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Mischia : a ogni turno, le opposizioni vengono riformate a caso in tête-à-tête, doppietta oppure tripletta. Il sistema evita il più possibile che gli stessi giocatori giochino di nuovo insieme. La classifica è individuale.
Lista dei giocatori
Inserisci i giocatori nella lista a sinistra
poi clicca su LANCIA LA MISCHIA per avviare.

📖 Manuale d'uso e funzionalità dettagliate

La mischia casuale dalla A alla Z: ogni impostazione, ogni pulsante, ogni regola.

Sommario
  1. Cos'è una mischia casuale?
  2. Impostazioni del concorso
  3. Formato di gioco
  4. Gestione dei restanti
  5. Numero di giocatori, partite, punti esentati
  6. Inserimento dei giocatori
  7. Lanciare la mischia
  8. Inserire i punteggi
  9. Turno per turno fino al campione
  10. Le squadre esentate
  11. La classifica
  12. Salvataggio e ripresa
  13. Esportare / Importare
  14. Stampa
  15. Cancella tutto
  16. Come funziona il sorteggio
  17. Domande frequenti
📥 Importare una lista da un file (Blocco note / Word / Excel)
In alto alla lista, due pulsanti : 📄 Modello (scarica un file .txt d'esempio, già commentato, da compilare) e 📥 Importare (carica il tuo file e riempie la lista automaticamente).
Formato : un giocatore per riga — Nom du joueur ; Licence (la licenza è facoltativa).
Word → « Salva con nome → Testo normale (.txt) ». Excel → « Salva con nome → CSV ». Il separatore (;, virgola o tabulazione) viene rilevato automaticamente ; le righe vuote e quelle che iniziano con # vengono ignorate.

1. Cos'è una mischia casuale?

Questo software organizza un torneo di pétanque in mischia : a ogni turno, le squadre vengono riformate a caso. Il sistema evita il più possibile che gli stessi giocatori giochino di nuovo insieme (compagni di squadra) o l'uno contro l'altro (avversari). Il classifica è individuale : ciascun giocatore segna i propri punti.

2. Impostazioni del concorso

Organizzatore / Club e Data

Campi facoltativi che appaiono in alto nel PDF ufficiale e vengono registrati nel salvataggio.

3. Formato di gioco

Pulsanti Tête-à-tête / Doppietta / Tripletta : determinano il numero di giocatori per squadra (1, 2 o 3) formato a ogni turno.

4. Gestione dei rimanenti

Quando il numero di giocatori non è esatto, due opzioni (in doppia/tripla):

  • Esentati obbligatori — sorteggio casuale : i giocatori in più sono esentati per il turno (non giocano ma ricevono un bonus di punti). Il software sceglie in priorità quelli che sono stati esentati meno spesso.
  • Mischia doppiette + triplette : invece di esentare, il software mischia delle doppiette e delle triplette affinché tutti giochino. Es.: 14 giocatori in tripla → 4 triple + 1 doppia.
⚠️ L'opzione « Mischia » è disattivata in testa a testa (non avrebbe senso): il pulsante appare disabilitato.

5. Numero di giocatori, di partite e punti per gli esenti

ImpostazioneRuoloValori
Numero di giocatoriQuante righe di inserimento mostrare a sinistra.da 4 a 64 (2 in testa a testa)
Numero di partiteQuanti turni durerà il concorso. All'ultimo turno, il campione viene designato.da 2 a 6
Punti esenteI punti offerti a un giocatore esentato in un turno (vittoria fittizia).da 0 a 13 (13 come predefinito)

Sotto queste impostazioni, un riquadro « Ripartizione prevista » spiega in tempo reale ciò che darà la vostra configurazione.

6. Inserimento dei giocatori

La colonna di sinistra « Lista dei giocatori » si compila da sola in base al numero scelto. Per ogni giocatore: Nome + Licenza (facoltativi; se vuoto viene usato un nome predefinito).

7. Avviare la mischia

Il pulsante giallo LANCIA LA MISCHIA — TURNO 1 legge i giocatori e forma il 1° turno a caso.

⚠️ Riavviare questo pulsante ricomincia tutto. Per continuare, usate il pulsante « Avviare il turno successivo » in fondo a un turno terminato.

