا تفعل حين يبدو شيء ما غير مطابق للائحة؟ ① هل يتعلق الموقف النزاعي بكرة لُعبت بالفعل أم موقف جارٍ؟ كرة لُعبت بالفعل يجب تقديم الاحتجاج قبل أن تُلقى الكرة التالية. إذا كانت كرة أخرى قد سُلِّمت بالفعل بعد الكرة موضع النزاع، فلم تعد الاحتجاج مقبولًا وتُعتبر الحالة نهائية. حالة قائمة (الكُرَة الصغيرة موضوعة بشكل خاطئ، إلخ) إيقاف اللعب، وعدم لعب الكرة الأولى، و استدعاء الحكم أو إثبات المخالفة من قِبَل الفريقين قبل أي تصرّف. عدم اللعب "انتظارًا لرؤية ما سيحدث". ② هل يوجد حَكَم متوفّر في الملعب؟ نعم — حَكَم موجود استدعاء الحَكَم فورًا وعدم لمس الكُرَات أو الكُرَة الصغيرة قبل تدخّله. عدم حلّ الحالة بين اللاعبين — فالحَكَم هو القاضي المختص الوحيد. لا — لا يوجد حَكَم يجب على الفريقين التوصل إلى اتفاق مقبول للطرفين ومطابق للائحة. في حال تعذّر الاتفاق، يجب الاستعانة بمسؤول البطولة أو رئيس لجنة التحكيم. ③ هل الفريقان متّفقان على ما حدث؟ نعم — اتفاق الفريقين تطبيق القاعدة المناسبة معًا. في حال إلغاء الجولة، إعادة وضع الدائرة في مكان الجولة السابقة وإعادة اللعب. توثيق ذلك ذهنيًا لتجنّب أي اعتراض لاحق. لا — خلاف عدم اللعب. استدعاء الحَكَم أو مسؤول البطولة. عدم فرض الحالة أبدًا بلعب من جانب واحد — فهذا قد يخلق مخالفات جديدة ويعقّد التحكيم.العقوبات المقرّرة للرفض التعسفي
⚠️ عقوبات لائحية — ما يجب معرفته ماذا يحدث عند رفض اللعب دون سبب لائحي 🟡 إنذار (بطاقة صفراء) أول رفض دون سبب لائحي سليم، تأخير مُفرط متكرر، سلوك غير رياضي. يُسجَّل الإنذار وقد يُشدَّد في حال تكرّر السلوك. لا يخصم أي نقطة ولكنه يشير إلى مخالفة رسمية. ← المادة 35 من لائحة FIPJP: عقوبات تأديبية 🔴 استبعاد مؤقت أو نهائي رفض متكرر للّعب، موقف عدواني تجاه الحَكَم أو الخصم، سلوك معادٍ للروح الرياضية بشدّة. يستطيع الحَكَم استبعاد لاعب من المباراة أثناء سيرها — ويواصل فريقه اللعب بدونه (إن سمحت القواعد بذلك) أو يخسر بالانسحاب. ← المادتان 35 و36 من لائحة FIPJP: الاستبعاد — تتصاعد الخطورة بحسب الظروف ⬛ خسارة المباراة بالانسحاب رفض قاطع للّعب جولة دون سبب لائحي سليم، مغادرة الملعب دون إذن، انسحاب متعمّد. تُحتسب المباراة للخصم بنتيجة 13-0 (النتيجة اللائحية للانسحاب). ← المادة 36 من لائحة FIPJP: الانسحاب — احتساب المباراة للخصم 📋 إبلاغ لجنة التأديب في حال سلوك خطير أو متكرر، يستطيع الحَكَم تحرير تقرير يُحال إلى لجنة التأديب في الاتحاد. قد تُفرَض عقوبات تتجاوز البطولة الجارية : إيقاف مؤقت، منع من البطولات، إلخ. → المادة 37 FIPJP: تقرير تأديبي — الإجراءات الممكنة بعد البطولةجدول مُلخّص — الموقف → الحق → الإجراء
| الوضع | هل يمكن الرفض / طلب الإلغاء؟ | مهلة الاعتراض | الإجراء الموصى به |