8. Inserire i punteggi

1
Il più veloce — clicca sulla squadra vincente (la sua casella o il suo punteggio) : prende automaticamente 13, poi si apre una finestra con i numeri 0 a 12 per scegliere il punteggio del perdente.
2
Le frecce ▲ ▼ accanto a ogni punteggio (punto per punto).
3
L'inserimento tramite tastiera direttamente nelle caselle.

Una partita non può finire in parità. Appena è valida, il vincitore passa in verde con l'etichetta Vincitore e la classifica si aggiorna.

9. Turno per turno fino al campione

Quando tutte le partite di un turno sono inserite, il badge Turno completo appare, poi:

  • Se restano delle partite: il pulsante blu LANCIA IL TURNO SUCCESSIVO — NUOVA MISCHIA.
  • All' ultimo turno: il banner « CONCORSO TERMINATO — VINCITORE » + il pulsante GENERA IL PDF UFFICIALE.

Se una coppia è già stata in squadra insieme, un avviso arancione lo segnala (solo se è inevitabile).

10. Le squadre esenti

Se il conto non è esatto, uno o più giocatori (o una squadra) sono esentati : non giocano ma ricevono una vittoria con il bonus « Punti esente » (13-0 di default). Il sorteggio favorisce quelli che lo sono stati meno spesso.

11. La classifica

ColonnaSignificato
VVittorie (l'esente conta come una vittoria)
DSconfitte
BPBocce / punti per (segnati)
BCBocce / punti contro (subiti)
DiffDifferenza BP − BC

Ordine : prima le vittorie, poi la differenza (Diff), poi i punti segnati (BP). I primi 3 hanno una medaglia oro / argento / bronzo.

12. Salvataggio e ripresa automatici

Il concorso è salvato automaticamente nel browser dopo ogni punteggio e ogni turno. Se chiudi la pagina e torni, tutto si ricarica da solo. Il pulsante 💾 Salvare forza un salvataggio immediato con conferma.

13. Esportare / Importare

File di salvataggio (.json) — consigliato

  • ⬇️ Esporta (file) : scarica un file .json con tutto il torneo (da trasferire su un altro PC).
  • ⬆️ Importa (file) : ricarica un .json esportato e ripristina tutto.

Tramite il PDF (salvataggio nascosto)

  • ESPORTA IL PDF : genera il PDF ufficiale e vi nasconde il salvataggio completo.
  • IMPORTA UN PDF : rilegge uno di questi PDF per recuperare il concorso.

14. Stampare

Il pulsante 🖨️ Stampa apre direttamente la finestra di stampa con un PDF pulito (senza le intestazioni/piè di pagina del browser), nero su bianco, economico d'inchiostro.

15. Cancellare tutto

Il pulsante 🗑️ Cancellare tutto cancella il concorso e il salvataggio del browser, dopo conferma. Esportate il file .json prima se vuoi conservarne traccia.

16. Come funziona il sorteggio (per i curiosi)

A ogni turno, il software testa decine di composizioni e mantiene la migliore:

  • Evitare le ripetizioni di compagni : privilegia le squadre in cui i giocatori non hanno già giocato insieme.
  • Evitare di rigiocare gli stessi avversari : al momento di appaiare le squadre, cerca opposizioni inedite.
  • Esentati equi : se qualcuno deve essere esentato, è in priorità quello che lo è stato meno spesso.

Una parte di caso rimane (è una mischia!), inquadrata da queste regole di equità.

17. Domande frequenti

Ho chiuso la pagina, ho perso tutto ?

No : la ripresa è automatica sullo stesso browser. In caso di dubbio, esporta il file .json.

Posso cambiare il numero di partite durante il tragitto ?

Sì. Modificate « Numero di partite »: la visualizzazione e la fine del torneo si adattano.

Posso mischiare doppiette e triplette ?

Sì, con l'opzione « Mischia doppie + triple » (fuori testa a testa), affinché tutti giochino senza esenti.

È tutto gratuito ?

Sì, 100 % gratuito, offerto da Paquita di petanqueland.fr. 🎯

Scegliere il punteggio del perdente
Cliccate sui punti del perdente. La squadra vincitrice prende automaticamente 13.
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