|---|---|---|---|
| الكوكون الخارج من الملعب أثناء الجولة | ⚠️ دور ملغى وفق الكرات الباقية | فوري — إيقاف اللعب | عدّ الكرات المتبقية، واستدعاء الحكم عند الاعتراض |
| كُرَة صغيرة موضوعة بشكل خاطئ (مسافات غير صحيحة) | ✅ نعم — طلب إعادة وضعها | قبل لعب الكرة الأولى | القياس قبل اللعب، الاحتجاج قبل أي رمية |
| كُرَة صغيرة أزاحها طرف خارجي | ✅ نعم — استبدال أو جولة ملغاة | فوري بعد الملاحظة | عدم اللمس، استدعاء الحَكَم، محاولة الاتفاق |
| كرة لُعبت من دائرة خاطئة | ✅ نعم — إخراج الكرة | قبل الكرة التالية | الاحتجاج فورًا دون لعب الكرة الخاصة |
| كرة لُعبت بقدم خارج الدائرة | ✅ نعم — إخراج الكرة | قبل الكرة التالية | مراقبة القدمين، الاحتجاج قبل أي رمية أخرى |
| تجاوز المهلة (60 ثانية) | ⚠️ إنذار — كرة صحيحة | استدعاء الحَكَم قبل انطلاق الكرة | تنبيه الحَكَم، عدم تحكيم النفس |
| ملعب صعب (مطر، برد، وحل) | ❌ لا — ظروف صعبة ≠ غير قابل للّعب | غير قابل للتطبيق | مواصلة اللعب، إبلاغ الحَكَم إن كان خطيرًا |
| خلاف حول مَن في الصدارة | ❌ لا — القياس والفصل | القياس قبل الكرة التالية | القياس بالمتر، استدعاء الحَكَم إن استمر الاعتراض |
| كرة فريق خاطئ لُعبت (تبادل) | ✅ نعم — إخراج الكرة | قبل الكرة التالية | الاحتجاج فورًا، تعليم الكُرَات لتجنّب ذلك |
في كل حالة موضع نزاع: التوقف، عدم لمس شيء، استدعاء الحَكَم. هذا الانعكاس ثلاثي الخطوات يقي من 90% من أخطاء إدارة النزاع. لمس الكُرَات قبل تدخّل الحَكَم قد يُضعف الدليل ويُبطل أي احتجاج. ومحاولة حلّ الحالة فرديًا دون أساس لائحي متين يعرّض اللاعب لعقوبة. ومواصلة اللعب مع تجاهل المخالفة يُفقد حقّ أي احتجاج لاحق.
📚 LES LIVRES DE PAQUITA Progresser à la pétanque — les guides de Paquita 🎯 TACTIQUE — TERRAIN — TECHNIQUE Jouer partout — de la technique à la tactique terrain Règlement, droits des joueurs, tactique, adaptation au terrain — le guide complet pour jouer avec méthode et en connaissance de cause dans tous les contextes. 📦 Amazon 💥 الرامي — الدقة — البطولات أصبح راميًا مرعبًا تقنية الرمي، إدارة الضغط في البطولات، السلوك في حالات النزاع — الدليل المتخصص للرامين التنافسيين. 📦 Amazon 🎳 المُحدِّد — اللائحة — الوضع فن التحديد — الدقة والانتظام الوضع التكتيكي للكُرَة الصغيرة، الحقوق اللائحية للمُحدِّد، استغلال قواعد الوضع في البطولات — دليل المُحدِّد المتمكّن. 📦 Amazon 🧠 المنهجية — الذهنية — البطولات البتانك عبر المنهجية إدارة حالات النزاع، الذهنية في البطولات، معرفة اللائحة كميزة تكتيكية — التقدّم باللعب بذكاء. 📦 Amazon